ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများကို FRYRYU ၏လုပ်ဆောင်မှုကိုဖန်တီးခြင်း RPG, Reynatis ကို NIS အမရေိကနှင့်အနောက်နိုင်ငံများမှလွတ်မြောက်ရေးအတွက် RPG,
reynatis ဖန်တီးမှုထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scoko Shimoma နှင့် Composer Yoko Shimomura မှကျွန်ုပ်တို့ကိုဖန်တီးမှုဆိုင်ရာထုတ်လုပ်သူ Takumi, Nojimura မှကျွန်ုပ်တို့ကြားရသည်။
Takumi သည်ဂိမ်းကိုအယူအဆကိုသဘောပေါက်ခြင်း, ထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့်ညွှန်ကြားခြင်းတို့တွင်သူ၏အခန်းကဏ် on ကိုဆွေးနွေးခြင်း, အထူးသဖြင့် နောက်ဆုံး Fantasy နိုင်ငံတော်စိတ်နှလုံးကို Tetsuya Nomura ၏အလုပ်၏ပရိသတ်များနှင့်ပွဲစဉ်၏ပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှု မှထုတ်ယူခြင်းကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့်) reynatis
'' '' ထူးခြားသောဝိသေသလက်ခဏာကိုအလေးပေးနေစဉ် S ကိုကန ဦး နောက်တွဲယာဉ်။
Takumi လိပ်စာများသည်မွမ်းမံမှုများပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသောမွမ်းမံမှုများနှင့်နည်းပညာဆိုင်ရာဖြန့်ချိမှုကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်အနောက်တိုင်းဖြန့်ချိမှုကိုကတိပြုသည်။ သူသည် Nojima နှင့် Shimomura တို့နှင့်အတူ Nojima နှင့် Shimomura တို့နှင့်တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ သူကသူ၏ကိုယ်ပိုင် Fandom ကိုသူတို့၏ကိုယ်ပိုင် fandomom ကိုဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနောက်ကွယ်ရှိမောင်းနှင်အားအဖြစ်ဖော်ပြသည်။
အင်တာဗျူးသည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအချိန်ဇယား (သုံးနှစ်ခန့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်သုံးနှစ်) ကိုရှာဖွေသည်။ Pandemic ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုရှာဖွေခြင်းနှင့် Square Nex အတွက်
elements အတွက်အောင်မြင်မှု - ဒီဇိုင်းနှင့်ထိတွေ့မှု။ Takumii သည် switch ကိုအဓိကပလက်ဖောင်းများနှင့်အတူကန့်သတ်ချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်း,
သူသည် Furyu ၏အတွင်းပိုင်းကွန်ပျူတာများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကြိုးပမ်းမှုများကိုအတည်ပြုပြောကြားလိုက်သည်။ အနာဂတ်စမတ်ဖုန်းဆိပ်ကမ်းများကိုတစ် ဦး အားအမှုဖွင့်အနေဖြင့်ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီး Console Console အတွေ့အကြုံများကို ဦး စားပေးဆောင်ရွက်မှု။ Xbox ထုတ်ပြန်ချက်များမရှိခြင်းသည်ဂျပန်စားသုံးသူဝယ်လိုအားနှင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့၏အကန့်အသတ်ရှိသော Xbox အတွေ့အကြုံကိုမလုံလောက်မှုနှင့်မလုံလောက်မှုနှင့်ဆက်စပ်မှုရှိသည်။ <🎜>
jedi အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူ JEDI SREATIVER JEDI မှလွတ်မြောက်လာသူ Jedi Sanns FINAL FANTASY VII သူကသူ၏စီမံကိန်းများမှ ကိုသူ၏စီမံကိန်းများအကြား ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ Nojima နှင့် Shimomura တို့နှင့်အီးမေးလ်လဲလှယ်ခြင်းသည်နောက်ထပ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးသည်။ Shimomura ကသူမရဲ့တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုဆွေးနွေးပြီး
ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Nojima သည်ဂိမ်းဇာတ်လမ်းများနှင့် ပတ်သက်. သူ၏ပြောင်းလဲနေသောချဉ်းကပ်နည်းကိုရောင်ပြန်ဟပ်ပြီးသူ၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်း ဦး စားပေးများကိုမျှဝေသည်။