Bahay Balita FF14 Eksklusibo: Creative Pakikipanayam ng Team Trio

FF14 Eksklusibo: Creative Pakikipanayam ng Team Trio

May-akda : Nora Update:Feb 02,2025

Ang malawak na pakikipanayam na ito ay sumasalamin sa paglikha ng RPG ng aksyon ni Furyo, Reynatis , na itinakda para sa paglabas ng Kanluran noong ika -27 ng Setyembre ng NIS America. Naririnig namin mula sa malikhaing tagagawa na si Takumi, manunulat ng senaryo na si Kazushige Nojima, at kompositor na si Yoko Shimomura.

Reynatis Screenshot

Tinatalakay ng

Takumi ang kanyang papel sa pag -conceptualize, paggawa, at pagdidirekta ng laro, na itinampok ang hindi inaasahang malakas na interes sa internasyonal na lumampas sa kahit na domestic na pagtanggap ng Hapon. Kinikilala niya ang bahagyang ito sa resonans ng laro sa mga tagahanga ng gawain ni Tetsuya Nomura, lalo na ang Final Fantasy at Kingdom Hearts , na kinikilala ang inspirasyon na iginuhit mula sa Final Fantasy Versus XIII ' s paunang trailer habang binibigyang diin ang Reynatis 'natatanging pagkakakilanlan.

Reynatis Screenshot

Takumi Addresses Ang mga nakaplanong pag -update upang pinuhin ang balanse ng gameplay at tugunan ang mga teknikal na aspeto, na nangangako ng isang makintab na paglabas ng Kanluran. Detalyado niya ang impormal, direktang komunikasyon kay Nojima at Shimomura, na na -secure sa pamamagitan ng mga personal na koneksyon at direktang pagmemensahe, sa halip na pormal na mga channel ng kumpanya. Inihayag niya ang kanyang personal na fandom ng kanilang mga naunang gawa bilang ang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng mga pakikipagtulungan na ito.

Ang pakikipanayam ay ginalugad ang timeline ng pag-unlad ng laro (humigit-kumulang tatlong taon), pag-navigate sa mga hamon ng pandemya, at ang matagumpay na pakikipagtulungan sa Square Enix para sa neo: Ang mundo ay nagtatapos sa iyo ng mga elemento, nakamit sa pamamagitan ng direktang kumpanya-sa-to -Company outreach. Nilinaw ni Takumi ang switch bilang lead platform, na kinikilala ang mga limitasyon nito habang binabalanse ang mas malawak na platform na may direktoryo na pangitain.

Reynatis Screenshot

Kinukumpirma niya ang panloob na mga pagsusumikap sa pag -unlad ng PC ng Furyo, na pinaghahambing ang paghihiwalay ng merkado ng Japanese market sa pagitan ng mga pamayanan ng gaming gaming at PC. Ang mga hinaharap na port ng smartphone ay isinasaalang-alang sa isang batayan ng kaso, na prioritizing ang mga karanasan sa console. Ang kakulangan ng mga paglabas ng Xbox ay maiugnay sa hindi sapat na demand ng consumer ng Hapon at ang limitadong karanasan sa Xbox ng koponan.

Ang Takumi ay nagpapahayag ng kaguluhan para sa paglabas ng Kanluran, na binibigyang diin ang walang karanasan na karanasan sa pamamagitan ng isang nakaplanong iskedyul ng paglabas ng DLC. Kinukumpirma niya na ang mga plano sa post-DLC para sa mga libro ng sining at soundtracks ay kasalukuyang wala. Ibinahagi niya ang kanyang kamakailang mga karanasan sa paglalaro, pag -highlight ng luha ng kaharian , FINAL FANTASY VII muling pagsilang , at jedi survivor . Ipinapahayag niya ang kanyang malakas na kagustuhan para sa Reynatis kasama ng kanyang mga proyekto, binibigyang diin ang malakas na mensahe ng pagtanggap sa sarili at pagiging matatag laban sa mga panggigipit sa lipunan.

Reynatis Screenshot

Ang palitan ng email na may nojima at shimomura ay nagbibigay ng karagdagang pananaw. Tinatalakay ni Shimomura ang kanyang proseso ng malikhaing at itinatampok ang kasiya -siyang intensity ng pag -compose para sa Reynatis . Sinasalamin ni Nojima ang kanyang umuusbong na diskarte sa mga salaysay ng laro at ibinahagi ang kanyang mga kagustuhan sa personal na paglalaro.

Reynatis Artwork

Ang pakikipanayam ay nagtatapos sa mga kagustuhan ng kape ng lahat, na sinusundan ng mga pagkilala at mga link sa iba pang mga panayam sa toucharcade.

Pinakabagong Laro Higit pa +
Diskarte | 310.22M
Hakbang sa arena kasama ang mga bayani ng gladiator, kung saan ang kiligin ng labanan ay pinahusay ng [TTPP] walang limitasyong mga hiyas [YYXX]. Ang nakapupukaw na larong ito ay nag -aanyaya sa mga manlalaro na ipakita ang kanilang katapangan ng labanan habang nakikipagkumpitensya upang maging pangwakas na kahalili. Sumisid sa isang masiglang mundo kung saan maaari kang magtayo ng mga kaharian, magtipon muli
Card | 45.87M
Sumisid sa nostalhik na kasiyahan ng Ludo Big Boss, ang perpektong laro para sa paglipas ng oras. Hinahayaan ka ng klasikong larong board na maibalik mo ang mga minamahal na alaala sa pagkabata na maglaro kasama ang mga kaibigan at pamilya, ngayon ay maginhawang ma -access sa iyong telepono. Ipunin ang iyong mga mahal sa buhay at ibabad ang iyong sarili sa kasiya -siyang expe na ito
Role Playing | 120.60M
Sumakay sa isang nakakagulat na pakikipagsapalaran sa maalamat: Laro ng mga Bayani, kung saan ang mga larangan ng pantasya, diskarte, at pag-convert ng puzzle. Itinakda sa kaakit-akit na mundo ng Korelis, inaanyayahan ka ng match-3 na RPG na mag-utos ng isang magkakaibang roster ng mga bayani habang nakikipaglaban ka sa madilim na puwersa, manakop ang mga taksil na piitan, at
Palaisipan | 121.90M
Sumakay sa isang culinary pakikipagsapalaran na may masarap na mundo, kung saan gagawin mo ang papel ng isang naghahangad na chef at itayo ang iyong emperyo sa restawran. Ang larong ito ng pagluluto sa pamamahala sa oras na ito ay nagbibigay-daan sa iyo sa paglalakbay sa buong mundo, mga masarap na pinggan, at magsilbi sa isang magkakaibang kliyente na may iba't ibang panlasa at pangangailangan. Kasama ko
Card | 130.40M
Hakbang sa mapang -akit na mundo ng mga klasikong laro ng card na may Freecell Solitaire - card, isang perpektong timpla ng diskarte, kasanayan, at pasensya. Hindi tulad ng iba pang mga pagkakaiba -iba ng solitaryo, binibigyang diin ng Freecell ang lohika at pasulong na pagpaplano, tinitiyak na ang bawat galaw na iyong ginagawa ay mahalaga. Kung ikaw ay isang kaswal na manlalaro na naghahanap ng isang
Simulation | 145.10M
Ang Idle Lumber Inc Mod Apk ay nagtatanghal ng isang nakakaengganyo na virtual na laro kung saan ang mga manlalaro ay tungkulin sa pagbuo at pag -optimize ng isang operasyon ng kahoy. Ang pangunahing layunin ay upang i -automate at i -streamline ang mga proseso ng paggawa upang ma -maximize ang output. Sa pamamagitan ng madiskarteng pagpaplano at pag -upgrade ng kagamitan, ang mga manlalaro ay maaaring mapahusay ang thei
Mga paksa Higit pa +
Dec 30,2024 Kabuuan ng 10
Higit pa
Dec 29,2024 Kabuuan ng 10
Higit pa