視頻遊戲的發展遠遠超出了僅僅動作刺激的刺激之旅。 Metal Gear Solid系列背後的有遠見的Hideo Kojima在世界被大流行吞沒之前對與死亡擱淺的分裂進行了深刻的探索。遊戲的創新交付機制和高度概念上的敘述為遊戲開闢了新的途徑。
在續集中,死亡擱淺2:在海灘上,定於2025年6月26日釋放,小島更深入地研究了:“我們應該聯繫嗎?”隨著全球分裂的繼續擴大,這個問題變得更加複雜。當我們接近發布日期時,我們探討了小島關於在越來越分散的世界中製作續集的敘述的觀點。
死亡擱淺2的發展發生在19日大流行期間的前所未有的挑戰中。這種獨特的上下文迫使小島重新評估了“連接”的概念。他如何重新詮釋這個主題,同時導航技術的複雜性,遠程生產環境以及人際關係的不斷發展的本質?
在一次獨家採訪中,小島分享了他對遊戲作品的哲學方法的見解。他討論了原始遊戲的哪些元素被留在後面,哪些元素被帶入了續集。此外,他反思了當代社會及其與創意作品的複雜關係。