Dom Aktualności „Superlyminal Sculthrough: Complete Guide”

„Superlyminal Sculthrough: Complete Guide”

Autor : Eleanor Aktualizacja:May 22,2025

Superliminal to hipnotyzująca podróż przez snów, w którym twoje postrzeganie kształtuje rzeczywistość. Ta gra rzuca wyzwanie ci waleczności rozwiązywania zagadek, a jeśli czujesz się utknięta, nasz kompleksowy superliminalny przewodnik jest tutaj, aby poprowadzić Cię przez każdy zwrot akcji.

Spis treści

Zagraj i rozwiąż superliminę z naszym pełnym przewodnikiem poziomu 1 - indukcja

  • Puzzle 1
  • Puzzle 2
  • Puzzle 3
  • Puzzle 4
  • Puzzle 5
  • Puzzle 6
  • Puzzle 7
  • Puzzle 8
  • Puzzle 9
  • Puzzle 10
  • Puzzle 11
  • Puzzle 12 Poziom 2 - Optyczne
  • Puzzle 1
  • Puzzle 2
  • Puzzle 3
  • Puzzle 4
  • Puzzle 5
  • Puzzle 6 Poziom 3 - Kubizm
  • Puzzle 1
  • Puzzle 2
  • Puzzle 3
  • Puzzle 4
  • Puzzle 5
  • Puzzle 6
  • Puzzle 7
  • Puzzle 8 Poziom 4 - Blackout
  • Puzzle 1
  • Puzzle 2
  • Puzzle 3
  • Puzzle 4
  • Puzzle 5 Poziom 5 - klon
  • Puzzle 1
  • Puzzle 2
  • Puzzle 3
  • Puzzle 4
  • Puzzle 5
  • Puzzle 6 Poziom 6 - Dollhouse
  • Puzzle 1
  • Puzzle 2
  • Puzzle 3
  • Puzzle 4
  • Puzzle 5
  • Puzzle 6 Poziom 7 - labirynt
  • Puzzle 1
  • Puzzle 2
  • Puzzle 3
  • Puzzle 4
  • Puzzle 5
  • Puzzle 6
  • Puzzle 7
  • Puzzle 8 Poziom 8 - Whitespace
  • Puzzle 1
  • Puzzle 2
  • Puzzle 3
  • Puzzle 4
  • Puzzle 5
  • Puzzle 6
  • Puzzle 7 Poziom 9 - retrospekcja

Zagraj i rozwiąż superlimina

Przed zanurzeniem się w naszym szczegółowym superliminalnym przewodniku, pokryjmy podstawy. Po pierwsze, jesteś niezwyciężony w tej grze - bez względu na to, co się stanie, nie możesz umrzeć. Po drugie, skorzystaj z pokoju treningowego, aby zapoznać się z mechaniką gry. Tutaj dowiesz się, że obiekty kurczą się, gdy spadnie blisko powierzchni i rosną po upuszczeniu z odległości. Ta koncepcja perspektywy jest kluczowa, jak podkreślono notatkę w pokoju treningowym. Dzięki praktyce manipulowanie przedmiotami stanie się drugą naturą.

Oto nasz kompleksowy superliminalny przewodnik, prowadzący cię przez każdy z dziewięciu poziomów gry.

Poziom 1 - Indukcja

Superliminal - kilka ogromnych szachów i bloków w pokoju.

Ten poziom wprowadza Cię do podstawowej mechaniki superliminacji .

Puzzle 1

Podpisz umowę, jeśli chcesz, a następnie przejdź korytarz do następnego pokoju.

Puzzle 2

Eksperymentuj z pionkami i innymi przedmiotami na stole, a następnie przejdź przez drzwi. Spotkasz gigantyczny szachy blokujący twoją ścieżkę. Podnieś go, spójrz na podłogę, upuść, aby go zmniejszyć i przeskocz do następnego obszaru.

Puzzle 3

Drzwi wyjściowe znajdują się w skrajnie prawym rogu, zasłonięte ułożonymi blokami. Zmniejsz górny blok, upuszczając go w pobliżu podłogi, a następnie użyj opadanego szachy, aby dotrzeć do góry bloku i wyjdź przez drzwi.

Spotkasz pierwsze drzwi blokujące obiekt, przez które możesz przejść, jeśli nic nie nosisz.

Puzzle 4

Aby otworzyć drzwi, musisz umieścić obiekt na przycisku, podobny do portalu . Stań po prawej stronie przycisku, aby zobaczyć drzwi po otwarciu. Umieść kostkę na guziku i przejdź przez drzwi.

Puzzle 5

Patrząc w poprzedni pokój, podnieś kostkę i spójrz na sufit, aby go powiększyć. Powtarzaj, aż będzie wystarczająco duży, aby użyć jako krok, aby dotrzeć do drzwi w rogu. Wskocz na niego i przejdź do następnego pokoju.

Szachy trzymane jest w pobliżu żółtego guzika.

Puzzle 6

Spójrz przez lewe okno i podnieś pionka. Następnie przejrzyj prawe okno i umieść je na przycisku, używając cienia, aby go wyrównać. Wyjdź przez drzwi.

Puzzle 7

Ta łamigłówka uczy obrotu obiektu, ograniczonego do jednej płaszczyzny. Powiększ ser za pomocą techniki wyszukiwania i upuszczania, aby stworzyć rampę do drzwi.

Puzzle 8

Zmniejszyć masywny blok, trzymając go o ścianę i upuszczając. Po wystarczająco małym, umieść go na guziku po prawej stronie drzwi.

Puzzle 9

Chwyć masywny blok od lewej, upuść go u dołu ściany, aby go zmniejszyć, a następnie spójrz przez wybite okno i umieść na guziku za nimi. Alternatywnie, upuść go na zboczu, aby przejść przez okno.

Puzzle 10

Aby przenieść blok nad ścianą do następnego pokoju, stań w lewym rogu. Podnieś blok nad ścianą, zwolnij go, a wpadnie do drugiego pokoju. W razie potrzeby umieść go na przycisku, a następnie wyjdź.

Gigantyczny znak wyjściowy w Superliminal, dotykając dwóch przycisków.

Puzzle 11

Powiększ znak wyjścia, upuszczając go z sufitu, aż będzie wystarczająco duży, aby jednocześnie dotknąć obu przycisków. Obróć go na pozycję, zwolnij i wyjdź.

Puzzle 12

Zignoruj ​​przycisk za drzwiami; Jest zablokowany przez ceglaną ścianę. Zamiast tego zajrzyj do pęknięcia w lewych panelach ściennych, aby uzyskać klin. Powiększ i obróć go, aby powalić pochylony panel ściany, tworząc ścieżkę do ukończenia poziomu.

Przeskocz na szczyt

Poziom 2 - Optyczne

Zakładając, że teraz jesteś komfortowy rozmiar obiektów, przejdźmy do tego poziomu.

Puzzle 1

Kontynuuj przez hotel, aż dotrzesz do drzwi wyjściowych. Odłóż go na bok i ruszaj. Kiedy zobaczysz nocny obraz po lewej stronie, podejdź, aby iść na górę. W dużym pomieszczeniu powiększ znak wyjścia, aby wspiąć się na odległe ścianę i przez drzwi.

Puzzle 2

Wejdź do pokoju po prawej i stań przy rozkładanych tabelach i projektorze. Wyrównaj elementy pomalowane na kostkę, aby utworzyć idealną kostkę, która się zmaterializuje. Powiększ sześcian w szachownicę, aby użyć jako kroku, aby dotrzeć do wyjścia z korytarza.

Superliminal Kosze w sześcianie nad tabelą.

Puzzle 3

Stań za stołem z X, patrząc na kwiaty i odejdź do tyłu, aż się wyrównują. Następnie, z przeciwnej strony, wyrównaj kwiaty na nowym stole za pomocą sześcianu w kratkę, aby uzyskać kolejną kostkę. Obróć go, aby utworzyć schody, powiększyć je i użyj ich do wyjścia z wysokich drzwi w korytarzu.

Puzzle 4

Noś schody kostki do dużego pokoju i użyj ich, aby dotrzeć do lewej półki. Wyrównaj brakującą część drzwi wyjściowych na filarze, aby uczynić je prawdziwym. Bez przeprowadzki kliknij, aby „otworzyć” to i wyjść przez nowe drzwi.

Puzzle 5

Udaj się po schodach do pokoju z rozlaną farbą. Wyrównaj kostkę na suficie, podnieś go i powiększ, aby osiągnąć wyższy poziom i żółtą gant. Na bramce wyrównaj zieloną rurę z plamą, aby utworzyć kawałek szachowy. Podnieś i wyjdź przez otwór.

Księżyc w hotelu z małymi drzwiami na nim.

Puzzle 6

Po powrocie do hotelu spójrz przez dalekiego światła i podnieś księżyc. Powiększ i obracaj, aż będziesz mógł przejść przez małe drzwi na wierzchu. Wprowadź windę, aby ukończyć poziom.

Przeskocz na szczyt

Poziom 3 - Kubizm

Przygotuj się na poruszanie się po muzeum mentalnym/galerii sztuki wypełnionej kościami.

Gigantyczne kości w pobliżu drzwi, w galerii sztuki w Superliminal.

Puzzle 1

W galerii wejdź do kustosza w prawo i złap kości. Powiększ go, aby dotrzeć do półki i przejść do następnego pokoju, zabierając kości ze sobą.

Puzzle 2

Powiększ kości, aby dotrzeć do wyjścia. Następnie użyj mniejszych kostek z wnęki jako odskocznia na większe kości, aby przejść przez wysokie drzwi.

Puzzle 3

Podnieś nowe kości na podłodze i zeskocz w dół otworu, który tworzy. Chwyć wentylację powietrzną pod podłogą i kontynuuj.

Puzzle 4

Użyj kości jako kroków do postępu.

Ogromne kostki przymocowane do masywnego kawałka drewna w superliminach.

Puzzle 5

Po wejściu zobaczysz trzy kości przymocowane do podłogi. Opuść środkowe kości w podłogę, a następnie pociągnij lewe kostkę w prawo. Wskocz na niego na półkę.

Puzzle 6

Kości się zapadnie, ale podnieś każdą stronę, aby stworzyć rampę na półkę i wyjść.

Puzzle 7

Ustaw kostkę w pobliżu półki; Będzie eksplodować, ale mam nadzieję, że utworzy kroki. Jeśli nie, powiększ dowolny kawałek, aby utworzyć ścieżkę do półki.

Puzzle 8

Podnieś twarz kości naprzeciwko schodów, odnieś ją na bok i wejdź do kostki. Następnie udaj się do windy, aby ukończyć poziom.

Przeskocz na szczyt

Poziom 4 - zaciemnienie

Kilka czołgów i butelek w Superliminal.

Chociaż nie możesz umrzeć, ten poziom może dać ci kilka strachu. Chodź trochę przed spotkaniem z pierwszą łamigłówką.

Puzzle 1

Drzwi do przodu prowadzą do ślepego zaułka. Przejdź się po prawej stronie pokoju przez ciemność, aby znaleźć wyjście z tyłu.

Puzzle 2

Dalej zmierzysz się z czerwoną jamą. Podejdź do niego i spójrz na ziemię, aby zobaczyć uzwojenia platformę po lewej. Podążaj za nim przez dołu do następnego obszaru.

Puzzle 3

Kiedy drzwi zatrzasną się, odwróć się i idź do tyłu w ciemność. Podążaj za strzałą wskazującymi na sylwetkowe schody i wznoszą się.

Puzzle 4

W czerwonym pokoju przejrzyj deski i weź znak wyjścia. Powiększ go i użyj jako źródła światła, aby poruszać się obok pudeł i przez drzwi.

Duży pokój oświetlony gigantyczną czerwienią istnieje znak w Superliminal.

Puzzle 5

W magazynie powiększ czerwony znak wyjścia, aby oświetlić pokój przez szklane okno. Wspinaj się po pudełkach, aby dotrzeć do wysokiego wyjścia.

Na koniec aktywuj generator pomysłów w pokoju podobnym do IKEA, przejdź prosto przed i dotrzyj do windy, aby ukończyć poziom.

Przeskocz na szczyt

Poziom 5 - Klon

Ten poziom pochodzi od mechaniki klonowania obiektów. Zacznij od odebrania i odrzucenia zielonych drzwi ognia, a następnie zajmij pierwszą łamigłówkę.

Puzzle 1

Jest zielony przycisk, ale nie ma oczywistego obiektu do użycia. Wróć i umieść drzwi, które usunąłeś na przycisku.

Superliminal, zielone drzwi z kilkoma mniejszymi zielonymi drzwiami przed nimi.

Puzzle 2

W korytarzu w kształcie litery Y kliknięcie drzwi ognia spawnuje mniejsze drzwi. Klikaj prawe drzwi, aby utworzyć schody drzwi. Wspinaj się przez ścianę i wyląduj za drzwiami.

Puzzle 3

Każde kliknięcie zegara spawnuje duplikat. Powiększ je, aby stworzyć schody.

Superliminal, ułożone w stosy kopie budzików.

Użyj przycisku, aby usunąć niechciane kopie.

Puzzle 4

Po kliknięciu Apple na przycisku spawnuje więcej jabłek. Stań, klonuj, spójrz na sufit i zwolnij masywne jabłko, aby zrzucić mniejszy z przycisku.

Puzzle 5

Aby wciągnąć jabłko na zielony przycisk na schodach, weź się po schodach, spójrz w dół na jabłko, aby ukryć dolną połowę, i kliknij, aby sklonować go na przycisku.

Jabłko na przełączniku w superliminalu;.

Puzzle 6

Klonuj znak Somnasculpt wiele razy, aby stworzyć ścieżkę do wspinania się i przejścia na najwyższy poziom. Opuść otwór pod drzwiami i poruszaj się po korytarzach, aby dotrzeć do windy i zakończyć poziom.

Przeskocz na szczyt

Poziom 6 - Dollhouse

Wejdź do pokoju relaksacyjnego i przejdź przez kino. Skręć w prawo przy drzwiach G, przejdź przez obszar biurowy i przejdź przez drzwi blokujące obiekt.

Puzzle 1

Podnieś Dollhouse, spójrz na sufit i upuść go, aby powiększyć go, aż okno znajdzie się nad głową. Wejdź i wskocz na walizki i stół, aby dotrzeć do drugich drzwi.

Puzzle 2

Dotrzyj do pokoju z drzwiami na stosie Jenga. Powiększ wentylator i umieść go, aby dmuchać bloki, uwalniając drzwi. Przejdź przez to.

Puzzle 3

Kliknij drugie okno od lewej, powiększ je i przejdź.

Puzzle 4

Powiększ nadmuchiwany zamek, aby przejść przez drzwi, a następnie przez wentylator wentylacyjny.

Patrząc przez otwór wentylacyjny w Superliminal, równoważąc sprężysty zamek na tablicy nurkowej.

Przez otwór wentylacyjny umieść zamek na górnej tablicy nurkowej, aby go zrównoważyć. Wróć przez drzwi, aby dotrzeć do deski nurkowej i przejdź przez drzwi wejściowe. Zmień zamek w razie potrzeby.

Puzzle 5

Dwa drzwi prowadzą do siebie, z wysokimi drzwiami na ścianie. Ustaw większe drzwi w pobliżu górnych drzwi, skierowane do nich i prześwituj się, aby wejść. Umieść mniejsze drzwi na pierwszym, aby dotrzeć do dziurki od klucza.

Superliminal - dwa drewniane drzwi, jedna jeden na siebie, skierowana do ściany.

Puzzle 6

Zamiast rozmiaru się, złap kartonowy domek z krzesła, rozmiar na półce i wprowadź go. Przejdź do windy, aby ukończyć poziom.

Przeskocz na szczyt

Poziom 7 - labirynt

Obudź się i wejdź w zaplecze. Spaceruj dalej podczas ogłoszenia protokołu awaryjnego, a następnie wróć do sypialni.

Puzzle 1

Przejdź przez pętlę budzików, wielokrotnie wracając do sypialni, aż ekran stanie się czarny, a grawitacja nie przesunie się. Wpadnij przez drzwi do obszaru gastronomicznego, a następnie kliknij alarm, aby wrócić do sypialni. Zabierz obraz błękitnego nieba na koniec pustego korytarza i wejdź do niego, omijając lewy, aby dotrzeć do czerwonej sali z przesuniętą grawitacją.

Puzzle 2

Kliknij szare drzwi po prawej, aby odsłonić wyjście i upuść drzwi. Podnieś go, aby znaleźć dziurę i zeskocz w dół, aby dotrzeć do pomarańczowej hali.

Puzzle 3

W pomarańczowej hali, z powrotem, aby wpaść przez szczelinę przy prawej ścianie, lub biegnij do ściany i opuść.

Puzzle 4

Chwyć spiralne schody, spójrz w górę i upuść je, aby rozbić podłogę. Wejdź na dno, przesuń śmieci w pobliżu windy i wejdź do niego. Odwróć się i wyjdź przez drzwi za tobą, po podpisach wyjściowych przez powtarzające się korytarze.

Puzzle 5

Zmniejszyć kostkę, aby umieścić na lewej półce, a następnie odwróć się, aby zobaczyć ją na najwyższym poziomie basenu. Użyj go, aby wspinać się i wyjść przez drzwi.

Szachy na przycisku w Superliminal.

Puzzle 6

Umieszczenie kawałka szachowego na przycisku obraca go 2d. Zamiast tego stań na guziku, spójrz przez drzwi i użyj rycerza, aby je przytrzymać.

Puzzle 7

Podnieś kostkę, aby zmienić pokój. Użyj go, aby wspiąć się na poziom łóżka, upuść kostkę i przetransportować na ciemny korytarz. Przejdź do ściany końcowej, opuść, kliknij budzik i podążaj strzałami przez windy do zaciemnionego korytarza. Kliknij budzik i wprowadź windę.

Puzzle 8

Podejdź do latarni, aby ujawnić obrazy 2D. Przejdź do każdej z czterech „ścian”, aby pojawić się sypialnia. Wprowadź i kliknij budzik, aby ukończyć poziom.

Przeskocz na szczyt

Poziom 8 - Whitespace

Prawie skończyłeś. Zacznij od ustalenia, jak wyjść z pokoju, w którym się budzisz.

Puzzle 1

Kliknij lewą porcję modelu budynku w pobliżu „dżungli”, powiększ go i wejdź do drzwi. Umieść go, aby zaciemnić dalekie drzwi, dzięki czemu jest wystarczająco duży, aby wejść. Zmniejsz budynek modelowy, podnieś go i idź w kierunku drzwi. Budynek znika, a pokój rozpuszcza się w biały. Chodź w linii, spada od czasu do czasu, aż dotrzesz do czarnego bloku. Podnieś go, przejdź przez drzwi i idź prosto. Wejdź do szafki do dokumentu przez duży cień.

Cień z szafki na superliminę.

Puzzle 2

Poruszaj się po długim korytarzu otwartymi ścianami i białymi filarami. Przejdź przez białe okno do czarnego obszaru, a następnie użyj odwróconego okna jako kostki, aby dotrzeć do dalekich drzwi. Idź za ścianą oknem i w kierunku pojemników i komina, aby przerzucić przełącznik.

Puzzle 3

Przejdź przez biały kształt schodów, a następnie w górę nowych czarnych schodów i podążaj czarną ścieżką, aż upadniesz i spacerujesz.

Puzzle 4

W zapętlonym korytarzu z kolorowymi filarami przejdź przez białe ściany, aby znaleźć kolejne drzwi za czerwonym i niebieskim końcem. Przejdź do szachownicy.

Puzzle 5

Wejdź na szachownicę, aby wpaść zarówno przez czarno -białe kwadraty. Użyj szachów ze stołu: Umieść biały kawałek na białym placu, krzyż do niego, podnieś czarny kawałek, umieść go na czarnym placu i powtórz, aż będziesz w poprzek.

Puzzle 6

Białych drzwi nie można początkowo zdać. Zmień go w pokój, upuszczając kostkę za białą przestrzenią. Chwyć klin serowy, powiększ go, aby dotrzeć do wysokich drzwi i ustaw pod drzwiami.

Wpadając przez kwadraty szachownicze w superliminale.

Puzzle 7

Spadaj przez otwory i korytarze w kratkę, aż przejdziesz przez drzwi do Whitespace. Odwróć, kliknij Czarne pole, aby odsłonić znak wyjścia i czerwony dołu. Wskocz do dołu, aby ukończyć poziom.

Przeskocz na szczyt

Poziom 9 - retrospekcja

Pokój wypełniony szafkami w superliminach.

Aktywuj budzik, aby otworzyć drzwi. Posłuchaj inspirującej rozmowy doktora Glenna Pierce'a podczas ponownego powracania do sekcji poprzednich poziomów i nowych obszarów. Gra przeniesie Cię do następnego obszaru, a po przejściu, gratulacje - ukończyłeś superliminę z naszym instrukcją! Aby uzyskać więcej zabawy detalizacji mózgu, wypróbuj tryb wyzwania SuperLiminal i sprawdź nasze inne przewodniki gier wideo, aby uzyskać dodatkową pomoc.

Przeskocz na szczyt

Najnowsze gry Więcej +
Karta | 22.10M
Doświadcz dreszczyku klasycznych międzynarodowych gier kasynowych w dowolnym momencie, w dowolnym miejscu z grę. Gra, która może pochwalić się ogólnokrajowym systemem dealerów i zaangażowaniem w stawianie zainteresowań graczy
Karta | 12.40M
Szukasz nowego ekscytującego sposobu na przetestowanie szczęścia i duże wygranie? Nie szukaj dalej niż зино - 777 топоры удачи! Zanurz się w świecie gier kasynowych z naszymi najwyższej klasy automatami, zaprojektowanymi w celu zapewnienia najlepszych wrażeń z gier. Z oszałamiającą grafiką, innowacyjną rozgrywką i ekskluzywnymi bonusami o
Karta | 75.50M
Zanurz się w świecie emocji i luksusu dzięki gawie gniazda świni-tada! Ta wirtualna aplikacja kasyna oferuje niezrównane wrażenia z gier, w których możesz sprawdzić swoje szczęście, umiejętności i ścigać po dużych bonusach. Gry w automatach są wciągające i urzekające, idealne dla tych, którzy kochają th
Karta | 6.00M
Przygotuj się, aby poczuć ciepło z płonącym Yatzy - zapalone kości! Ta klasyczna gra kostna została ponownie zniszczona ognistymi kostką, która utrzyma cię na krawędzi siedzenia. Dzięki 12 rundom, aby rzucić kostkę i umożliwić najlepsze kombinacje, będziesz konkurować o podpalenie tablicy liderów. Czy yo
Karta | 7.90M
Leovegas - kasyno, sport i kasyno na żywo wyróżniają się jako najważniejsza aplikacja do gier mobilnych, oferując szeroką gamę automatów kasynowych, stoły dealerów na żywo i szybkie interfejsy zakładów sportowych. Rozpoznawane z prestiżowymi nagrodami, takimi jak „Best Native App” i „Casino Operator Roku”, Leovegas prawdziwie Deli
Karta | 3.50M
Doświadcz emocji związanych z graniem w gry bingo za darmo dzięki naszej nagradzanej aplikacji! Niezależnie od tego, czy lubisz grać online, czy offline, bezpłatna aplikacja Bingo Games zaspokaja wszystkie preferencje dzięki klasycznym zasadom i możliwości gry bez połączenia internetowego. Przetestuj swoje szczęście i odblokuj więcej gier jako