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Doom: il secolo oscuro svelato

Autore : Jonathan Aggiornamento:May 06,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1 aprile

⚫︎ In un'intervista approfondita con Gamesradar+, Hugo Martin, il direttore visionario dietro la serie Doom, ha fatto luce sulla decisione strategica di omettere il multiplayer da Doom Eternal. All'inizio del processo di sviluppo, il team ha fatto una scelta consapevole per incanalare i propri sforzi nel perfezionare la campagna. Martin ha messo in evidenza l'ambito espansivo del gioco e l'allocazione delle risorse come fattori chiave che influenzano questa decisione.

Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della campagna (Radar Games)

30 marzo

⚫︎ L'account ufficiale di Doom X (precedentemente Twitter) è stato entusiasta dei fan del 30 marzo con l'annuncio dei filmati di gioco in uscita e le impressioni pratiche di stampa per Doom: The Dark Age, che saranno rilasciati il ​​31 marzo. Gli appassionati sono incoraggiati a rimanere sintonizzati per gli ultimi aggiornamenti e approfondimenti approfonditi in questo titolo avvertito.

Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)

15 marzo

⚫︎ Bethesda ha svelato il destino: la replica del casco indossabile dei secoli bui in un video di unboxing di merce accattivante. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica meticolosamente realizzata è ora disponibile per il pre-ordine. Ispirato al design del gioco, il casco fa parte di un lancio completo di merce in previsione della versione del gioco. È attualmente disponibile, con la spedizione prevista una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.

Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)

12 marzo

⚫︎ DOOM: The Dark Ages è fermamente sulla rotta per la sua liberazione del 15 maggio, promettendo un elettrizzante prequel di ispirazione medievale alla moderna saga di Doom. Basandosi sulle acclamate fondazioni di Doom 2016 e Doom Eternal, questa nuova puntata conserva gli elementi principali del franchise, introducendo dinamiche di gioco innovative. The Dark Ages approfondisce i concetti di Doom Eternal, come i Draghi di Wintherin, che hanno ispirato il drago semi-meccanico che i giocatori comandano nel gioco.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)

10 marzo

⚫︎ In un'intervista esclusiva per il prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: il regista di Dark Ages Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso del potenziale per le sfide utilizzando il meccanico di mischia e Parry. Martin ha lasciato intendere che un playthrough solo in mischia, mentre "leggermente fuori dai limiti" rimane nel regno della possibilità per i giocatori dedicati.

Stratton ha aggiunto che una tale corsa, sebbene fattibile, potrebbe comportare un'esperienza meno lucida e divertente, attirando parallelismi alla impegnativa modalità Ultra Nightmare solo a Pistol a Doom 2016.

Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)

⚫︎ In un altro segmento dell'intervista PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton hanno presentato nuovi dettagli sulla conclusione di Doom: The Dark Ages. Contrariamente alla speculazione dei fan, la storia non culminerà con l'uccido sigillato in una bara, uno scenario che ha aperto Doom 2016. Martin ha spiegato che un tale finale impedirebbe ulteriori narrazioni di epoca medievale, poiché i secoli bui sono immaginati come un capitolo nella saga più ampia "cronaca dell'ulayer". Il finale del gioco è progettato per aprire la strada a potenziali prequel futuri.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)

9 marzo

⚫︎ In un'intervista rivelatore per il prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso della gamma innovativa dell'arma del gioco. Martin ha rivelato che, ad eccezione dei fucili da caccia, l'arsenale nei secoli bui è completamente nuovo o significativamente trasformato. Ha sottolineato che questa scelta deliberata mira a fornire ai giocatori nuovi strumenti per padroneggiare, migliorando l'esperienza di gioco.

Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)

23 gennaio

⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è ora in diretta, a partire da oggi, il 23 gennaio. Questa vetrina presenta aggiornamenti di studi leader come software ID, giochi di coazione e Sandfall Interactive. L'evento viene trasmesso in streaming su piattaforme tra cui Twitch e YouTube, a partire dalle 10:00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT.

Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

9 gennaio

⚫︎ Bethesda ha confermato la sua partecipazione al prossimo evento Direct Developer, fissato per il 23 gennaio 2025. La vetrina includerà gli aggiornamenti di più studi, tra cui Doom, COPULSION GAMES e Sandfall Interactive. L'evento sarà trasmesso in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT attraverso YouTube e altre piattaforme.

Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

2024

11 giugno

⚫︎ Doom: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente durante la vetrina di Xbox Games, annunciando una audace reimmaginazione della serie iconica sparatutto. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, Mech Battles e uno stile visivo più scuro e intenso, introducendo cambiamenti di gioco significativi, tra cui uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.

Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)

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