スーパーライミナルは、あなたの知覚が現実を形作る夢のような世界を魅了する旅です。このゲームはパズルを解決する腕前に挑戦します。あなたが行き詰まっていると感じているなら、私たちの包括的な超長いウォークスルーは、あらゆるねじれとターンを導くためにここにあります。
目次
完全なウォークスルーレベル1で、誘導で全合点を演奏して解決する
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7
- パズル8
- パズル9
- パズル10
- パズル11
- パズル12レベル2 - 光学
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6レベル3 - キュービズム
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7
- パズル8レベル4 - ブラックアウト
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5レベル5 - クローン
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6レベル6 - ドールハウス
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6レベル7 - ラビリンス
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7
- パズル8レベル8 - 空白
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7レベル9 - 振り返り
完全なウォークスルーで最大のラミナルをプレイして解決します
私たちの詳細な超相対的なウォークスルーに飛び込む前に、基本をカバーしましょう。第一に、あなたはこのゲームで無敵です。何が起こっても、死ぬことはできません。第二に、練習室を使用して、ゲームのメカニズムに慣れます。ここでは、表面の近くに落としたときにオブジェクトが収縮し、遠くから落とすと成長することがわかります。練習室のメモで強調されているように、この視点の概念は重要です。練習により、オブジェクトを操作することは第二の性質になります。
これが包括的な超明きのウォークスルーであり、ゲームの9つのレベルのそれぞれを案内します。
レベル1 - 誘導
このレベルでは、最上級の基本的なメカニズムを紹介します。
パズル1
必要に応じて契約に署名してから、廊下を隣の部屋に進みます。
パズル2
テーブル上のポーンやその他のアイテムを試してから、ドアを通り抜けます。あなたはあなたの道を遮る巨大なチェスの作品に遭遇します。それを拾って、床を見下ろし、それを落としてそれを収縮させ、それを次の領域に飛び越えます。
パズル3
出口のドアは、積み重ねられたブロックによって不明瞭になっている右隅にあります。床の近くに落として上部ブロックを縮め、倒れたチェスのピースを使用してブロックの上部に到達し、ドアを通って出ます。
最初のオブジェクトブロッキングドアに遭遇します。これは、何も運んでいない場合に通過できます。
パズル4
ドアを開いたままにするには、ポータルと同様に、ボタンにオブジェクトを配置する必要があります。ボタンの右側に立って、ドアが開いたときにドアを通り抜けます。キューブをボタンの上に置き、ドアの中を歩きます。
パズル5
前の部屋を見て、立方体を手に取り、天井を見て拡大します。角のドアに到達するためのステップとして使用するのに十分な大きさになるまで繰り返します。それに飛び乗って、隣の部屋に進みます。
パズル6
左の窓を通して見て、ポーンを拾います。次に、右のウィンドウを通して見て、それをボタンに置き、影を使用してそれを合わせます。ドアから出ます。
パズル7
このパズルは、1つの平面に制限されたオブジェクトの回転を教えます。ルックアンドドロップテクニックを使用してチーズを拡大して、戸口にランプを作成します。
パズル8
それを壁に当てて落とすことで、巨大なブロックを縮小します。十分に小さくなったら、ドアの右側のボタンに置きます。
パズル9
左から巨大なブロックをつかみ、壁の底の近くに落としてそれを収縮させ、壊れた窓を見て、向こうのボタンに置きます。または、スロープにドロップして、ウィンドウを通過します。
パズル10
ブロックを壁の上に隣の部屋に入れるには、左後隅に立ちます。壁の上のブロックを上げて放し、他の部屋に落ちます。必要に応じてボタンに置いてから、終了します。
パズル11
両方のボタンに同時に触れるのに十分な大きさになるまで、天井からドロップすることにより、出口標識を拡大します。それを所定の位置に回転させ、放出し、終了します。
パズル12
ドアの後ろのボタンを無視します。レンガの壁でブロックされています。代わりに、左の壁パネルの亀裂を覗いて、チーズウェッジを手に入れます。それを拡大して回転させて傾斜壁パネルを倒し、レベルを完了するためのパスを作成します。
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レベル2 - 光学
オブジェクトのサイズを快適に変更するようになったと仮定すると、このレベルをナビゲートしましょう。
パズル1
火の出口のドアに着くまでホテルを通り続けてください。それを脇に置き、動き続けます。左側に夜間の絵が見えたら、それに近づいて2階に行きます。大きな部屋で、出口の標識を拡大して、遠い壁を越えてドアを通り抜けます。
パズル2
右に部屋に入り、折りたたみ式のテーブルとプロジェクターのそばに立ってください。キューブ塗装されたアイテムを調整して、完璧なキューブを形成します。これは実現します。チェッカーキューブを拡大して、廊下の出口に到達するためのステップとして使用します。
パズル3
Xでテーブルの後ろに立って、花を見て、揃えるまで後方に歩きます。次に、反対側から、新しいテーブルの花をチェッカーキューブに合わせて別のキューブを取得します。それを回転させて階段を形成し、それらを拡大し、それらを使用して廊下の高いドアを出ます。
パズル4
キューブの階段を大きな部屋に運び、それらを使用して左の棚に到達します。柱の上の火の出口ドアの欠落部分を整列させて、それを現実にします。移動せずに、クリックして「開き」、新しい出入り口を終了します。
パズル5
こぼれた塗料で階段を部屋に向かいます。天井のキューブを整列させ、拾い上げ、拡大して上位レベルと黄色のガントリーに到達します。ガントリーでは、緑色のパイプを汚れに合わせてチェスピースを形成します。それを拾って穴から出ます。
パズル6
ホテルに戻って、遠い天窓を見て月を迎えてください。上の小さなドアを歩くことができるまで拡大して回転させます。レベルを完了するには、エレベーターに入ります。
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レベル3 - キュービズム
サイコロで満たされた精神博物館/アートギャラリーをナビゲートする準備をします。
パズル1
ギャラリーで、キュレーターの部屋に右側に入り、サイコロをつかみます。それを拡大して棚に到達し、次の部屋に進み、サイコロを持ってきます。
パズル2
サイコロを拡大して出口に到達します。次に、床の間から小さなサイコロを飛び散って大きなサイコロの上に使用して、高いドアを通り抜けます。
パズル3
床の新しいサイコロを拾い、それが作成する穴を飛び降ります。床の下の空気の通気口をつかみ、続行します。
パズル4
サイコロを進行する手順として使用します。
パズル5
入ると、床に3枚のサイコロが取り付けられています。中央のサイコロを床に下げ、左サイコロを右に引っ張ります。その上にジャンプし、棚にジャンプします。
パズル6
サイコロは崩壊しますが、任意の側を拾って棚と出口へのランプを作成します。
パズル7
サイコロを棚の近くに配置します。それは爆発しますが、うまくいけばステップを形成します。そうでない場合は、ピースを拡大して棚への道を作成します。
パズル8
階段の反対側のサイコロの顔を拾い、それを脇に移動し、キューブに入ります。次に、レベルを完了するためにエレベーターに向かいます。
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レベル4 - ブラックアウト
あなたは死ぬことはできませんが、このレベルはあなたにいくつかの恐怖を与えるかもしれません。最初のパズルに遭遇する前に少し歩きます。
パズル1
前方のドアは行き止まりにつながります。部屋の右側に闇を通って歩いて、後ろの出口を見つけます。
パズル2
さらに、あなたは赤い穴に直面します。それに近づき、地面を見て、左側の曲がりくねったプラットフォームを見てください。ピットを越えて次のエリアまで続きます。
パズル3
ドアが閉まると、振り向いて、闇の中に後ろに歩きます。シルエットされた階段を指す矢に従って、上昇します。
パズル4
赤い部屋で、板を見て出口標識を取ります。それを拡大し、それを光源として使用して、箱を通り過ぎてドアを通り抜けます。
パズル5
貯蔵庫では、ガラスの窓から部屋を照らすために赤い出口の標識を拡大します。箱を登り、高出口に到達します。
最後に、イケアのような部屋でアイデアジェネレーターをアクティブにし、まっすぐに進み、エレベーターに到達してレベルを完了します。
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レベル5 - クローン
このレベルは、オブジェクトクローニングメカニズムにちなんで名付けられました。緑の火のドアを拾って廃棄することから始めて、最初のパズルに取り組みます。
パズル1
緑色のボタンはありますが、使用する明白なオブジェクトはありません。戻って、ボタンに削除したドアを置きます。
パズル2
Y字型の廊下では、火のドアをクリックすると小さなドアが生成されます。右のドアをクリックして、ドアの階段を作成してください。壁を登り、ドアの後ろに着地します。
パズル3
クロックをクリックするたびに複製が生成されます。それらを拡大して階段を作成します。
ボタンを使用して、不要なコピーを削除します。
パズル4
ボタンの上のリンゴは、クリックするとより多くのリンゴが生成されます。近くに立って、それをクローンし、天井を見て、巨大なリンゴを放してボタンから小さなものをノックします。
パズル5
階段の緑色のボタンにリンゴをつけるには、階段を登り、リンゴを見下ろして下半分を隠し、クリックしてボタンにクローンを付けます。
パズル6
SomnaSculptサインを複数回クローンして、登るためのパスを作成してトップレベルにジャンプします。ドアの下の穴を降ろし、廊下をナビゲートしてエレベーターに到達し、レベルを終了します。
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レベル6 - ドールハウス
リラクゼーションルームに入り、映画館をナビゲートします。スイートGドアを右折し、オフィスエリアを通過し、オブジェクトブロッキングドアを通り抜けます。
パズル1
ドールハウスを拾い、天井を見上げて、窓が頭の上になるまで拡大するために落とします。スーツケースとテーブルに入ってジャンプして、他のドアに到達します。
パズル2
ジェンガのような山の上にドアがある部屋に着きます。ファンを拡大し、ブロックを吹き飛ばしてドアを解放します。それを通過します。
パズル3
左から2番目のウィンドウをクリックして、拡大して、通り抜けます。
パズル4
インフレータブル城を拡大して、ドアを通り、ベントファンを通り抜けます。
通気口を通して、城をトップダイビングボードに置いてバランスを取ります。ドアから戻ってダイビングボードに到着し、正面玄関を通ります。必要に応じて城のサイズを変更します。
パズル5
2つのドアが互いにつながり、壁に高いドアがあります。上部のドアの近くに大きなドアを置き、向かい、シミーを通り抜けて入ります。鍵穴に到達するために、最初のドアの上に小さなドアを置きます。
パズル6
自分にサイズを変更する代わりに、椅子から段ボールドールハウスをつかみ、棚にサイズを変更し、入力します。レベルを完了するには、エレベーターに進みます。
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レベル7 - ラビリンス
目を覚まして奥の部屋に入ります。緊急プロトコルの発表中は歩き続けてから、寝室に戻ります。
パズル1
画面が黒くなり、重力がシフトするまで寝室に繰り返し戻ることにより、目覚まし時計ループをナビゲートします。戸口を通ってケータリングエリアにドロップし、アラームをクリックして寝室に戻ります。青い空の絵を空白の廊下の端まで取り、それに入り、左に向かって重力がシフトして赤いホールに到達します。
パズル2
右側の灰色のドアをクリックして出口を表示し、ドアを落とします。それを持ち上げて穴を見つけ、飛び降りてオレンジホールに到達します。
パズル3
オレンジホールで、右の壁のそばにひび割れを通り抜けるか、壁まで走ってドロップダウンします。
パズル4
らせん階段をつかみ、見上げて、床をぶつけて落とします。底まで登り、ジャンクをエレベーターの近くに移動し、入力します。向きを変えて、廊下を繰り返して出口の標識に従って、後ろのドアを出ます。
パズル5
サイコロを縮小して左の棚に置き、振り返ってプールの上部レベルでそれを見ます。それを使用して、登ってドアを通って出ます。
パズル6
チェスのピースをボタンに配置すると、2dになります。代わりに、ボタンの上に立って、ドアを通して見て、騎士を使ってそれを押し続けます。
パズル7
サイコロを拾って部屋を交換します。それを使用してベッドレベルに登り、キューブを落とし、暗い廊下に運ばれます。最後の壁まで歩いて、ドロップダウンし、目覚まし時計をクリックし、エレベーターを通って矢をたどり、暗い廊下に行きます。目覚まし時計をクリックして、エレベーターに入ります。
パズル8
街灯柱に近づいて、2D画像を表示します。 4つの「壁」のそれぞれまで歩いて、寝室を現れます。目覚まし時計を入力してクリックしてレベルを完了します。
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レベル8 - 空白
あなたはほとんど終わりです。目を覚ます部屋を出る方法を見つけ出すことから始めます。
パズル1
「ジャングル」近くの建物モデルの左塊をクリックして、それを拡大し、ドアに入ります。遠いドアを曖昧にするように配置し、入るのに十分な大きさになります。モデルの建物を縮小し、拾い上げ、ドアに向かって歩きます。建物は消え、部屋は白に溶けます。あなたが黒いブロックに到達するまで、時々落ちて、並んで歩きます。それを拾い、戸口を通り抜けて、まっすぐ歩きます。大きな影からファイリングキャビネットルームに入ります。
パズル2
開いた壁と白い柱で長い廊下をナビゲートします。白い窓から黒い領域に歩いてから、逆窓をキューブとして使用して遠いドアに到達します。窓の後ろを壁の後ろに歩いて、コンテナと煙突に向かってスイッチをフリックします。
パズル3
白い階段の形を歩き、新しい黒い階段を上って、落ちて歩き続けるまで黒い道をたどります。
パズル4
色付きの柱が付いたループ廊下で、白い壁を歩いて、赤と青の端の後ろにある別のドアを見つけます。チェスボードに進みます。
パズル5
チェスボードに足を踏み入れて、黒と白の両方の正方形を通り抜けます。テーブルからチェスピースを使用します。白い四角の上に白いピースを置き、それに交差し、黒いピースを拾い、黒い正方形に置き、あなたが向かうまで繰り返します。
パズル6
最初に白いドアを通過することはできません。空白の後ろにキューブを落として部屋に変えます。チーズウェッジをつかみ、拡大して高いドアに到達し、ドアの下に置きます。
パズル7
ドアを空くようにするまで、市松模様の穴や廊下を通り抜けてください。振り返り、ブラックボックスをクリックして、出口標識と赤い穴を明らかにします。ピットにジャンプしてレベルを完了します。
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レベル9 - 振り返り
目覚まし時計をアクティブにしてドアを開けます。以前のレベルと新しい分野のセクションを再訪するとき、グレンピアス博士の心に強く訴える講演を聞いてください。ゲームはあなたを次のエリアに運びます。そして、あなたがナビゲートしたら、おめでとうございます。あなたは私たちのウォークスルーでスーパーライミナルを完了しました!より多くの脳を楽しませるために、 Superliminalのチャレンジモードを試して、他のビデオゲームガイドをチェックして、追加のヘルプをご覧ください。
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