Il remake di Silent Hill 2 ha ricevuto elogi da una fonte inaspettata: Masashi Tsuboyama, il regista del gioco originale! Questo articolo approfondisce i commenti di Tsuboyama su questa moderna reimmaginazione del classico titolo horror.
Il regista originale di Silent Hill 2 applaude l'accessibilità del remake per i nuovi giocatori
I progressi tecnologici offrono nuove prospettive su un classico horror senza tempo, afferma Tsuboyama
Per molti, Silent Hill 2 ha trasceso il genere horror, diventando un'esperienza profondamente personale e inquietante. Rilasciato nel 2001, il suo ambiente atmosferico e la narrativa psicologicamente inquietante affascinavano i giocatori. Il remake del 2024 ha ottenuto un feedback positivo dal suo regista originale, Masashi Tsuboyama, nonostante alcune riserve.
In una serie di tweet del 4 ottobre, Tsuboyama ha espresso il suo entusiasmo: "Come creatore, sono molto contento. Sono passati 23 anni! Anche senza una conoscenza precedente dell'originale, il remake è solo". Ha messo in evidenza il potenziale del remake di introdurre una nuova generazione nel mondo inquietante di Silent Hill 2.
Tsuboyama ha riconosciuto i limiti tecnologici dell'originale. "I giochi e la tecnologia si evolvono costantemente", ha osservato, "portando a differenze sostanziali nei vincoli e nelle capacità espressive". Questi progressi consentono agli sviluppatori di presentare alla storia originale un livello senza precedenti di dettaglio e impatto.
Ha elogiato particolarmente la prospettiva della fotocamera aggiornata. Gli angoli della fotocamera fissa dell'originale, mentre un prodotto del loro tempo, hanno portato a controlli un po 'goffi.
"Onestamente, non sono soddisfatto della telecamera dell'originale di 23 anni fa", ha ammesso, spiegando: "È stato un duro lavoro incessante con poca ricompensa. Era il limite allora." La telecamera del remake, crede, "migliora il realismo," rendendolo "desideroso di sperimentare il remake di Silent Hill 2 più coinvolgente!"
Tuttavia, Tsuboyama ha espresso un po 'di confusione riguardo alla strategia di marketing del gioco. "Le differenze tra l'originale e il remake - 4k, fotorealismo, copricapo bonus - si schierano travolgenti", ha affermato. "Sembra insufficiente nel trasmettere l'appello del gioco a coloro che non hanno familiarità con Silent Hill."
Il copricapo bonus pre-ordine (Mira the Dog e Pyramid Head Masches) è la fonte della sua preoccupazione. Purtico per i fan, Tsuboyama ha messo in dubbio il loro impatto sull'esperienza di un nuovo giocatore, suggerendo che potrebbero sminuire l'effetto previsto della narrazione. "A chi è rivolto questo marketing?" Ha messo in discussione.
La valutazione positiva generale di Tsuboyama convalida il successo del team di Bloober nel catturare l'essenza dell'atmosfera terrificante di Silent Hill 2 originale, modernizzandola per il pubblico contemporaneo. La recensione 92/100 di Game8 supporta questo, sottolineando il "profondo impatto emotivo, fondendo la paura e il dolore in modo duraturo."
Per un'analisi più dettagliata del remake di Silent Hill 2, fare riferimento alla nostra recensione completa.