Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!
← Вернуться в Doom: главная статья темных веков
Doom: новости темных веков
2025
1 апреля
⚫︎ В проницательном интервью с GamesRadar+, Hugo Martin, дальновидным директором серии Doom, пролил свет на стратегическое решение о пропуске многопользовательской игры от Doom Eternal. В начале процесса разработки команда сделала сознательный выбор, чтобы направить свои усилия в совершенствование кампании. Мартин подчеркнул обширный объем игры и распределение ресурсов в качестве ключевых факторов, влияющих на это решение.
Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет
кампании (Games Radar)
30 марта
⚫︎ Официальный аккаунт Doom X (ранее Twitter) взволновал фанатов 30 марта с объявлением о предстоящих кадрах геймплея и нажимает практические впечатления для Doom: The Dark Ages, которые будут выпущены 31 марта. Энтузиастам рекомендуется следить за новостями и подробностей в этом с нетерпением.
Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)
15 марта
⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в увлекательном видео о том, как распаковка. Эта тщательно изготовленная реплика по цене 175 долларов США, теперь доступна для предварительного заказа. Вдохновленный дизайном игры, шлем является частью комплексного запуска товаров в ожидании выпуска игры. В настоящее время он находится в наличии, с запланированной доставкой, как только все предметы в заказе будут готовы.
Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)
12 марта
⚫︎ Doom: темные века твердо на курсе для его выпуска 15 мая, обещая захватывающую средневековую приквел для современной саги о гибели. Опираясь на известные основы Doom 2016 и Doom Eternal, этот новый выпуск сохраняет основные элементы франшизы, внедряя инновационную динамику игрового процесса. Темные веки углубляются в концепции из Doom Eternal, таких как Dragons Wintherin, которые вдохновили полумеханического дракона, которым игроки будут командовать в игре.
Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)
10 марта
⚫︎ В эксклюзивном интервью для предстоящего печатного выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили потенциал для вызова, используя игровые механики в ближнем бою и паре. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, в то время как «слегка вне границ» остается в сфере возможности для преданных игроков.
Страттон добавил, что такой пробег, хотя и осуществимый, может привести к менее отточенному и приятному опыту, проведя параллели с сложным режимом ультра-кошмара только для пистолета в Doom 2016.
Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)
⚫︎ В другом сегменте интервью с ПК Геймером Хьюго Мартин и Марти Страттон представили новые подробности о заключении Doom: The Dark Ages. Вопреки спекуляциям фанатов, история не завершится, что убийца будет запечатан в гроб, сценарий, который открыл Doom 2016. Мартин объяснил, что такое окончание исключит дальнейшие повествования в средневековой эпохе, поскольку темные века предполагается в качестве главы в более широких «хрониках убийцы». Конец игры предназначен для того, чтобы проложить путь для потенциальных будущих приквелов.
Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)
9 марта
⚫︎ В раскрывающем интервью для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон обсудили линейку инновационного оружия игры. Мартин сообщил, что, за исключением дробовиков, арсенал в темные веки совершенно новый или значительно преобразован. Он подчеркнул, что этот преднамеренный выбор направлен на то, чтобы вооружить игроков свежими инструментами для освоения, улучшив опыт игрового процесса.
Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)
23 января
⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 сейчас в прямом эфире, начиная с сегодняшнего дня, 23 января. Эта демонстрация включает в себя обновления от ведущих студий, таких как программное обеспечение для ID, Compulsion Games и Sandfall Interactive. Мероприятие транслируется на платформах, включая Twitch и YouTube, начиная с 10:00 по тихоокеанскому времени / 13:00 по восточному времени GMT.
Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)
9 января
⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, назначенном на 23 января 2025 года. В результате демонстрация будет включать обновления из нескольких студий, включая Doom, Games Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра по тихоокеанскому времени / 13:00 ET / 18:00 по GMT на YouTube и других платформах.
Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)
2024
11 июня
⚫︎ Doom: Темные веки были официально представлены во время выставки Xbox Games, предвещав смелое переосмысление серии культовых стрелков. Трейлер продемонстрировал катание на драконе, мех сражения и более темный, более интенсивный визуальный стиль, внедряя значительные изменения в игровом процессе, в том числе щит и простота для боя.
Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)