Ten obszerny wywiad zagłębia się w tworzenie akcji Furyu RPG, Reynatis , ustanowiony na zachodnie wydanie 27 września przez NIS America. Słyszymy od kreatywnego producenta Takumi, scenariusza Kazushige Nojima i kompozytora Yoko Shimomura.
Takumi omawia swoją rolę w konceptualizacji, produkcji i kierowaniu grę, podkreślając nieoczekiwanie silne zainteresowanie międzynarodowe przekraczające nawet krajowe przyjmowanie japońskie. Częściowo przypisuje to rezonansowi gry z fanami dzieła Tetsuya Nomura, szczególnie Final Fantasy i Kingdom Hearts , uznając inspirację z Final Fantasy Versus XIII '' s początkowa zwiastun, jednocześnie podkreślając Reynatis „Unikalna tożsamość. <🎜 🎜>
Wywiad bada harmonogram rozwoju gry (około trzech lat), poruszanie się po wyzwaniach pandemii oraz udaną współpracę z Square Enix dla
Neo: World kończy się elementami , osiągniętymi przez bezpośrednie towarzystwo -Company Outreach. Takumi wyjaśnia przełącznik jako wiodącą platformę, uznając jego ograniczenia, jednocześnie równoważąc szerszy zasięg platformy z wizją reżyserską.
Takumi wyraża emocje związane z zachodnią wersją, podkreślając dziewicze doświadczenie poprzez planowany harmonogram wydania DLC. Potwierdza, że plany post-DLC dotyczące książek i ścieżek dźwiękowych są obecnie nieobecne. Dzieli się swoimi najnowszymi doświadczeniami z gier, podkreślając Łzy Królestwa , FINAL FANTASY VII Rebirth i Jedi Survivor . Wyraża swoje silne preferencje dla Reynatis wśród swoich projektów, podkreślając jego potężne przesłanie samoakceptacji i odporności na presję społeczną.
Wymiana e -mail z Nojimą i Shimomura zapewnia dalszy wgląd. Shimomura omawia swój proces twórczy i podkreśla przyjemną intensywność komponowania dla Reynatis . Nojima zastanawia się nad swoim rozwijającym się podejściem do narracji gry i dzieli się swoimi osobistymi preferencjami do gier.
Wywiad kończy się preferencjami dla wszystkich kawy, a następnie potwierdzenia i linki do innych wywiadów dotykowych.