首页 新闻 FF14独家:Creative团队三重奏面试

FF14独家:Creative团队三重奏面试

作者 : Nora 更新日期:Feb 02,2025

这次广泛的采访深入研究了Furyu的动作RPG, reynatis ,将于9月27日由NIS America于9月27日发布。 我们从创意制作人Takumi,场景作家Kazushige Nojima和作曲家Yoko Shimomura听到了。

Takumi讨论了他在概念化,制作和指导游戏中的作用,强调了出乎意料的国际兴趣,甚至超过了日本的国内接待。 他部分地将这一点归因于与Tetsuya Nomura作品的粉丝的共鸣,尤其是最终幻想Reynatis Screenshot

王国之心

>,承认了从最终幻想中汲取的灵感与XIIII '>'>'>' S初始预告片,同时强调> reynatis'独特身份。 Takumi

介绍了计划的更新,以完善游戏平衡并解决技术方面,并承诺将获得抛光的西方版本。他详细介绍了与Nojima和Shimomura的非正式,直接沟通,该沟通通过个人联系和直接消息传递而不是正式的公司渠道确保。 他透露了自己对这些合作背后推动力的先前作品的个人狂热。

Reynatis Screenshot 访谈探讨了游戏的开发时间表(大约三年),探讨了大流行的挑战,以及与Square Enix的成功合作,for Square Enix for neo:世界以您的

>元素结束,通过直接公司实现 - 科目的外展。 Takumi阐明了该开关为领先平台,承认其局限性,同时平衡更广泛的平台与导演愿景。

>他证实了Furyu的内部PC开发工作,与日本市场在控制台和PC游戏社区之间的分离形成鲜明对比。 未来的智能手机端口是根据具体情况考虑的,将控制台体验优先考虑。 Xbox发行版的缺乏归因于日本消费者需求不足和开发团队有限的Xbox体验。 Takumi对西方版本表达了兴奋,通过计划的DLC发布时间表强调未受污染的体验。 他确认目前缺乏DLC后DLC计划和配乐计划。 He shares his recent gaming experiences, highlighting

Tears of the Kingdom, RebirthFINAL FANTASY VII, and Jedi Survivor. 他在他的项目中表达了对 reynatis 的强烈偏爱,强调了其强大的自我接纳和韧性信息对社会压力的信息。 [2 与Nojima和Shimomura的电子邮件交换提供了进一步的见解。 Shimomura讨论了她的创作过程,并突出了

的创作强度。 Nojima反思了他不断发展的游戏叙事方法,并分享了他的个人游戏偏好。 [2

采访以每个人的咖啡偏好结束,然后是致谢和其他接触式访谈的链接。

最新游戏 更多 +
角色扮演 | 120.60M
在传奇:英雄游戏中进行着令人着迷的冒险,那里的幻想,策略和解决难题的领域融合了。这款Match-3 RPG坐落在令人着迷的Korelis世界中,邀请您在与黑暗力量,征服危险的地下城和
益智解谜 | 121.90M
与美味的世界一起进行烹饪冒险,在那里您将扮演有抱负的厨师的角色并建立您的餐厅帝国。这项时间管理的烹饪游戏使您可以在全球旅行,制作美味的菜肴,并迎合各种各样的客户品味和需求的客户。和我
卡牌 | 130.40M
使用Freecell Solitaire -Card进入迷人的经典纸牌游戏世界,这是策略,技巧和耐心的完美融合。与其他单人物变体不同,Freecell强调逻辑和前瞻性计划,确保您的每一步至关重要。无论您是一个休闲球员
模拟 | 145.10M
Idle Lumber Inc Mod APK提出了一个引人入胜的虚拟游戏,其中玩家的任务是构建和优化木材操作。主要目标是自动化和简化生产过程,以最大化输出。通过战略规划和设备升级,玩家可以增强他们
动作 | 54.90M
用无限的货币mod体验强硬的人的乐趣,这为这款幽默的游戏增加了无尽的兴奋。只需握住您的手指即可开始,并在指针撞到绿色或蓝色区域以观察您的角色成长时释放。在这次有趣的冒险中享受新的转折!
模拟 | 156.90M
深入到迷人的水族馆土地上,在这次宁静的水上冒险中,无限的宝石和金钱的刺激在这里等待着您。非常适合钓鱼和大亨游戏的爱好者,您可以探索海洋的深度,捕捉各种鱼类,并建造您梦想中的水族馆。 Enh
专题 更多 +
Dec 30,2024 共 10 款
更多
Dec 13,2024 共 4 款
更多