Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida baru -baru ini berkongsi anekdot mengenai pengalamannya dengan prototaip Nintendo PlayStation yang belum dirilis, termasuk bermain permainan yang hampir selesai dibangunkan untuk konsol yang dibatalkan.
Dalam wawancara Minnmax, Yoshida membincangkan kerjayanya di Sony, bermula dari hari -hari awalnya bekerja bersama Ken Kutaragi, "bapa Playstation." Beliau menyertai pasukan Kutaragi pada bulan Februari 1993, semasa pembangunan PlayStation asal. Walaupun PlayStation dilancarkan dengan jayanya, Yoshida dan ahli pasukan baru juga diperkenalkan kepada prototaip Nintendo PlayStation.
Yoshida menceritakan, "Semua orang menyertai pasukan Ken Kutaragi pada masa itu menyaksikan prototaip Nintendo Sony Playstation terlebih dahulu - prototaip yang berfungsi, mereka juga mempunyai permainan yang hampir selesai.
Permainan ini, mengingatkan penembak ruang kontemporari seperti Sega CD Silpheed (yang mengalir aset dari CD), masih menjadi misteri. Yoshida tidak dapat mengingat identiti pemaju atau asal permainan (A.S. atau Jepun). Walau bagaimanapun, mengenai potensi kelangsungan hidup permainan dalam arkib Sony, dia menawarkan pandangan yang penuh harapan: "Saya tidak akan terkejut. Ia berada di CD, jadi ..."
Nintendo PlayStation kekal sebagai item pemungut yang sangat dicari, sebahagian besarnya disebabkan oleh status yang belum dirilis dan senario "apa-jika" yang menarik dalam sejarah permainan. Prototaipnya sering muncul dalam lelongan dan di kalangan pengumpul.
Prospek penembak ruang yang dibangunkan oleh Sony ini melihat cahaya hari yang menarik, dan tidak sepenuhnya belum pernah terjadi sebelumnya. Pembebasan Nintendo Star Fox 2 tahun selepas pembatalannya memberikan preseden. Mungkin ini yang hilang dalam sejarah permainan masih boleh muncul.