The Silent Hill 2 Remake telah menerima pujian tinggi daripada sumber yang tidak dijangka: Masashi Tsuboyama, pengarah permainan asal! Artikel ini menyelidiki ulasan Tsuboyama tentang rekaan semula moden bagi tajuk seram klasik ini.
Pengarah Silent Hill 2 Asal Menyanjung Kebolehcapaian Remake untuk Pemain Baharu
Kemajuan Teknologi Menawarkan Perspektif Baru tentang Klasik Seram Abadi, Kata Tsuboyama
Bagi ramai, Silent Hill 2 mengatasi genre seram, menjadi pengalaman yang sangat peribadi dan meresahkan. Dikeluarkan pada tahun 2001, suasana atmosfera dan naratif yang mengganggu secara psikologi memikat pemain. Pembuatan semula 2024 telah mendapat maklum balas positif daripada pengarah asalnya, Masashi Tsuboyama, walaupun terdapat beberapa tempahan.
Dalam satu siri tweet 4 Oktober, Tsuboyama menyatakan semangatnya: "Sebagai pencipta, saya sangat gembira. Sudah 23 tahun! Walaupun tanpa pengetahuan awal tentang yang asal, pembuatan semula itu berdiri sendiri." Dia menyerlahkan potensi pembuatan semula untuk memperkenalkan generasi baharu kepada dunia Silent Hill 2 yang meresahkan.
Tsuboyama mengakui had teknologi yang asal. "Permainan dan teknologi sentiasa berkembang," katanya, "membawa kepada perbezaan yang ketara dalam kekangan dan keupayaan ekspresif." Kemajuan ini memperkasakan pembangun untuk mempersembahkan cerita asal dengan tahap perincian dan impak yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Dia terutamanya memuji perspektif kamera yang dikemas kini. Sudut kamera tetap asal, sementara hasil masanya, menghasilkan kawalan yang agak kikuk.
"Sejujurnya, saya tidak berpuas hati dengan kamera asal 23 tahun lalu," akuinya sambil menjelaskan, "Ia adalah kerja keras tanpa henti dengan sedikit ganjaran. Itulah hadnya ketika itu." Kamera pembuatan semula itu, dia percaya, "meningkatkan realisme," menjadikannya "tidak sabar-sabar untuk mengalami pembuatan semula Silent Hill 2 yang lebih mengasyikkan!"
Walau bagaimanapun, Tsuboyama menyatakan beberapa kekeliruan mengenai strategi pemasaran permainan. "Perbezaan antara yang asal dan pembuatan semula-4K, fotorealisme, tudung kepala bonus-terasa kurang menggembirakan," katanya. "Nampaknya tidak mencukupi untuk menyampaikan daya tarikan permainan kepada mereka yang tidak biasa dengan Silent Hill."
Tudung kepala bonus pra-pesanan (topeng Mira the Dog dan Pyramid Head) adalah sumber kebimbangannya. Semasa merayu kepada peminat, Tsuboyama mempersoalkan kesan mereka terhadap pengalaman pemain baharu, mencadangkan mereka mungkin menjejaskan kesan yang dimaksudkan oleh naratif itu. "Untuk siapa pemasaran ini?" dia menyoal.
Untuk analisis yang lebih terperinci mengenai pembuatan semula Silent Hill 2, sila rujuk ulasan penuh kami.