Continue lendo para aprender sobre as últimas notícias e desenvolvimentos do jogo!
← Retornar ao Doom: The Dark IGS PRIGAR ARTIGO
Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista perspicaz com a GamesRadar+, Hugo Martin, o diretor visionário por trás da série Doom, lançou luz sobre a decisão estratégica de omitir o multiplayer da Doom Eternal. No início do processo de desenvolvimento, a equipe fez uma escolha consciente para canalizar seus esforços para aperfeiçoar a campanha. Martin destacou o escopo expansivo do jogo e a alocação de recursos como fatores -chave que influenciam essa decisão.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) emocionou os fãs em 30 de março com o anúncio das próximas filmagens de jogabilidade e impressões práticas para Doom: The Dark Idade, que será lançado em 31 de março. Os entusiastas são incentivados a ficar atento às últimas atualizações e insights aprofundados sobre esse título esvoaçado.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
15 de março
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Idades em um vídeo de Unboxing de mercadorias cativantes. Ao preço de US $ 175, esta réplica meticulosamente criada está agora disponível para pré-venda. Inspirado no design do jogo, o capacete faz parte de um lançamento abrangente de mercadorias em antecipação ao lançamento do jogo. Atualmente, está em estoque, com o envio planejado assim que todos os itens estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)
12 de março
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas está firmemente no caminho para o lançamento de 15 de maio, prometendo um emocionante prequel de inspiração medieval para a moderna saga Doom. Com base nos aclamados fundações de Doom 2016 e Doom Eternal, esta nova parte mantém os elementos centrais da franquia enquanto introduz a dinâmica inovadora de jogabilidade. A Idade das Trevas investiga-se mais profundamente em conceitos da Doom Eternal, como os Dragões Wintherin, que inspiraram o dragão semi-mecânico que os jogadores comandarão no jogo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em uma entrevista exclusiva para a próxima edição de impressão do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram o potencial de desafios que utilizam a mecânica aprimorada de mede e parry aprimorada do jogo. Martin deu a entender que uma jogada somente com corpo a corpo, enquanto "um pouco fora dos limites" permanece dentro do campo da possibilidade de jogadores dedicados.
Stratton acrescentou que essa corrida, embora viável, pode resultar em uma experiência menos polida e agradável, atraindo paralelos ao desafio do modo de pesadelo Ultra Nightmare apenas em Doom 2016.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Em outro segmento da entrevista do PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton revelaram novos detalhes sobre a conclusão de Doom: The Dark Idade. Ao contrário da especulação dos fãs, a história não culminará com o assassino sendo selado em um caixão, um cenário que abriu o Doom 2016. Martin explicou que esse final impediria outras narrativas da era medieval, como a idade das trevas é prevista como um capítulo nas crônicas mais amplas do Slayer "Saga. O final do jogo foi projetado para abrir caminho para possíveis prequelas futuras.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
⚫︎ Em uma entrevista reveladora para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor de jogos da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a inovadora linha de armas do jogo. Martin revelou que, com exceção das espingardas, o arsenal na Idade das Trevas é totalmente novo ou significativamente transformado. Ele enfatizou que essa escolha deliberada visa equipar os jogadores com novas ferramentas para dominar, aprimorando a experiência de jogabilidade.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Direct 2025 do desenvolvedor está agora ao vivo, a partir de hoje, 23 de janeiro. Esta vitrine apresenta atualizações dos principais estúdios, como software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. O evento está sendo transmitido em plataformas, incluindo Twitch e YouTube, começando às 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no próximo desenvolvedor Direct Event, marcado para 23 de janeiro de 2025. A vitrine incluirá atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, Games de Compulsão e Sandfall Interactive. O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT através do YouTube e de outras plataformas.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
2024
11 de junho
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi oficialmente revelada durante o Xbox Games Showcase, anunciando uma reimaginamento ousado da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e intenso, ao mesmo tempo em que apresenta mudanças significativas de jogabilidade, incluindo um escudo e um mangueiro para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)