Square Enix သည် ဘဝက ထူးဆန်းပြီးနောက် Fan Input ကို ရှာသည်- Double Exposure ၏ လွန်ကဲသော ဧည့်ခံမှု
Life is Strange- Double Exposure ၏ ကြယ်ထက်နည်းသော ဧည့်ခံမှုကို ခံယူပြီးနောက် Square Enix သည် စီးရီး၏ပရိသတ်များထံမှ အကြံပြုချက်များကို စုဆောင်းရန် စစ်တမ်းတစ်ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ စစ်တမ်းသည် ဂိမ်း၏ အဓိက ကဏ္ဍများကို နားလည်ပြီး အနာဂတ် Life is Strange ခေါင်းစဉ်များ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အသိပေးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ရလဒ်များသည် franchise ၏ဦးတည်ချက်ကို သိသိသာသာလွှမ်းမိုးနိုင်သည်။
2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် ထွက်ရှိသည့် Life is Strange- Double Exposure တွင် စတင်ပြသထားသည့် ချစ်လှစွာသော Max Caulfield သည် ကနဦးကတိပြုထားသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းသည် ရောနှောသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့ပြီး PS5 ဗားရှင်းတွင် Metacritic (ဝေဖန်ရမှတ်) 73 နှင့် 4.2 (အသုံးပြုသူရမှတ်) တို့ကို ရရှိခဲ့သည်။ ဤနွေးနွေးထွေးထွေး ဧည့်ခံမှုသည် ဂိမ်းအတွင်း သိသာထင်ရှားသော ဇာတ်ကြောင်းရွေးချယ်မှုများကြောင့် အများစုဟု ယူဆပါသည်။
ပြဿနာကို ထပ်လောင်းဖြည့်စွက်ကာ၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Deck Nine Studios သည် 2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် အလုပ်မှရပ်စဲကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ချို့ယွင်းချက်များမှလေ့လာရန် Square Enix သည် Life is Strange ပရိသတ်များထံ 15 မိနစ်စာမေးခွန်းလွှာကို ဖြန့်ဝေခဲ့သည်။ စစ်တမ်းသည် Double Exposure ဇာတ်ကြောင်း၊ ဂိမ်းကစားခြင်း၊ နည်းပညာဆိုင်ရာ စွမ်းဆောင်ရည်များအပါအဝင်၊ နှင့် နောက်ဆုံးတွင်၊ ကစားသမားများသည် ဂိမ်းသည် ဝယ်ယူသည့်စျေးနှုန်းနှင့်ထိုက်တန်သည်ဟု ခံစားမိခြင်းရှိမရှိနှင့် ၎င်းတို့၏အတွေ့အကြုံသည် အနာဂတ်အရစ်ကျများအတွက် ၎င်းတို့၏စိတ်ဝင်စားမှုကို သက်ရောက်မှုရှိစေမည်ဆိုသည်ကို စစ်တမ်းတွင် ထည့်သွင်းဖော်ပြထားသည်။
Double Exposure
၏ Fallout ကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာခြင်းSquare Enix သည် Double Exposure အတွက် ပိုမိုအပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုကို မျှော်လင့်ထားသည်။ စစ်တမ်း၏ တွေ့ရှိချက်များသည် ဂိမ်း၏ အားနည်းချက်များကို ဖော်ထုတ်ရာတွင် အရေးကြီးပါသည်။ ၎င်းသည် Deck Nine ၏ ယခင်အလုပ်၏ အပြုသဘောဆောင်သော ခံယူချက်နှင့် သိသိသာသာ ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော Life is Strange: True Colours၊ ၎င်းသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကြောင်းနှင့် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ နက်ရှိုင်းမှုတို့ကြောင့် ချီးကျူးခံရကာ ၎င်း၏ ဇာတ်လိုက်ဖြစ်သော Alex Chen သည် ကစားသမားများနှင့် ပြင်းထန်စွာ ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။ နည်းလမ်း Double Exposure ၏ ဇာတ်ကောင်များ မဖြစ်ခဲ့ပါ။
Double Exposure သည် အနာဂတ်ဂိမ်းများအတွက် အလားအလာရှိသော ဇာတ်ကွက်များကို အရိပ်အမြွက် ညွှန်ပြနေချိန်တွင် Square Enix မှ စုစည်းထားသော ကွန်မြူနတီ အကြံပြုချက်သည် ထိုဇာတ်လမ်းများကို ပုံဖော်ရာတွင် အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်နေပေလိမ့်မည်။ ပရိတ်သတ်ဝန်ဆောင်မှုနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုအမြင်အကြား ချိန်ခွင်လျှာသည် အဓိကထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်ကျန်ရှိနေသေးပြီး အနာဂတ်ဂိမ်းများတွင် ပရိသတ်တုံ့ပြန်ချက်ထည့်သွင်းမည့်အတိုင်းအတာကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။