《寂靜嶺 2 重製版》獲得了意想不到的高度讚揚:原版遊戲的導演壺山正史! 本文深入探討了坪山對這款經典恐怖遊戲的現代重新演繹的評論。
原《寂靜嶺 2》導演稱讚重製版對新玩家的易用性
坪山表示,技術進步為永恒的恐怖經典提供了新的視角
對於許多人來說,《寂靜嶺 2》超越了恐怖類型,成為一種非常個人化且令人不安的體驗。 該遊戲於 2001 年發布,其大氣的設定和令人心理不安的敘事吸引了玩家。 盡管存在一些保留意見,2024 年的翻拍版還是獲得了原導演坪山正誌的積極反饋。
在 10 月 4 日的一係列推文中,坪山表達了他的熱情:“作為創作者,我非常高興。已經過去 23 年了!即使事先不了解原作,翻拍版也是獨一無二的。”他強調了翻拍版有可能將新一代引入《寂靜嶺 2》令人不安的世界。
坪山承認原作的技術局限性。 “遊戲和技術不斷發展,”他觀察到,“導致約束和表達能力存在巨大差異。” 這些進步使開發者能夠以前所未有的細節和影響力呈現原創故事。
他特別讚揚了更新的相機視角。 原作的固定攝像機角度雖然是當時的產物,但導致控製有些笨拙。
“老實說,我對 23 年前的原版相機並不滿意,”他承認並解釋道,“這是不懈的努力,卻沒有什麼回報。這就是當時的極限。” 他認為,翻拍版的鏡頭“增強了真實感”,讓他“渴望體驗更加身臨其境的《寂靜嶺 2》翻拍版!”
然而,坪山對遊戲的營銷策略表示了一些困惑。 “原版和翻拍版之間的差異——4K、真實感、額外的頭飾——讓人感覺平淡無奇,”他說。 “這似乎不足以向那些不熟悉《寂靜嶺》的人傳達遊戲的吸引力。”
預購獎勵頭飾(米拉狗和金字塔頭麵具)是他擔心的根源。在吸引粉絲的同時,坪山質疑它們對新玩家體驗的影響,暗示它們可能會損害敘事的預期效果。 “這個營銷是針對誰的?”他問道。
> tsuboyama的整體積極評估驗證了Bloober團隊在捕捉原始Silent Hill 2的可怕氣氛的本質的同時,為當代觀眾而現代化。 Game8的92/100評論支持了這一點,強調了翻拍的“深刻的情感影響,以持久的方式融合了恐懼和悲傷。”
>有關《寂靜的山2翻拍》的更詳細分析,請參閱我們的完整評論。