PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည်ဖျက်သိမ်းလိုက်သောဂိမ်းတစ်ခုအတွက်တီထွင်ထုတ်လုပ်သည့်ပွဲစဉ်နီးပါးဖွင့်လှစ်ထားသည့်ကစားနည်းများကိုကစားခြင်းအပါအ 0 င်သူသည်မကြောက်မိတဲ့ Nintendo Playstation Playstation Protertation Prototype နှင့်ပတ်သက်သောအပေါင်းအသင်းများနှင့်ပတ်သက်သောပြသခဲ့သည်။
Minnmax အင်တာဗျူးတွင် Yoshida သည် Sony တွင်သူ၏အသက်မွေး 0 မ်းကျောင်းတွင်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုတွင် "Playstation ၏အဖေ" သူသည်မူလ PlayStation ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်း 1993 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Kutariagi အသင်းသို့ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။ ဒီ playstation ကိုအောင်မြင်စွာဖွင့်လှစ်နိုင်သော်လည်း Yoshida နှင့်အခြားအဖွဲ့ 0 င်အသစ်များသည် Nintendo PlayStation Prototype နှင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
Yoshida က "ဒီအချိန်ပတ်ပတ်လည်မှာ Ken Kutariagi အသင်းနဲ့ဆက်သွားနေတဲ့လူတိုင်းက Nintendo Sony PlayStation Prototype ကိုအရင်ကတော့ Nintendo Sony PlayStation Prototype ကိုတွေ့လိုက်ရတယ်။ သူတို့ကတောင်မှနီးပါးပြီးဆုံးခါနီးပြီ။ ငါပထမ ဦး ဆုံးနေ့၌ကစားခဲ့သည်။
Sega CD ၏ * silipheed ကဲ့သို့သောခေတ်ပြိုင်အာကာသ 0 င်အာကာသနာစက်၏ (CD မှပိုင်ဆိုင်မှုများ) ကဲ့သို့သောခေတ်ပြိုင်အာကာသ 0 င်အာကာသနာစက်ကိုစိမ်းလန်းစိုပြေသည်။ Yoshida သည် developer ၏ဝိသေသလက်ခဏာသို့မဟုတ်ဂိမ်း၏မူလအစ (U.S. or Japan) ကိုမမှတ်မိနိုင်ပါ။ သို့သော် Sony ၏မော်ကွန်းတိုက်တွင်ဂိမ်း၏အလားအလာရှင်သန်မှုနှင့် ပတ်သက်. သူကမျှော်လင့်ချက်မရှိတော့ပါ။
Nintendo Playstation သည်များသောအားဖြင့်မဖော်ပြထားသောအဆင့်အတန်းနှင့် "Gaming Refills တွင်၎င်း၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်အဆင့်အတန်းနှင့်" ဘာဖြစ်လျှင် "သောမြင်ကွင်းများကြောင့်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ရှေ့ပြေးပုံစံသည်လေလံပွဲများတွင်မကြာခဏပေါ်ပေါက်လာလေ့ရှိသည်။
ဒီ Sony-Device-Device-Space Shooter ၏အလားအလာသည်တစ်နေ့တာ၏အလင်းကိုမြင်လျှင်မြင်ယောင်ကြည့်ပါ။ Nintendo ၏ ကြယ်ပွင့် Fox ၏ ကြယ်ပွင့် FOX 2 * နှစ်များအပြီးနှစ်နှစ်အကြာတွင်နှစ်ပေါင်းများစွာကန့်သတ်ထားသည်။ ဤဆုံးရှုံးသွားသောဂိမ်းသမိုင်းကိုပျောက်ဆုံးခြင်းသည်ပေါ်ပေါက်လာနိုင်သည်။