前PlayStation執行官Shuhei Yoshida最近分享了他在未發布的Nintendo PlayStation原型的經曆,包括玩為被取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
吉田在一次明尼馬克斯的采訪中討論了他在索尼的職業生涯,從他與“ Playstation之父”肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作。他於1993年2月在原始PlayStation的開發中加入了庫塔拉吉的團隊。盡管該PlayStation成功推出,但吉田和其他新團隊成員也被介紹給Nintendo PlayStation原型。
吉田(Yoshida)敘述:“那時候,每個人都加入肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的球隊,首先看到了任天堂索尼PlayStation原型 - 一個運轉良好的原型。他們甚至有幾乎完成的比賽。我在第一天玩了。”
該遊戲讓人想起當代太空射擊遊戲,例如Sega CD的 Silpheed (從CD中流式傳輸資產),這在很大程度上仍然是一個謎。吉田不記得開發商的身份或遊戲起源(美國或日本)。但是,關於該遊戲在索尼的檔案中的潛在生存,他提供了一個充滿希望的前景:“我不會感到驚訝。那是在CD上,所以……”
任天堂PlayStation仍然是一個備受追捧的收藏家的物品,這主要是由於其未發行的地位以及它在遊戲史上代表的有趣的“假設”場景。它的原型經常出現在拍賣和收藏家中。
這位索尼開發的太空射擊者的前景令人著迷,而且不是完全前所未有的。 Nintendo在取消後2年發布 * Star Fox的發布提供了先例。也許這段失去的遊戲曆史可能還會出現。