Square Enix Humingi ng Fan Input Pagkatapos ng Kakaiba sa Buhay: Ang Hindi Kapangyarihang Pagtanggap ng Double Exposure
Kasunod ng less-than-stellar na pagtanggap ng Life is Strange: Double Exposure, naglunsad ang Square Enix ng survey para mangalap ng feedback mula sa mga tagahanga ng serye. Nilalayon ng survey na maunawaan ang mga pangunahing aspeto ng pagganap ng laro at ipaalam ang pagbuo ng hinaharap na Life is Strange na mga pamagat. Ang mga resulta ay maaaring makabuluhang makaimpluwensya sa direksyon ng franchise.
Ang Oktubre 2024 na paglabas ng Life is Strange: Double Exposure, na nagtatampok sa pagbabalik ng pinakamamahal na si Max Caulfield, na unang pinangako. Gayunpaman, ang laro ay nakatanggap ng halo-halong mga pagsusuri, na nakakuha ng 73 sa Metacritic (kritikal na marka) at isang 4.2 (na marka ng gumagamit) sa bersyon ng PS5. Ang maligamgam na pagtanggap na ito ay higit na nauugnay sa mga makabuluhang pagpipilian sa pagsasalaysay sa loob ng laro.
Sa karagdagang pagsasama-sama ng isyu, nag-anunsyo ang developer ng Deck Nine Studios ng mga tanggalan noong Disyembre 2024. Sa pagsisikap na matuto mula sa mga pagkukulang ng laro, namahagi ang Square Enix ng 15 minutong questionnaire sa Life is Strange na mga tagahanga. Ang survey ay sumasalamin sa iba't ibang aspeto ng Double Exposure, kabilang ang salaysay, gameplay, teknikal na pagganap, at sa huli, kung nadama ng mga manlalaro na sulit ang laro sa presyo ng pagbili at kung naapektuhan ng kanilang karanasan ang kanilang interes sa mga installment sa hinaharap.
Pagsusuri sa Fallout ng Dobleng Exposure
Malinaw na inasahan ng Square Enix ang isang mas positibong tugon sa Double Exposure. Ang mga natuklasan ng survey ay magiging mahalaga sa pagtukoy sa mga kahinaan ng laro. Malaki ang kaibahan nito sa positibong pagtanggap sa nakaraang obra ni Deck Nine, Life is Strange: True Colors, na pinuri dahil sa nakakahimok nitong pagsasalaysay at emosyonal na lalim, at ang bida nito, si Alex Chen, ay nakipag-ugnayan nang husto sa mga manlalaro sa isang way Double Exposureng mga character ay hindi.
Habang ang Double Exposure ay nagpapahiwatig ng mga potensyal na plotline para sa mga laro sa hinaharap, ang feedback ng komunidad na nakalap ng Square Enix ay malamang na magkakaroon ng malaking papel sa paghubog ng mga storyline na iyon. Ang balanse sa pagitan ng fan service at creative vision ay nananatiling mahalagang pagsasaalang-alang, at ang lawak kung saan ang mga susunod na laro ay isasama ang feedback ng fan ay nananatiling makikita.