जब बेथेस्डा ने इस सप्ताह की शुरुआत में ओब्लिवियन का अनावरण किया, तो यह एक रहस्योद्घाटन था जिसने प्रशंसकों को खौफ में छोड़ दिया। 2006 का क्लासिक, जिसे एक बार अपने विचित्र, आलू का सामना करने वाले पात्रों और कम-रेज घास के मैदानों के धुंधले हिस्सों के लिए जाना जाता है, अब एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला में सबसे नेत्रहीन आश्चर्यजनक प्रविष्टि में बदल गया है। एचडी ओवरहाल के वर्षों के साथ उम्मीदों के लिए एक कम बार स्थापित करना, रे ट्रेसिंग के साथ अवास्तविक इंजन 5 में इंपीरियल सिटी का पुनर्जन्म देखना एक झटका था। केवल इतना ही नहीं, लेकिन खेल को मुकाबला करने के लिए संवर्द्धन, आरपीजी सिस्टम और कई अन्य विवरणों के साथ समृद्ध किया गया है। इसने मुझे यह सवाल करने के लिए प्रेरित किया कि क्या बेथेस्डा और डेवलपर वर्चुअस ने इसे गलत तरीके से नाम दिया था। क्या यह रीमास्टर के बजाय एक गुमनामी रीमेक हो सकता है?
यह पता चला है, मैं इस विचार के साथ अकेला नहीं था। कई प्रशंसकों और यहां तक कि मूल विस्मरण के वरिष्ठ गेम डिजाइनर ब्रूस नेस्मिथ ने सुझाव दिया है कि "रीमास्टर" शब्द परिवर्तनों की सीमा से न्याय नहीं कर सकता है। हालांकि, खेल के साथ कई घंटे बिताने के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि जब ओब्लिवियन रीमास्टर्ड रीमेक की तरह दिखता है, तो यह मौलिक रूप से एक रीमास्टर की तरह खेलता है।
इसके रीमेक जैसी उपस्थिति के पीछे के कारण सीधा हैं: सदाचार ने सावधानीपूर्वक हर एक संपत्ति को खरोंच से बदल दिया है। पेड़ों से लेकर तलवारों से लेकर ढहते महल तक, आप जो कुछ भी स्क्रीन पर देखते हैं, वह बिल्कुल नया है। यह ओवरहाल न केवल आधुनिक चित्रमय मानकों को पूरा करता है, बल्कि उन्हें सुंदर बनावट, आश्चर्यजनक प्रकाश व्यवस्था और एक नई भौतिकी प्रणाली के साथ पार करता है जो हर तीर और हथियार की हड़ताल को प्रभावशाली महसूस कराता है। यहां तक कि एनपीसी, जबकि 2006 से समान वर्णों को पहचानते हुए, पूरी तरह से फिर से बनाया गया है। इस महत्वाकांक्षी परियोजना का उद्देश्य केवल अतीत को दोहराना नहीं है, बल्कि इसे 2025 मानकों तक बढ़ाना है, जिससे यह सबसे अच्छा दिखने वाला बेथेस्डा गेम स्टूडियो आरपीजी है।
फिर भी, यह केवल दृश्यों के बारे में नहीं है। कॉम्बैट में काफी सुधार हुआ है, जिससे स्वोर्डप्ले पहले से कहीं अधिक आकर्षक लग रहा है। तीसरे व्यक्ति के कैमरे में अब एक कार्यात्मक रेटिक्यूल शामिल है, और हर मेनू, क्वेस्ट जर्नल से लेकर डायलॉग और मिनीगेम्स तक, ताज़ा किया गया है। मूल, अक्सर-आलोचना की गई लेवलिंग सिस्टम को विस्मरण और स्किरिम के दृष्टिकोण के अधिक सहज संकर के साथ बदल दिया गया है। और हाँ, आप अंत में स्प्रिंट कर सकते हैं। इस तरह के व्यापक दृश्य और गेमप्ले अपग्रेड के साथ, यह देखना आसान है कि कुछ लोग इसे रीमेक क्यों मान सकते हैं।
हालांकि, रीमेक और रीमास्टर के बीच का अंतर मर्की है। कोई स्पष्ट उद्योग मानक नहीं हैं, और शर्तों का उपयोग अक्सर शिथिल रूप से किया जाता है। उदाहरण के लिए, रॉकस्टार के "निश्चित संस्करण" ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ट्रिलॉजी के रीमास्टर मूल PlayStation 2 गेम के अनिवार्य रूप से अपस्केल किए गए संस्करण हैं, जबकि क्रैश बैंडिकूट एन। सेन ट्रिलॉजी , भी एक रेमस्टर लेबल किया गया था, पूरी तरह से नई संपत्ति की सुविधा है और एक आधुनिक खेल की तरह दिखता है। ब्लूपॉइंट द्वारा द कोलोसस और दानव की आत्माओं की छाया की तरह रीमेक को जमीन से फिर से बनाया गया है, लेकिन मूल के प्रति वफादार बने हुए हैं, जबकि रेजिडेंट ईविल 2 और फाइनल फैंटेसी 7 रीमेक अधिक रचनात्मक स्वतंत्रता लेते हैं। स्पष्ट परिभाषाओं की यह कमी विस्मरण के वर्गीकरण को जटिल बनाती है।
नई रोशनी, फर और धातु के प्रभाव केवल ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड के बदलाव के हिमशैल के टिप हैं। छवि क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाध्य
अपनी आधुनिक उपस्थिति के बावजूद, ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड मूल खेल के मूल को बरकरार रखता है। लोडिंग स्क्रीन, विचित्र अनुनय मिनीगैम, सरलीकृत शहर के डिजाइन, अजीब एनपीसी इंटरैक्शन, और कुछ हद तक क्लंकी का मुकाबला सभी ने गेम के 2000 के दशक के मूल में वापस हरक को वापस कर दिया। यहां तक कि बग और ग्लिच, उनके आकर्षण के लिए संरक्षित, खेल की उम्र के खिलाड़ियों को याद दिलाते हैं। बेथेस्डा का दृष्टिकोण मुख्य अनुभव को बदलने के बिना हर हिस्से को बढ़ाने के लिए था, यह सुनिश्चित करना कि यह अभी भी पिछले युग के खेल की तरह महसूस करता है।
ऑब्जिडियन की तरह के नए खिताबों की तुलना में ओब्लिवियन ने अपनी उम्र को उजागर किया। जबकि Avowed आधुनिक मुकाबला और अन्वेषण यांत्रिकी प्रदान करता है, Oblivion Remastered अपने समय का एक उत्पाद बना हुआ है। फिर भी, यह अपनी दुनिया के जादू को बरकरार रखता है, इसके विशाल क्षेत्रों और पेचीदा quests के साथ जो अभी भी स्किरिम के अधिक दोहराए जाने वाले मिशनों के खिलाफ खड़ा है। प्लेयर फ्रीडम के लिए गेम का पुराना स्कूल दृष्टिकोण आज के गेमिंग परिदृश्य में ताज़ा महसूस करता है, लेकिन इसके दिनांकित संवाद, सिस्टम इंटरकनेक्टिविटी और लेवल डिज़ाइन इसकी उम्र के स्पष्ट संकेत हैं। एक सच्चे रीमेक ने इन तत्वों को अद्यतन किया होगा, लेकिन ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड अतीत को राहत देने के बारे में है।
फिल्मों की दुनिया में, रीमेक ताजा जातियों और स्क्रिप्ट के साथ नए प्रोडक्शंस हैं, जबकि रिमास्टर्स आधुनिक मानकों को पूरा करने के लिए मौजूदा फिल्मों को बढ़ाते हैं। ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड एक क्लासिक फिल्म की 4K बहाली के समान है - यह दृश्य गुणवत्ता को सीमा तक धकेलता है, लेकिन अपने समय का एक उत्पाद बना हुआ है। एलेक्स मर्फी के रूप में, सदाध्य में कार्यकारी निर्माता, ने इसे प्रकट स्ट्रीम के दौरान उपयुक्त रूप से कहा, "हम ओब्लिवियन गेम इंजन को मस्तिष्क के रूप में और शरीर के रूप में असत्य 5 के बारे में सोचते हैं। मस्तिष्क सभी विश्व तर्क और गेमप्ले को चलाता है और शरीर उस अनुभव को जीवन में लाता है जो खिलाड़ियों ने लगभग 20 वर्षों से प्यार किया है।"
ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड ठीक है कि यह क्या होने का दावा करता है, और इसकी उपलब्धियों को कम करके नहीं आंका जाना चाहिए। यह रीमास्टर के लिए एक नया मानक निर्धारित करता है, एक अन्य एएए शीर्षक की आकांक्षा होनी चाहिए। मास इफेक्ट लीजेंडरी एडिशन या ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: द ट्रायोलॉजी के विपरीत, जो केवल री-रिलीज़ की तरह महसूस करता था, ओब्लेवियन रीमैस्टेड प्यार का एक श्रम है जो एक रीमेक की तरह दिखता है, लेकिन एक रीमास्टर की तरह खेलता है, जो इसे आधुनिक युग में लाते हुए मूल को सम्मानित करता है।