วิดีโอเกมได้พัฒนาไปไกลเกินกว่าการขี่ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Solid Series ได้เปิดตัวการสำรวจอย่างลึกซึ้งของการแบ่งแยกและการเชื่อมต่อกับ ความตาย ก่อนที่โลกจะถูกกลืนไปกับการระบาดใหญ่ กลไกที่เน้นการจัดส่งที่เป็นนวัตกรรมของเกมและการเล่าเรื่องแนวความคิดสูงเปิดลู่ทางใหม่ในการเล่นเกม
ในภาคต่อ Death Stranding 2: On The Beach ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025, Kojima เจาะลึกลงไปในคำถาม: "เราควรเชื่อมต่อหรือไม่?" คำถามนี้จะเพิ่มความซับซ้อนยิ่งขึ้นเมื่อหน่วยงานระดับโลกยังคงขยายออกไป เมื่อเราเข้าใกล้วันที่วางจำหน่ายเราสำรวจมุมมองของ Kojima ในการสร้างคำบรรยายของภาคต่อท่ามกลางโลกที่แยกส่วนมากขึ้น
การพัฒนาของ ความตาย Stranding 2 เกิดขึ้นในช่วงความท้าทายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนที่เกิดจากการระบาดของ Covid-19 บริบทที่ไม่เหมือนใครนี้บังคับให้โคจิมาต้องประเมินแนวคิดของ "การเชื่อมต่อ" ใหม่ เขาตีความธีมนี้ใหม่ได้อย่างไรในขณะที่นำทางความซับซ้อนของเทคโนโลยีสภาพแวดล้อมการผลิตระยะไกลและธรรมชาติที่พัฒนาขึ้นของความสัมพันธ์ของมนุษย์?
ในการสัมภาษณ์พิเศษ Kojima แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการทางปรัชญาของเขาในการผลิตเกม เขาพูดถึงองค์ประกอบใดจากเกมดั้งเดิมที่ถูกทิ้งไว้ข้างหลังและถูกนำไปข้างหน้าในภาคต่อ นอกจากนี้เขายังสะท้อนให้เห็นถึงสังคมร่วมสมัยและความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับผลงานสร้างสรรค์ของเขา