El remake de Silent Hill 2 ha recibido grandes elogios de una fuente inesperada: ¡Masashi Tsuboyama, el director del juego original! Este artículo profundiza en los comentarios de Tsuboyama sobre esta reinvención moderna del título clásico de terror.
El director original de Silent Hill 2 aplaude la accesibilidad de Remake para nuevos jugadores
Los avances tecnológicos ofrecen nuevas perspectivas sobre un clásico de terror atemporal, dice Tsuboyama
Para muchos, Silent Hill 2 trascendió el género de terror, convirtiéndose en una experiencia profundamente personal e inquietante. Lanzado en 2001, su entorno atmosférico y su narración psicológicamente perturbadora cautivaron a jugadores. El remake de 2024 ha obtenido comentarios positivos de su director original, Masashi Tsuboyama, a pesar de algunas reservas.
En una serie de tweets del 4 de octubre, Tsuboyama expresó su entusiasmo: "Como creador, estoy muy contento. ¡Han pasado 23 años! Incluso sin conocimiento previo del original, el remake está solo". Destacó el potencial de la remake para introducir una nueva generación en el inquietante mundo de Silent Hill 2.
Tsuboyama reconoció las limitaciones tecnológicas del original. "Los juegos y la tecnología evolucionan constantemente", observó, "conduciendo a diferencias sustanciales en restricciones y capacidades expresivas". Estos avances permiten a los desarrolladores a presentar la historia original con un nivel de detalle e impacto sin precedentes. <-🎜>
Elogió particularmente la perspectiva actualizada de la cámara. Los ángulos de cámara fijos del original, mientras que un producto de su tiempo, dio como resultado controles algo torpes."Honestamente, no estoy satisfecho con la cámara del original de hace 23 años", admitió, explicando, "fue un trabajo duro implacable con poca recompensa. Ese fue el límite entonces". ¡La cámara del remake, cree, "mejora el realismo", haciéndolo "ansioso por experimentar el remake más inmersivo de Silent Hill 2!"
El tocado de bonificación de pedido anticipado (Mira, el perro y las máscaras de la cabeza piramidal) es la fuente de su preocupación. Mientras atrajo a los fanáticos, Tsuboyama cuestionó su impacto en la experiencia de un nuevo jugador, lo que sugiere que podrían restar valor al efecto previsto de la narración. "¿A quién está dirigido este marketing?" Él cuestionó.

La evaluación positiva general de Tsuboyama valida el éxito de Bloober Team al capturar la esencia de la aterradora atmósfera del Silent Hill 2 original y al mismo tiempo modernizarlo para el público contemporáneo. La revisión 92/100 de Game8 respalda esto y enfatiza el "profundo impacto emocional" del remake, que combina miedo y tristeza de una manera duradera".
Para un análisis más detallado de Silent Hill 2 Remake, consulta nuestra revisión completa.