Remake Silent Hill 2 otrzymał wysoką pochwałę od nieoczekiwanego źródła: Masashi Tsuboyama, dyrektor oryginalnej gry! Ten artykuł zagłębia się w komentarze Tsuboyama na temat tego współczesnego ponownego wyobrażenia klasycznego tytułu horroru.
Oryginalny dyrektor Silent Hill 2 oklaskuje dostępność Remake dla nowych graczy
Postęp technologiczny oferuje nowe perspektywy na ponadczasowy horror, mówi Tsuboyama <🎜 🎜>
Dla wielu Silent Hill 2 przekroczyło gatunek horroru, stając się głęboko osobistym i niepokojącym doświadczeniem. Wydany w 2001 roku, jego atmosferyczne otoczenie i niepokojące psychologicznie narracyjne urzekające graczy. Remake 2024 zyskał pozytywne opinie od pierwotnego reżysera, Masashi Tsuboyama, pomimo pewnych zastrzeżeń. <🎜 🎜>W serii 4 października tweety Tsuboyama wyraził swój entuzjazm: „Jako twórca jestem bardzo zadowolony. Minęło 23 lata! Nawet bez wcześniejszej wiedzy o oryginale, remake stoi sam”. Podkreślił potencjał remake'u do wprowadzenia nowego pokolenia w niepokojącym świecie Silent Hill 2.
Tsuboyama potwierdził ograniczenia technologiczne oryginału. „Gry i technologia stale się rozwijają”, zauważył, „prowadząc do znacznych różnic w ograniczeniach i ekspresyjnych możliwościach”. Postępy te umożliwiają programistom przedstawienie oryginalnej historii o niespotykanym poziomie szczegółowości i wpływu. <🎜 🎜>
„Szczerze mówiąc, nie jestem zadowolony z kamery oryginału sprzed 23 lat”, przyznał, wyjaśniając: „To była nieustępliwa ciężka praca z niewielką nagrodą. To był wtedy granica”. Uważa, że aparat remake'u „wzmacnia realizm”, czyni go „chętnie doświadczając bardziej wciągającego remake'u Silent Hill 2!” <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Tsuboyama wyraził pewne zamieszanie dotyczące strategii marketingowej gry. „Różnice między oryginałem a remake'em - 4K, fotorealizmem, dodatkowym nakryciem głowy - rozczarowującego się” - stwierdził. „Wydaje się niewystarczające w przekazywaniu apelu gry do tych, którzy nie są zaznajomieni z Silent Hill.”
Premia w przedsprzedaży (MIRA The Dog and Piramid Head Masks) jest źródłem jego troski. Choć apelując do fanów, Tsuboyama zakwestionował swój wpływ na doświadczenie nowego gracza, sugerując, że mogą umniejszać zamierzony efekt narracji. „Do kogo ma na celu ten marketing?” Zapytał.
Ogólna pozytywna ocena Tsuboyama potwierdza sukces zespołu Bloubera w rejestrowaniu esencji przerażającej atmosfery oryginalnej Silent Hill 2, jednocześnie modernizując ją dla współczesnej publiczności. Recenzja Game8 92/100 potwierdza to, podkreślając „głęboki wpływ emocjonalny, łącząc strach i smutek w trwały sposób”.
Aby uzyskać bardziej szczegółową analizę remake'u Silent Hill 2, zapoznaj się z naszą pełną recenzją. <🎜 🎜>