Video oyunları sadece aksiyon dolu heyecanlı sürüşlerin çok ötesinde gelişti. Metal Gear Solid serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, dünya bir pandemi tarafından yutulmadan önce ölüm ve ölüm ipleri ile bağlantı kurdu. Oyunun yenilikçi teslimat odaklı mekaniği ve son derece kavramsal anlatısı oyunlarda yeni yollar açtı.
Devam filminde, 26 Haziran 2025'te piyasaya sürülecek olan Death Stranding 2: Plajda Kojima, "Bağlanmalı mıyız?" Küresel bölünmeler genişlemeye devam ettikçe bu soru daha da karmaşıklık kazanıyor. Çıkış tarihine yaklaştıkça, Kojima'nın gittikçe parçalanmış bir dünya ortasında devam filminin anlatımını hazırlama konusundaki bakış açısını araştırıyoruz.
Ölüm Stranding 2'nin gelişimi, Covid-19 pandemi tarafından ortaya çıkan benzeri görülmemiş zorluklar sırasında gerçekleşti. Bu eşsiz bağlam Kojima'yı "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmeye zorladı. Teknolojinin karmaşıklıklarında, uzak üretim ortamlarında ve insan ilişkilerinin gelişen doğasında gezinirken bu temayı nasıl yeniden yorumladı?
Özel bir röportajda Kojima, oyunun yapımına felsefi yaklaşımıyla ilgili bilgileri paylaşıyor. Orijinal oyundan hangi unsurların geride bırakıldığını ve hangilerinin devam filmine taşındığını tartışıyor. Buna ek olarak, çağdaş toplum ve yaratıcı eserleri ile karmaşık ilişkisi üzerine de yansır.