การสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอการสร้างเกม RPG การกระทำของ Furyu, Reynatis ซึ่งตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวตะวันตกในวันที่ 27 กันยายนโดย NIS America เราได้ยินจากผู้ผลิตสร้างสรรค์ Takumi นักเขียนสถานการณ์ Kazushige Nojima และนักแต่งเพลง Yoko Shimomura
<> Takumi กล่าวถึงบทบาทของเขาในการสร้างแนวความคิดการผลิตและการกำกับเกมโดยเน้นถึงความสนใจระหว่างประเทศที่แข็งแกร่งโดยไม่คาดคิดเกินกว่าที่จะได้รับในประเทศญี่ปุ่น เขากล่าวถึงส่วนหนึ่งของการสั่นพ้องของเกมกับแฟน ๆ ของงานของ Tetsuya Nomura โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Final Fantasy
Kingdom Hearts ยอมรับแรงบันดาลใจที่ดึงมาจาก Final Fantasy Versus XIII ' ตัวอย่างแรกในขณะที่เน้น Reynatis 'ตัวตนที่ไม่ซ้ำกัน <> ที่อยู่ Takumi การอัปเดตที่วางแผนไว้เพื่อปรับแต่งยอดคงเหลือการเล่นเกมและที่อยู่ด้านเทคนิคซึ่งสัญญาว่าจะมีการเปิดตัวตะวันตกที่สวยงาม เขาให้รายละเอียดการสื่อสารที่ไม่เป็นทางการโดยตรงกับ Nojima และ Shimomura ซึ่งมีความปลอดภัยผ่านการเชื่อมต่อส่วนบุคคลและการส่งข้อความโดยตรงมากกว่าช่องทางการของ บริษัท เขาเผยให้เห็นแฟน ๆ ของเขาเกี่ยวกับผลงานก่อนหน้าของพวกเขาในฐานะแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังความร่วมมือเหล่านี้ <>
การสัมภาษณ์สำรวจระยะเวลาการพัฒนาของเกม (ประมาณสามปี) นำทางความท้าทายของการระบาด -Company Outreach Takumi ชี้แจงสวิตช์เป็นแพลตฟอร์มนำโดยยอมรับข้อ จำกัด ในขณะที่สมดุลแพลตฟอร์มที่กว้างขึ้นไปถึงวิสัยทัศน์ผู้กำกับ
<>
เขายืนยันความพยายามในการพัฒนาพีซีภายในของ Furyu เมื่อเทียบกับการแยกการรับรู้ของตลาดญี่ปุ่นระหว่างชุมชนคอนโซลและชุมชนเกมพีซี พอร์ตสมาร์ทโฟนในอนาคตได้รับการพิจารณาเป็นกรณี ๆ ไปโดยจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์คอนโซล การขาด Xbox ปล่อยออกมานั้นเกิดจากความต้องการของผู้บริโภคชาวญี่ปุ่นไม่เพียงพอและประสบการณ์ Xbox ที่ จำกัด ของทีมพัฒนา
, Rebirth และ FINAL FANTASY VII Jedi Survivor เขาแสดงออกถึงความชอบที่แข็งแกร่งของเขาสำหรับ Reynatis ในโครงการของเขาเน้นข้อความที่ทรงพลังของการยอมรับตนเองและความยืดหยุ่นต่อแรงกดดันทางสังคม - การแลกเปลี่ยนอีเมลกับ Nojima และ Shimomura ให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม Shimomura กล่าวถึงกระบวนการสร้างสรรค์ของเธอและเน้นความเข้มที่สนุกสนานของการแต่งเพลง
reynatis Nojima สะท้อนให้เห็นถึงวิธีการพัฒนาของเขาในการเล่าเรื่องเกมและแบ่งปันความชอบในการเล่นเกมส่วนตัวของเขา
-