소식 운명 : 암흑 시대가 공개되었습니다

운명 : 암흑 시대가 공개되었습니다

작가 : Jonathan 업데이트:May 06,2025

Doom : Dark Ages News

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Doom으로 돌아 가기 : 암흑 시대의 주요 기사

Doom : Dark Ages News

2025

4 월 1 일

Doom 시리즈의 비전 디렉터 인 Hugo Martin은 GamesRadar+와의 통찰력있는 인터뷰에서 Doom Eternal에서 멀티 플레이어를 생략하기위한 전략적 결정에 빛을 비췄습니다. 개발 과정 초반에 팀은 캠페인을 완성하기 위해 노력을 전달하기 위해 의식적인 선택을했습니다. Martin 은이 결정에 영향을 미치는 주요 요인으로 게임의 광범위한 범위와 리소스 할당을 강조했습니다.

더 읽기 : Doom : Dark Ages는 캠페인을 희생시키면서 확실히 나오기 때문에 멀티 플레이어가 없습니다 (게임 레이더)

3 월 30 일

3 월 31 일에 출시 될 Doom : The Dark Age에 대한 발표 된 발표와 함께 다가오는 게임 플레이 장면을 발표하면서 3 월 30 일에 공식 Doom X (이전의 트위터) 계정을 감동 시켰습니다. 애호가들은 최신 업데이트와 심오한 인식 제목에 대한 심층적 인 통찰력을 유지하도록 권장됩니다.

더 읽기 : Doom : The Dark Ages : 내일 언론 실습 인상 및 새로운 게임 플레이를 위해 여기에 주시하십시오 (공식 Bethesda Twitter 페이지)

3 월 15 일

Bethesda는 Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica를 사로 잡는 상품 Unboxing 비디오에서 공개했습니다. $ 175 USD의 가격으로,이 세 심하게 제작 된이 복제본은 이제 선주문을 이용할 수 있습니다. 게임 디자인에서 영감을 얻은 헬멧은 게임 릴리스를 기대하는 포괄적 인 상품 출시의 일부입니다. 순서대로 모든 품목이 준비되면 배송이 계획되어 있으며 현재 재고가 있습니다.

더 읽기 : Bethesda 공개 Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica 최신 Merch Unboxing Video (공식 Bethesda Twitter 페이지)

3 월 12 일

Doom : Dark Ages는 5 월 15 일 릴리스를 위해 꾸준히 진행되어 현대 Doom Saga에 스릴 넘치는 중세에서 영감을 얻은 전편을 약속합니다. Doom 2016과 Doom Eternal의 유명한 기초를 바탕 으로이 새로운 작품은 프랜차이즈의 핵심 요소를 유지하면서 혁신적인 게임 플레이 역학을 소개합니다. 암흑 시대는 플레이어가 게임에서 명령 할 반 기계 용 드래곤에 영감을 준 Wintherin Dragons와 같은 Doom Eternal의 개념에 대해 더 깊이 탐구합니다.

더 읽기 : Doom : Dark Ages는 Eternal 's Best Addess 중 하나를 평평하게 할 수 있습니다 (게임 rant)

3 월 10 일

PC 게이머의 다가오는 인쇄 문제 408 (미국 396 명)에 대한 독점 인터뷰에서 Dark Ages Director Hugo Martin과 프로듀서 인 Marty Stratton은 게임의 강화 된 근접 및 패리 메커니즘을 활용하는 도전 실행 가능성에 대해 논의했습니다. Martin은 근접 전용 플레이 스루가 "경계를 약간 벗어난"반드시 전용 플레이어의 가능성의 영역에 남아 있다고 암시했습니다.

Stratton은 그러한 실행은 실현 가능하지만 덜 세련되고 즐거운 경험을 초래할 수 있으며 2016 년 Doom의 도전적인 권총 전용 울트라 악몽 모드와 유사합니다.

더 읽기 : 이론적으로 Doom을 이길 수 있습니다 : 총을 사용하지 않고 어두운 시대는 있지만 '당신은 어려울 것입니다. 확실히 어려울 것입니다.'

PC 게이머 인터뷰의 또 다른 부문에서 Hugo Martin과 Marty Stratton은 Doom : The Dark Ages의 결론에 대한 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 팬 추측과는 달리,이 이야기는 2016 년을 개설 한 시나리오 인 관에 봉인되어 슬레이어가 봉인되어 절정에 이르지 못할 것입니다. 마틴은 그러한 결말이 더 중세 시대의 이야기를 배제 할 것이라고 설명했다. 이 게임의 결말은 잠재적 인 미래의 전편을위한 길을 닦을 수 있도록 설계되었습니다.

더 읽기 : Doom : Dark Age는 2016 년의 시작을 기다리는 관에서 슬레이어로 끝나지 않을 것입니다.

3 월 9 일

PC 게이머의 다가오는 이슈 408 (미국에서 396 명)에 대한 공개 인터뷰에서 Doom : The Dark Ages 게임 감독 Hugo Martin과 프로듀서 Marty Stratton 은이 게임의 혁신적인 무기 라인업에 대해 논의했습니다. 마틴은 산탄 총을 제외하고 어두운 시대의 무기고가 완전히 새롭거나 크게 변형되었다고 밝혔다. 그는이 고의적 인 선택이 플레이어들에게 마스터 할 신선한 도구를 장착하여 게임 플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로한다고 강조했다.

더 읽기 : '샷건만이 동일하다고 생각합니다.'

1 월 23 일

Bethesda는 Developer Direct 2025 이벤트가 현재 1 월 23 일부터 시작되었다고 발표했습니다.이 쇼케이스에는 ID 소프트웨어, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive와 같은 주요 스튜디오의 업데이트가 있습니다. 이 행사는 Twitch 및 YouTube를 포함한 플랫폼에서 오전 10시 / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에서 시작합니다.

더 읽기 : ID 소프트웨어 공개 Doom : Dark Age의 출시 날짜 Xbox 개발자 Direct (공식 Bethesda Twitter)

1 월 9 일

Bethesda는 2025 년 1 월 23 일에 설정된 다가오는 Developer Direct Event에 참여한 것을 확인했습니다. 쇼케이스에는 Doom, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive를 포함한 여러 스튜디오의 업데이트가 포함됩니다. 이 행사는 YouTube 및 기타 플랫폼에서 오전 10시 / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에 라이브로 진행됩니다.

더 읽기 : ID 소프트웨어는 2025 년 1 월 Xbox Developers Direct (공식 Bethesda Twitter) 참여를 확인합니다.

2024

6 월 11 일

Doom : Dark Ages는 Xbox Games Showcase에서 공식적으로 공개되었으며, 상징적 인 사수 시리즈의 대담한 재구성을 예고했습니다. 트레일러는 Dragon Riding, Mech 전투 및 더 어둡고 강렬한 시각적 스타일을 선보였으며, 근접 전투용 방패 및 플레일을 포함한 중요한 게임 플레이 변경을 도입했습니다.

더 읽기 : Doom : 암흑 시대는 시리즈의 대담한 재창조 일 수 있습니다 (IGN)

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