ニュース DOOM:暗黒時代が発表されました

DOOM:暗黒時代が発表されました

著者 : Jonathan アップデート:May 06,2025

DOOM:The Dark Ages News

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Doomに戻る:暗黒時代の主要な記事

DOOM:The Dark Ages News

2025

4月1日

dood Doomシリーズの背後にある先見の明のあるディレクターであるHugo MartinとのGamesradar+との洞察に満ちたインタビューで、Doom Eternalからマルチプレイヤーを省略するという戦略的な決定に光を当てました。開発プロセスの早い段階で、チームはキャンペーンの完成に努力を向けるという意識的な選択をしました。マーティンは、この決定に影響を与える重要な要因として、ゲームの広大な範囲とリソースの割り当てを強調しました。

続きを読む:DOOM:暗黒時代にマルチプレイヤーがありません。

3月30日

compurity 3月30日に公式Doom X(以前のTwitter)アカウントは、3月31日にリリースされる予定のDoom:The Dark Agesの今後のゲームプレイ映像と実践的なインプレッションの発表でファンを興奮させました。

続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください

3月15日

bethesdaは、Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを魅惑的な商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、この細心の注意を払って作成されたレプリカは、予約注文可能になりました。ゲームのデザインに触発されたこのヘルメットは、ゲームのリリースを見越して、包括的な商品の発売の一部です。現在、すべてのアイテムが準備が整ったら配送が計画されており、配送が計画されています。

続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で

3月12日

doom:暗黒時代は5月15日のリリースのコースを頑張っており、中世にインスパイアされたモダンドゥームサガのスリリングな前編を約束しています。 Doom 2016とDoom Eternalの絶賛された財団に基づいて、この新しい分割払いは、革新的なゲームプレイのダイナミクスを導入しながら、フランチャイズのコア要素を保持しています。暗黒時代は、ウィンシェリンドラゴンズなど、ドゥームエターナルからの概念を深く掘り下げます。

続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)

3月10日

pc Gamerの今後の印刷号408(米国で396)の独占インタビューで、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの強化された近接整形とParryメカニックを利用してチャレンジランの可能性について議論しました。マーティンは、「わずかに範囲外」である一方で、献身的なプレーヤーの可能性の領域内に残っている間、乱闘のみのプレイスルーが示唆しました。

Strattonは、このような実行は、実行可能ではあるが、洗練された楽しい体験をもたらす可能性があり、Doom 2016での挑戦的なピストルのみのウルトラナイトメアモードと類似点を引き出すと付け加えました。

続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います

pC Gamerインタビューの別のセグメントで、Hugo MartinとMarty StrattonはDoomの結論に関する新しい詳細を発表しました:The Dark Ages。ファンの憶測に反して、物語は、2016年の運命を開いたシナリオであるスレイヤーがcoに封印されていることに至りません。マーティンは、そのような結末はさらに中世時代の物語を排除すると説明しました。ゲームの終わりは、潜在的な将来の前編への道を開くように設計されています。

続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)

3月9日

pc Gamerの今後の号408(米国で396)の明らかなインタビューで、Doom:The Dark AgesゲームディレクターのHugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonが、ゲームの革新的な武器のラインナップについて議論しました。マーティンは、ショットガンを除いて、暗黒時代のアーセナルはまったく新しいか大幅に変化していることを明らかにしました。彼は、この意図的な選択は、プレイヤーに習得するための新鮮なツールを装備し、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させることを目指していることを強調しました。

続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。

1月23日

Bethesdaは、開発者Direct 2025イベントが1月23日の今日からライブであることを発表しました。このショーケースは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどの主要なスタジオからの更新を特徴としています。このイベントは、午前10時Pt /午後1時から午後6時までのTwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングされています。

続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします

1月9日

Bethesdaは、2025年1月23日に設定された今後の開発者Directイベントへの参加を確認しました。ショーケースには、Doom、Compulsion Games、Sandfall Interactiveなどの複数のスタジオからの更新が含まれます。このイベントは、YouTubeおよびその他のプラットフォームで午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時)GMTにライブでストリーミングされます。

続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します

2024

6月11日

doom:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を告げました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗く、より激しい視覚的スタイルを紹介し、シールドや近接戦闘のためのフレイルなど、大きなゲームプレイの変更を導入しました。

続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)

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