Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
Games GamesRadar+ile içgörüsel bir röportajda, Doom Serisinin arkasındaki vizyoner yönetmen Hugo Martin, çok oyuncuyu Doom Eternal'dan atlamak için stratejik karara ışık tuttu. Geliştirme sürecinin başlarında, ekip çabalarını kampanyayı mükemmelleştirmeye yönlendirmek için bilinçli bir seçim yaptı. Martin, oyunun geniş kapsamını ve kaynakların bu kararı etkileyen temel faktörler olarak tahsis edilmesini vurguladı.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
30 Mart
⚫︎ Resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı 30 Mart'ta, yaklaşan oyun görüntülerinin duyurulmasıyla 30 Mart'ta hayranlık duyurdu ve 31 Mart'ta yayınlanacak olan Doom: The Dark Ages için baskılar. Meraklıların bu beklenen başlık hakkında en son güncellemeler ve derinlemesine bilgiler için bizi izlemeye teşvik ediliyor.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
15 Mart
⚫︎ Bethesda kıyameti tanıttı: Karanlık Çağ giyilebilir kask kopyası büyüleyici bir mal kutusu videosunda. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu titizlikle hazırlanmış kopya artık ön sipariş için kullanılabilir. Oyunun tasarımından esinlenen kask, oyunun piyasaya sürülmesinin beklentisiyle kapsamlı bir mal lansmanının bir parçasıdır. Şu anda stokta, nakliye bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda planlanmıştır.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma En Son Merch Unboxing Video (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
12 Mart
⚫︎ Doom: Karanlık Çağlar, 15 Mayıs sürümü için sürekli olarak, modern Doom Saga'ya heyecan verici bir ortaçağ esintili prequel vaat ediyor. Doom 2016 ve Doom Eternal'ın beğenilen temelleri üzerine inşa edilen bu yeni taksit, yenilikçi oyun dinamikleri sunarken franchise'ın temel unsurlarını koruyor. Karanlık Çağlar, oyuncuların oyunda komuta edeceği yarı mekanik ejderhaya ilham veren Wintherin Dragons gibi Doom Eternal'ın kavramlarını daha da inceliyor.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için özel bir röportajda Doom: The Dark Ages yönetmeni Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun gelişmiş yakın dövüşü ve parry mekaniğini kullanan meydan okuma çalışmaları potansiyelini tartıştı. Martin, "biraz sınır dışı" iken, sadece yakın dövüşlü bir oyun oynadığını ima etti.
Stratton, böyle bir koşunun, mümkün olsa da, daha az cilalı ve keyifli bir deneyimle sonuçlanabileceğini ve Doom 2016'daki zorlu tabanca ultra kabus moduna paralellik çekebileceğini de sözlerine ekledi.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
PC PC Gamer röportajının başka bir bölümünde Hugo Martin ve Marty Stratton, Doom'un sonucu hakkında yeni ayrıntılar ortaya koydu: Dark Ages. Fan spekülasyonunun aksine, hikaye, Slayer'ın bir tabutta mühürlenmesiyle sonuçlanmayacak, Doom 2016'yı açan bir senaryo. Martin, karanlık yaşların daha geniş ortaçağ dönemi anlatılarını engelleyeceğini açıkladı. Oyunun sonu, gelecekteki potansiyel prequellerin yolunu açmak için tasarlanmıştır.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için açıklayıcı bir röportajda, Doom: The Dark Ages oyun direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun yenilikçi silah dizisini tartıştı. Martin, av tüfeği hariç, karanlık çağlardaki Arsenal'in tamamen yeni veya önemli ölçüde dönüştürüldüğünü açıkladı. Bu kasıtlı seçimin oyuncuları ustalaşmak için taze araçlarla donatmayı ve oyun deneyimini geliştirmeyi hedeflediğini vurguladı.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak'tan başlayarak geliştirici Direct 2025 etkinliğinin şu anda canlı olduğunu duyurdu. Bu vitrin, kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive gibi önde gelen stüdyolardan güncellemeler içeriyor. Etkinlik, Twitch ve YouTube dahil olmak üzere platformlarda, saat 10: 00 / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor
9 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için belirlenen yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı. Vitrin, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan güncellemeleri içerecek. Etkinlik, YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00'da PT / 13:00 ET / 18:00 GMT'de canlı olarak yayınlanacak.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)
2024
11 Haziran
⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir yeniden canlandırılmasını müjdeledi. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşlar ve daha koyu, daha yoğun bir görsel stil sergilerken, bir kalkan ve yakın dövüş savaşı da dahil olmak üzere önemli oyun değişiklikleri sunuyor.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)