El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió anécdotas sobre su experiencia con el inédito Prototipo de Nintendo PlayStation, incluido el juego casi completado desarrollado para la consola cancelada.
En una entrevista de Minnmax, Yoshida discutió su carrera en Sony, comenzando desde sus primeros días trabajando junto a Ken Kutaragi, el "padre de PlayStation". Se unió al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, durante el desarrollo original de PlayStation. Mientras que PlayStation se lanzó con éxito, Yoshida y otros nuevos miembros del equipo también fueron presentados al prototipo de Nintendo PlayStation.
Yoshida contó: "Todos se unieron al equipo de Ken Kutaragi en ese momento vieron primero el prototipo de Nintendo Sony PlayStation, un prototipo funcional. Incluso tuvieron un juego casi terminado. Lo jugué en mi primer día".
El juego, que recuerda a un tirador espacial contemporáneo como el Silpheed de Sega CD (que transmitió activos del CD), sigue siendo en gran medida un misterio. Yoshida no pudo recordar la identidad del desarrollador o el origen del juego (EE. UU. O Japón). Sin embargo, con respecto a la posible supervivencia del juego en los archivos de Sony, ofreció una perspectiva esperanzadora: "No me sorprendería. Estaba en un CD, así que ..."
La Nintendo PlayStation sigue siendo un elemento de coleccionista muy buscado, en gran parte debido a su estado inédito y al intrigante escenario de "si" que representa en la historia del juego. Su prototipo ha aparecido con frecuencia en subastas y entre coleccionistas.
La perspectiva de este tirador espacial desarrollado por Sony que ve la luz del día es atractiva, y no del todo sin precedentes. El lanzamiento de Nintendo de Star Fox 2 años después de su cancelación proporciona un precedente. Quizás esta historia perdida de la historia del juego podría surgir aún.