ဗွီဒီယိုဂိမ်းများသည်လုပ်ဆောင်မှုဖြင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုများကို ကျော်လွန်. ကျော်လွန်ပြီးဝေးကွာသွားခဲ့သည်။ Hideo Kojima, Metale Gear Solid စီးရီးနောက်ကွယ်တွင်ကွဲပြားခြင်းနှင့်ကမ္ဘာကြီးသည်ကူးစက်ခြင်းမခံရမီကန့ ် သတ်ချက်နှင့်ဆက်နွယ်မှုနှင့်ဆက်နွယ်မှုကိုမိတ်ဆက်ခြင်းကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ဆန်းသစ်သောဖြန့်ဖြူးခြင်းစက်ပြင်စက်များနှင့်အလွန်အမင်းအယူအဆရေးရာဇာတ်ကြောင်းသည်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်နည်းလမ်းအသစ်များကိုဖွင့်ပေးခဲ့သည်။
Sequel Tranding Mandrel Mandaling 2: 2025 ဇွန် 26 ရက်တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင် Kojima Delves သည် "ငါတို့ချိတ်ဆက်သင့်သလား" ဟု Kojima Delves သည် "Kojima Delves" ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကွဲပြားခြင်းများသည်ဆက်လက်ကျယ်ပြန့်လာသည်နှင့်အမျှဤမေးခွန်းသည်ပိုမိုရှုပ်ထွေးမှုများကိုရရှိစေသည်။ ဖြန့်ချိမည့်နေ့ကိုကျွန်ုပ်တို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှ Kojima ၏ရှုထောင့်သည်ပိုမိုစိတ်ဆန္ဒကြီးသောကမ္ဘာသို့ပြောင်းရွှေ့လာသည့်ကမ္ဘာအနှံ့အပြားတွင်နောက်ဆက်တွဲဇာတ်ကြောင်းကိုဖန်တီးရန်ရှုထောင့်ရှုထောင့်ကိုလေ့လာခဲ့သည်။
Covid-19 ကူးစက်ရောဂါကြောင့်မကြုံစဖူးစိန်ခေါ်မှုများတွင် သေဆုံးမှု 2 ဦး သေဆုံးမှု 2 ခုကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤထူးခြားသောအခြေအနေတွင် Kojima ကို "connection" ဟူသောအယူအဆ၏အယူအဆကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ ပုံကြမ်းများ, ထုတ်လုပ်မှုပတ် 0 န်းကျင်နှင့်လူ့ဆက်ဆံရေးဖြစ်ပေါ်နေသောသဘောသဘာဝကိုပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ပြောင်းလဲနေသောသဘာဝတရားကိုရှာဖွေတွေ့ရှိစဉ်ကဤအခင်းအကျင်းကိုသူမည်သို့ပွါးများပြခဲ့သနည်း။
သီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Kojima သည်သူ၏အတွေးအခေါ်၏ထုတ်လုပ်မှုကိုသူ၏အတွေးအခေါ်ဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဝေမျှသည်။ သူသည်မူလဂိမ်းမှမည်သည့် Elements ကိုကျန်ရစ်ခဲ့ပြီးနောက်ဆက်တွဲသို့ရှေ့သို့သယ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်သူသည်မျက်မှောက်ခေတ်အသင်းနှင့်၎င်း၏ရှုပ်ထွေးသောဆက်ဆံရေးကိုသူ၏ဖန်တီးမှုလက်ရာများနှင့်အတူရောင်ပြန်ဟပ်သည်။