Kiedy Bethesda zaprezentowała Oblivion zremasterowaną na początku tego tygodnia, było to objawienie, które sprawiło, że fani podziwia. Klasyk z 2006 roku, znany niegdyś z dziwacznych postaci o twarzach ziemniaczanych i rozmytych odcinków użytków zielonych, przekształcił się w najbardziej oszałamiające wizualnie wejście w serii Elder Scrolls. Dzięki latom remontu HD ustanawiającego niski bar dla oczekiwań, widzenie Imperial City Reborn w Unreal Engine 5 z śledzeniem promieni było szokiem. Nie tylko to, ale gra została wzbogacona o ulepszenia do walki, systemów RPG i wiele innych szczegółów. Doprowadziło mnie to do pytania, czy Bethesda i programista wirtua mylili to. Czy to może być remake zapomnienia , a nie remaster?
Okazuje się, że nie byłem jedynym z tą myślą. Wielu fanów, a nawet Bruce Nesmith, starszy projektant gier oryginalnego Oblivion , zasugerowało, że termin „remaster” może nie oddać sprawiedliwości w zakresie zmian. Jednak po spędzeniu kilku godzin z grą stało się jasne, że podczas gdy Oblivion Remastered wygląda jak remake, zasadniczo gra jak remaster.
Przyczyny jego przeróbki są proste: wirtui skrupulatnie przeprojektowali każdy zasób od zera. Od drzew po miecze po rozpadające się zamki - wszystko, co widzisz na ekranie, jest zupełnie nowe. Ten przegląd nie tylko spełnia nowoczesne standardy graficzne, ale przekracza je pięknymi teksturami, oszałamiającym oświetleniem i nowym systemem fizyki, który sprawia, że każda strzała i uderzenie broni czują się wpływowe. Nawet NPC, choć rozpoznawalnie te same postacie z 2006 roku, zostały całkowicie odtworzone. Ten ambitny projekt nie ma jedynie powtórzenia przeszłości, ale podwyższenie go do 2025 standardów, co czyni go jak dotąd najlepiej wyglądającym Bethesda Game Studios.
Jednak nie chodzi tylko o wizualizacje. Walka została znacznie ulepszona, dzięki czemu szermierka jest bardziej wciągająca niż kiedykolwiek. Kamera trzeciej osoby zawiera teraz funkcjonalną siatkę, a każde menu, od Quest Journal po dialog i minigam, zostało odświeżone. Oryginalny, często krytycyzowany system wyrównywania został zastąpiony bardziej intuicyjną hybrydą podejścia zapomnienia i Skyrima . I tak, możesz w końcu sprinować. Dzięki tak szeroko zakrojonym modernizacji wizualnej i rozgrywki łatwo zrozumieć, dlaczego niektórzy mogą uznać to za remake.
Jednak rozróżnienie między przeróbkami a remasterami jest mętne. Nie ma wyraźnych standardów branżowych, a warunki są często używane luźno. Na przykład remasterki Rockstar „Definitive Edition” trylogii Auto Grand Theft są zasadniczo ekskluzywnymi wersjami oryginalnych gier PlayStation 2, podczas gdy trylogia Crash Bandicoot N. Sane , również oznaczała remaster, zawiera zupełnie nowe zasoby i wygląda jak nowoczesna gra. Remake, takie jak Shadow of the Colossus i Demon's Souls by Bluepoint, zostają przebudowane od podstaw, ale pozostają wierne oryginałom, podczas gdy Resident Evil 2 i Final Fantasy 7 Remake przyjmują bardziej twórcze swobody. Ten brak jasnych definicji komplikuje klasyfikację Oblivion Remastered .
Nowe oświetlenie, futra i efekty metaliczne są tylko wierzchołkiem lodowych zmian Oblivion Remastered . Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos
Pomimo współczesnego wyglądu Oblivion Remastered zachowuje rdzeń oryginalnej gry. Ekrany ładowania, dziwaczna minigra perswazji, uproszczone projekty miasta, niezręczne interakcje NPC i nieco niezręczne walkę z powrotem do pochodzenia z 2000 roku. Nawet robaki i usterki, zachowane dla ich uroku, przypominają graczom epokę gry. Podejście Bethesdy było ulepszenie każdej części bez zmiany podstawowych doświadczeń, upewniając się, że nadal wydaje się to gra z poprzedniej epoki.
Porównanie Oblivion zremasterowanych z nowszymi tytułami, takimi jak Avowed Obsidian, podkreśla jego wiek. Podczas gdy Avowed oferuje nowoczesną mechanikę walki i eksploracji, Oblivion Remastered pozostaje produktem swoich czasów. Jednak zachowuje magię swojego świata, z jego ekspansywnymi dziedzinami i intrygującymi zadaniami, które wciąż wyróżniają się bardziej powtarzającymi się misjami Skyrima . Old-School Chooks do Freedom Freedom w grze wydaje się odświeżające w dzisiejszym krajobrazie gier, ale jego przestarzałe dialog, wzajemność systemu i projektowanie poziomów są wyraźnymi oznakami swojego wieku. Prawdziwy remake zaktualizowałby te elementy, ale Oblivion Remastered polega na przeżyciu przeszłości.
W świecie filmów przeróbki to nowe produkcje ze świeżymi obsadami i skryptami, podczas gdy remastery ulepszają istniejące filmy, aby spełnić nowoczesne standardy. Oblivion Remastered jest podobny do renowacji klasycznego filmu 4K - przesuwa jakość wizualną do granicy, ale pozostaje produktem swojego czasu. Jak Alex Murphy, producent wykonawczy Virtuos, trafnie ujął go podczas strumienia ujawnienia: „Uważamy, że silnik gry Oblivion jako mózg i Unreal 5 jako ciało. Mózg napędza całą logikę światową i rozgrywkę, a ciało ożywia doświadczenie, które gracze kochali od prawie 20 lat”.
Oblivion Remastered jest dokładnie tym, czym twierdzi, a jego osiągnięcia nie należy lekceważyć. Stanowi nowy standard dla remasterów, do którego powinny dążyć inne tytuły AAA. W przeciwieństwie do Mass Effect Legendary Edition lub Grand Theft Auto: The Trilogy , który wydawał się zwykłym ponownym wydaniem, Oblivion Remastered to praca miłości, która wygląda jak remake, ale gra jak remaster, honorując oryginał, jednocześnie wprowadzając ją do współczesnej epoki.