पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने हाल ही में अप्रकाशित निनटेंडो PlayStation प्रोटोटाइप के साथ अपने अनुभव के बारे में उपाख्यानों को साझा किया, जिसमें रद्द किए गए कंसोल के लिए विकसित लगभग पूरा गेम खेलना शामिल है।
एक मिनमैक्स साक्षात्कार में, योशिदा ने सोनी में अपने करियर पर चर्चा की, अपने शुरुआती दिनों से केन कुटारगी के साथ काम करते हुए, "प्लेस्टेशन के पिता।" वह मूल प्लेस्टेशन के विकास के दौरान फरवरी 1993 में कुटारगी की टीम में शामिल हो गए। जबकि PlayStation सफलतापूर्वक लॉन्च किया गया था, योशिदा और अन्य नए टीम के सदस्यों को भी निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप में पेश किया गया था।
योशिदा ने कहा, "उस समय के आसपास केन कुटारगी की टीम में शामिल होने वाले हर व्यक्ति ने निनटेंडो सोनी प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप को पहले देखा - एक कामकाजी प्रोटोटाइप। उनके पास लगभग समाप्त खेल भी था। मैंने इसे अपने पहले दिन खेला।"
खेल, सेगा सीडी के सिल्फीड (जो सीडी से संपत्ति को स्ट्रीम किया गया) जैसे समकालीन अंतरिक्ष शूटर की याद दिलाता है, काफी हद तक एक रहस्य बना हुआ है। योशिदा डेवलपर की पहचान या खेल की उत्पत्ति (यू.एस. या जापान) को याद नहीं कर सका। हालांकि, सोनी के अभिलेखागार में खेल के संभावित अस्तित्व के बारे में, उन्होंने एक आशावादी दृष्टिकोण की पेशकश की: "मुझे आश्चर्य नहीं होगा। यह एक सीडी पर था, इसलिए ..."
निनटेंडो प्लेस्टेशन एक उच्च मांग वाली कलेक्टर के आइटम के रूप में बनी हुई है, मोटे तौर पर इसकी अप्रकाशित स्थिति और गेमिंग इतिहास में यह "क्या-क्या-अगर" परिदृश्य का प्रतिनिधित्व करता है। इसका प्रोटोटाइप अक्सर नीलामी में और कलेक्टरों के बीच दिखाई देता है।
इस सोनी-विकसित अंतरिक्ष शूटर की संभावना दिन के प्रकाश को देखकर मोहक है, और पूरी तरह से अभूतपूर्व नहीं है। निनटेंडो की स्टार फॉक्स की रिलीज़ 2 साल बाद इसके रद्दीकरण एक मिसाल प्रदान करता है। शायद गेमिंग इतिहास का यह खोया हुआ टुकड़ा अभी तक उभर सकता है।