Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida niedawno podzielił się anegdotami na temat swoich doświadczeń z niepublikowanym prototypem Nintendo PlayStation, w tym graniem prawie ukończonej gry opracowanej dla konsoli anulowanej.
W wywiadzie dla Minnmax Yoshida omówił swoją karierę w Sony, zaczynając od wczesnych dni, pracując razem z Kenem Kutaragi, „ojcem PlayStation”. Dołączył do zespołu Kutaragi w lutym 1993 r. Podczas rozwoju oryginalnego PlayStation. Podczas gdy ten PlayStation został udany, Yoshida i inni nowe członkowie zespołu zostali również wprowadzeni do prototypu Nintendo PlayStation.
Yoshida opowiedział: „Wszyscy dołączają do zespołu Kena Kutaragiego w tym czasie, zobaczyli prototyp Nintendo Sony PlayStation - funkcjonujący prototyp. Mieli nawet prawie gotową grę. Grałem w nią pierwszego dnia”.
Gra, przypominająca współczesną strzelankę kosmiczną, taką jak Silpheed Sega CD (która strumieniowała zasoby z CD), pozostaje w dużej mierze tajemnicą. Yoshida nie mogła przypomnieć sobie tożsamości dewelopera ani pochodzenia gry (USA lub Japonii). Jednak jeśli chodzi o potencjalne przetrwanie gry w archiwach Sony, zaoferował nadzieję: „Nie byłbym zaskoczony. To było na płycie CD, więc…”
Nintendo PlayStation pozostaje bardzo poszukiwanym przedmiotem kolekcjonera, głównie ze względu na jego niepublikowany status i intrygujący scenariusz „co-jeśli”, który reprezentuje w historii gier. Jego prototyp często pojawił się na aukcjach i wśród kolekcjonerów.
Perspektywa tej opracowanej przez Sony strzelanka kosmicznego zobaczenia światła dziennego jest kusząca i nie do końca bezprecedensowa. Wydanie Nintendo Star Fox 2 lata po jego odwołaniu stanowi precedens. Być może ten zagubiony kawałek historii gier może się jeszcze pojawić.