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DOOM: La Edad Media se reveló

Autor : Jonathan Actualizar:May 06,2025

Doom: The Dark Edad Noticias

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Doom: The Dark Edad Noticias

2025

1 de abril

⚫︎ En una entrevista perspicaz con GamesRadar+, Hugo Martin, el director visionario detrás de la serie Doom, arrojó luz sobre la decisión estratégica de omitir el modo multijugador de Doom Eternal. Al principio del proceso de desarrollo, el equipo tomó una decisión consciente para canalizar sus esfuerzos para perfeccionar la campaña. Martin destacó el alcance expansivo del juego y la asignación de recursos como factores clave que influyen en esta decisión.

Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de la campaña (Radar de juegos)

30 de marzo

⚫︎ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) emocionó a los fanáticos el 30 de marzo con el anuncio de las próximas imágenes de juego e impresiones prácticas de prensa para Doom: The Dark Ages, que se lanzará el 31 de marzo. Se alienta a los entusiastas a estar atentos a las últimas actualizaciones y perspicaces en este título ansiosamente esperado.

Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)

15 de marzo

⚫︎ Bethesda dio a conocer la fatalidad: la réplica de casco portátil de la edad oscura en un video de unboxing de mercancías cautivador. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica meticulosamente elaborada ahora está disponible para pre-pedido. Inspirado en el diseño del juego, el casco es parte de un lanzamiento integral de mercancías en anticipación del lanzamiento del juego. Actualmente está en stock, con el envío planeado una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.

Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)

12 de marzo

⚫︎ Doom: The Dark Edad está firmemente en curso para su lanzamiento del 15 de mayo, prometiendo una emocionante precuela de inspiración medieval a la moderna saga Doom. Sobre la base de los aclamados fundamentos de Doom 2016 y Doom Eternal, esta nueva entrega conserva los elementos centrales de la franquicia al tiempo que introduce una dinámica innovadora del juego. La edad oscura profundiza en los conceptos de Doom Eternal, como los Dragones de Wintherin, que han inspirado al dragón semi-mecánico que los jugadores comandarán en el juego.

Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)

10 de marzo

⚫︎ En una entrevista exclusiva para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: el director de las Edades Darias Hugo Martin y el productor Marty Stratton discutieron el potencial de las carreras de desafío utilizando la mecánica de cuerpo y parrias mejoradas del juego. Martin insinuó que un juego solo cuerpo a cuerpo, mientras que "ligeramente fuera de los límites", permanece dentro del ámbito de la posibilidad de jugadores dedicados.

Stratton agregó que tal carrera, aunque factible, podría dar lugar a una experiencia menos pulida y agradable, atrayendo paralelos al desafiante modo Ultra Nightmare solo en pistola en Doom 2016.

Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)

⚫︎ En otro segmento de la entrevista de PC Gamer, Hugo Martin y Marty Stratton presentaron nuevos detalles sobre la conclusión de la fatalidad: la edad oscura. Al contrario de la especulación de los fanáticos, la historia no culminará con el Slayer sellado en un ataúd, un escenario que abrió Doom 2016. Martin explicó que tal final impediría más narrativas de la era medieval, a medida que las edades oscuras se prevé como un capítulo en las "crónicas más amplias de la saga". El final del juego está diseñado para allanar el camino para las posibles precuelas futuras.

Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)

9 de marzo

⚫︎ En una entrevista reveladora para el próximo número 408 de PC Gamer (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin y el productor Marty Stratton discutieron la innovadora línea de armas del juego. Martin reveló que, con la excepción de las escopetas, el Arsenal en la Edad Media es completamente nuevo o significativamente transformado. Hizo hincapié en que esta elección deliberada tiene como objetivo equipar a los jugadores con herramientas nuevas para dominar, mejorando la experiencia del juego.

Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de enero

⚫︎ Bethesda anunció que el evento de desarrollador directo 2025 ya está en vivo, a partir de hoy, 23 de enero. Este exhibición presenta actualizaciones de estudios líderes como ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmite en plataformas como Twitch y YouTube, comenzando a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)

9 de enero

⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el próximo evento Direct Developer, programado para el 23 de enero de 2025. El escaparate incluirá actualizaciones de múltiples estudios, incluidos Doom, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmitirá en vivo a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.

Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)

2024

11 de junio

⚫︎ Doom: The Dark Edad se presentó oficialmente durante el escaparate de los juegos de Xbox, anunciando una audaz reinvención de la icónica serie de tiradores. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro e intenso, al tiempo que introdujo cambios significativos en el juego, que incluyen un escudo y una agada para el combate cuerpo a cuerpo.

Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)

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