Ремейк Silent Hill 2 получил высокую оценку от неожиданного источника: Масаси Цубоямы, директора оригинальной игры! В этой статье рассматриваются комментарии Цубоямы по поводу современного переосмысления классического хоррора.
Директор оригинального Silent Hill 2 аплодирует доступности ремейка для новых игроков
Технологические достижения открывают новые перспективы вечной классики ужасов, говорит Цубояма
Для многих Silent Hill 2 вышел за рамки жанра ужасов, став глубоко личным и тревожным опытом. Выпущенная в 2001 году атмосферная обстановка и психологически тревожное повествование очаровали игроков. Ремейк 2024 года получил положительные отзывы от своего первоначального режиссера Масаси Цубоямы, несмотря на некоторые оговорки.
В серии твитов от 4 октября Цубояма выразил свой энтузиазм: «Как создатель, я очень доволен. Прошло 23 года! Даже без предварительного знания оригинала ремейк стоит особняком». Он подчеркнул потенциал ремейка, который познакомит новое поколение с тревожным миром Silent Hill 2.
Цубояма признал технологические ограничения оригинала. «Игры и технологии постоянно развиваются, — заметил он, — что приводит к существенным различиям в ограничениях и выразительных возможностях». Эти улучшения позволяют разработчикам представить оригинальную историю с беспрецедентным уровнем детализации и воздействия.
Особенно он похвалил обновленную перспективу камеры. Фиксированные ракурсы камеры оригинала, хотя и были продуктом своего времени, привели к несколько неуклюжему управлению.
«Честно говоря, меня не устраивает оригинальная камера 23-летней давности», — признался он, объяснив: «Это была неустанная тяжелая работа с небольшим вознаграждением. Тогда это был предел». По его мнению, камера ремейка «повышает реалистичность», вызывая у него «жажду испытать более захватывающий ремейк Silent Hill 2!»
Однако Цубояма выразил некоторое замешательство относительно маркетинговой стратегии игры. «Различия между оригиналом и ремейком — 4K, фотореализм, дополнительные головные уборы — кажутся разочаровывающими», — заявил он. «Кажется, этого недостаточно, чтобы передать привлекательность игры тем, кто не знаком с Silent Hill».
Бонусные головные уборы предзаказа (маски Собаки Миры и Пирамидоголовой) являются источником его беспокойства. Обращаясь к фанатам, Цубояма поставил под сомнение их влияние на опыт нового игрока, предположив, что они могут отвлечь от запланированного эффекта повествования. «На кого нацелен этот маркетинг?» — спросил он.
Общая положительная оценка Цубоямы подтверждает успех Bloober Team в передаче сути устрашающей атмосферы оригинального Silent Hill 2 и одновременной модернизации ее для современной аудитории. Обзор Game8 92/100 подтверждает это, подчеркивая «глубокое эмоциональное воздействие ремейка, надолго сочетающее в себе страх и печаль».
Более подробный анализ ремейка Silent Hill 2 можно найти в нашем полном обзоре.