Square Enix sucht Lüftereingabe nach dem Leben ist seltsam: Der überwältigende Empfang der Doppelbelastung
Nach dem weniger als herausragenden Empfang von Leben ist seltsam: Double Exposure hat Square Enix eine Umfrage gestartet, um Feedback von Fans der Serie zu sammeln. Die Umfrage zielt darauf ab, wichtige Aspekte der Leistung des Spiels zu verstehen und die Entwicklung des zukünftigen -Lebens für seltsame
-Titel zu informieren. Die Ergebnisse könnten die Richtung des Franchise erheblich beeinflussen.Die Veröffentlichung von Leben im Oktober 2024 ist seltsam: Doppelbelichtung
mit der Rückkehr des geliebten Max Caulfield, das ursprünglich vielversprechend war. Das Spiel erhielt jedoch gemischte Bewertungen und erzielte in der PS5 -Version eine 73 -Punkte für Metacritic (Critic Score) und einen 4,2 (Benutzer -Score). Dieser lauwarme Empfang wird weitgehend auf signifikante narrative Entscheidungen im Spiel zurückgeführt.Das Problem förderte das Problem weiter und kündigte im Dezember 2024 Entlassungen an. Um aus den Mängel des Spiels zu lernen, verteilte Square Enix einen 15-minütigen Fragebogen an Leben ist seltsame Fans. Die Umfrage befasst sich mit verschiedenen Aspekten von Double Exposure
, einschließlich Erzählung, Gameplay, technischer Leistung und letztendlich, ob die Spieler der Meinung waren, dass das Spiel den Kaufpreis wert war und ob ihre Erfahrung ihr Interesse an zukünftigen Raten beeinflusst hat.Analyse des Ausfalls von Doppelbelichtung
Square Enix erwartete eindeutig eine positivere Reaktion auf Doppelbelichtung . Die Ergebnisse der Umfrage werden entscheidend sein, um die Schwächen des Spiels zu identifizieren. Dies steht im scharfen Kontrast zu dem positiven Empfang von Deck Nine's früheren Arbeiten, Leben ist seltsam: True Colors , die für seine überzeugende Erzählung und emotionale Tiefe gelobt wurde, und dessen Protagonist Alex Chen, mit den Spielern in einem starken Anklang Way Double Exposure
's Zeichen nicht.Während doppelte Exposition
auf potenzielle Handlungsstränge für zukünftige Spiele hinweist, wird das von Square Enix gesammelte Community -Feedback wahrscheinlich eine bedeutende Rolle bei der Gestaltung dieser Handlungsstränge spielen. Das Gleichgewicht zwischen dem Fan -Service und der kreativen Vision bleibt eine wichtige Überlegung, und inwieweit zukünftige Spiele Fans Feedback beinhalten werden, bleibt abzuwarten. <🎜>