The Silent Hill 2 Remake hat von einer unerwarteten Quelle hoch gelobt: Masashi Tsuboyama, der Regisseur des ursprünglichen Spiels! Dieser Artikel befasst sich mit Tsuboyamas Kommentaren zu dieser modernen Neuinterpretation des klassischen Horrortitels.
Original Silent Hill 2 Director begrüßt Remake's Barrierefreiheit für neue Spieler
technologische Fortschritte bieten einen zeitlosen Horrorklassiker, sagt Tsuboyama
Für viele hat Silent Hill 2 das Horror -Genre überschritten und zu einer zutiefst persönlichen und beunruhigenden Erfahrung wurde. Die im Jahr 2001 veröffentlichte atmosphärische Umgebung und die psychologisch beunruhigende Erzählung faszinierten die Spieler. Das Remake 2024 hat trotz einiger Vorbehalte ein positives Feedback von seinem ursprünglichen Direktor Masashi Tsuboyama erhalten.
In einer Reihe von Tweets vom 4. Oktober drückte Tsuboyama seine Begeisterung aus: "Als Schöpfer bin ich sehr erfreut. Es ist 23 Jahre her! Auch ohne Vorkenntnisse über das Original steht das Remake allein." Er hob das Potenzial des Remakes hervor, eine neue Generation in die beunruhigende Welt von Silent Hill 2 einzuführen.
Tsuboyama erkannte die technologischen Einschränkungen des Originals an. "Spiele und Technologie entwickeln sich ständig", stellte er fest, "was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und ausdrucksstarken Fähigkeiten führte." Diese Fortschritte ermöglichen Entwicklern, die ursprüngliche Geschichte mit einem beispiellosen Detail- und Auswirkungen zu präsentieren.
lobte er besonders die aktualisierte Kameraperspektive. Die festen Kamerawinkel des Originals führten zwar ein Produkt ihrer Zeit, führten zu etwas klobigen Steuerelementen.
"Ehrlich gesagt, ich bin nicht zufrieden mit der Kamera des Originals vor 23 Jahren", gab er zu und erklärte: "Es war unerbittliche harte Arbeit mit wenig Belohnung. Das war die Grenze damals." Die Kamera des Remakes, glaubt er, verbessert den Realismus und macht ihn "bestrebt, das immersivere Silent Hill 2 Remake zu erleben!"
Tsuboyama drückte jedoch einige Verwirrung in Bezug auf die Marketingstrategie des Spiels aus. "Die Unterschiede zwischen dem Original und dem Remake - 4K, Photorealismus, Bonus -Kopfbedeckung - ist überwältigend", erklärte er. "Es erscheint nicht ausreichend, die Attraktivität des Spiels an diejenigen zu vermitteln, die mit Silent Hill nicht vertraut sind."
Die Bonus-Kopfbedeckung vorbestellen (Mira, der Hund und Pyramidenkopfmasken) ist die Quelle seiner Sorge. Tsuboyama sprach sich an die Fans und stellte ihre Auswirkungen auf die Erfahrung eines neuen Spielers in Frage, was darauf hindeutet, dass sie die beabsichtigte Wirkung der Erzählung beeinträchtigen könnten. "Wen richtet sich dieses Marketing?" er fragte.
Tsuboyamas positive Bewertung bestätigt den Erfolg des Bloberteams, die Essenz der schrecklichen Atmosphäre des ursprünglichen Silent Hill 2 zu erfassen und gleichzeitig für das zeitgenössische Publikum zu modernisieren. Die 92/100 Review von Game8 unterstützt dies und betont die "tiefgreifende emotionale Wirkung des Remakes, die Mischung von Angst und Trauer auf dauerhafte Weise".
Für eine detailliertere Analyse des Silent Hill 2 Remake finden Sie unsere vollständige Bewertung.