Ang Remake ng Silent Hill 2 ay nakatanggap ng mataas na papuri mula sa isang hindi inaasahang mapagkukunan: Masashi Tsuboyama, ang direktor ng orihinal na laro! Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga komento ni Tsuboyama sa modernong reimagining ng klasikong titulo ng kakila -kilabot.
Orihinal na Silent Hill 2 Director Applauds Remake's Accessibility for New Player
Ang mga pagsulong sa teknolohikal ay nag -aalok ng mga sariwang pananaw sa isang walang katapusang kakila -kilabot na klasiko, sabi ni TsuboyamaPara sa marami, ang Silent Hill 2 ay lumampas sa nakakatakot na genre, na naging isang malalim na personal at hindi mapakali na karanasan. Inilabas noong 2001, ang setting ng atmospheric at sikolohikal na nakakagambala na mga manlalaro na nakagagalak. Ang 2024 remake ay nakakuha ng positibong feedback mula sa orihinal na direktor nito, si Masashi Tsuboyama, sa kabila ng ilang reserbasyon.
Sa isang serye ng Oktubre 4 na mga tweet, ipinahayag ni Tsuboyama ang kanyang sigasig: "Bilang isang tagalikha, nasisiyahan ako. Ito ay 23 taon! Kahit na walang paunang kaalaman sa orihinal, ang muling paggawa ay nag -iisa." Itinampok niya ang potensyal ng remake na ipakilala ang isang bagong henerasyon sa hindi mapakali na mundo ng Silent Hill 2.
Partikular na pinuri niya ang na -update na pananaw ng camera. Ang mga naayos na anggulo ng camera ng orihinal, habang ang isang produkto ng kanilang oras, ay nagresulta sa medyo clunky control.
"Matapat, hindi ako nasiyahan sa camera ng orihinal mula 23 taon na ang nakakaraan," inamin niya, na nagpapaliwanag, "Ito ay walang tigil na pagsisikap na may kaunting gantimpala. Iyon ang limitasyon noon." Ang camera ng remake, naniniwala siya, "nagpapabuti ng pagiging totoo," paggawa sa kanya "sabik na maranasan ang mas nakaka -engganyong tahimik na Hill 2 Remake!"
Gayunpaman, ipinahayag ni Tsuboyama ang ilang pagkalito tungkol sa diskarte sa marketing ng laro. "Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng orihinal at muling paggawa - 4K, photorealism, bonus headgear - feel underwhelming," sabi niya. "Tila hindi sapat sa paghahatid ng apela ng laro sa mga hindi pamilyar sa Silent Hill."
Ang pre-order bonus headgear (Mira the Dog and Pyramid head mask) ay ang mapagkukunan ng kanyang pag-aalala. Habang sumasamo sa mga tagahanga, kinuwestiyon ni Tsuboyama ang kanilang epekto sa karanasan ng isang bagong manlalaro, na nagmumungkahi na maaari silang mag -alis mula sa nais na epekto ng salaysay. "Sino ang naglalayong marketing na ito?" tanong niya.
Ang pangkalahatang positibong pagtatasa ni Tsuboyama ay nagpapatunay sa tagumpay ng koponan ng Bloober sa pagkuha ng kakanyahan ng nakapangingilabot na kapaligiran ng Silent Hill 2 habang pinapabago ito para sa mga kontemporaryong madla. Ang pagsusuri ng 92/100 ng Game8 ay sumusuporta dito, binibigyang diin ang "malalim na emosyonal na epekto ng remake, na pinaghahalo ang takot at kalungkutan sa isang pangmatagalang paraan."
Para sa isang mas detalyadong pagsusuri ng muling paggawa ng Silent Hill 2, mangyaring sumangguni sa aming buong pagsusuri.