前PlayStation执行官Shuhei Yoshida最近分享了他在未发布的Nintendo PlayStation原型的经历,包括玩为被取消的游戏机开发的近乎完整的游戏。
吉田在一次明尼马克斯的采访中讨论了他在索尼的职业生涯,从他与“ Playstation之父”肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作。他于1993年2月在原始PlayStation的开发中加入了库塔拉吉的团队。尽管该PlayStation成功推出,但吉田和其他新团队成员也被介绍给Nintendo PlayStation原型。
吉田(Yoshida)叙述:“那时候,每个人都加入肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的球队,首先看到了任天堂索尼PlayStation原型 - 一个运转良好的原型。他们甚至有几乎完成的比赛。我在第一天玩了。”
该游戏让人想起当代太空射击游戏,例如Sega CD的 Silpheed (从CD中流式传输资产),这在很大程度上仍然是一个谜。吉田不记得开发商的身份或游戏起源(美国或日本)。但是,关于该游戏在索尼的档案中的潜在生存,他提供了一个充满希望的前景:“我不会感到惊讶。那是在CD上,所以……”
任天堂PlayStation仍然是一个备受追捧的收藏家的物品,这主要是由于其未发行的地位以及它在游戏史上代表的有趣的“假设”场景。它的原型经常出现在拍卖和收藏家中。
这位索尼开发的太空射击者的前景令人着迷,而且不是完全前所未有的。 Nintendo在取消后2年发布 * Star Fox的发布提供了先例。也许这段失去的游戏历史可能还会出现。