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"Nuevo olvido: aspecto de remake, sensación de remaster"

Autor : Isabella Actualizar:May 14,2025

Cuando Bethesda presentó Oblivion remasterizado a principios de esta semana, fue una revelación que dejó a los fanáticos asombrados. El clásico de 2006, una vez conocido por sus extraños personajes con cara de papa y tramos borrosos de pastizales bajos en resolución, ahora se ha transformado en la entrada más visualmente impresionante de la serie Elder Scrolls. Con años de revisiones de HD que establecen una barra baja para las expectativas, ver a la ciudad imperial renacer en Unreal Engine 5 con rastreo de rayos fue un shock. No solo eso, sino que el juego se ha enriquecido con mejoras para combatir, sistemas RPG y muchos otros detalles. Esto me llevó a cuestionar si Bethesda y el desarrollador Virtuos lo habían nombrado mal. ¿Podría ser una nueva versión del olvido en lugar de un remaster?

Resulta que no fui el único con este pensamiento. Muchos fanáticos e incluso Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior del olvido original, han sugerido que el término "remaster" podría no hacer justicia en la medida de los cambios. Sin embargo, después de pasar varias horas con el juego, quedó claro que, si bien Oblivion Remastered parece un remake, juega fundamentalmente como un remaster.

Las razones detrás de su apariencia de remake son sencillas: Virtuos ha rediseñado meticulosamente cada activo desde cero. Desde árboles hasta espadas hasta castillos desmoronados, todo lo que ves en la pantalla es nuevo. Esta revisión no solo cumple con los estándares gráficos modernos, sino que los supera con hermosas texturas, iluminación impresionante y un nuevo sistema de física que hace que cada flecha y ataque de armas se sientan impactantes. Incluso los NPC, aunque son reconocibles los mismos personajes de 2006, han sido recreados por completo. Este ambicioso proyecto tiene como objetivo no replicar simplemente el pasado, sino elevarlo a los estándares de 2025, lo que lo convierte en el juego de rol de Bethesda Game Studios con mejor aspecto hasta la fecha.

Sin embargo, no se trata solo de las imágenes. El combate ha mejorado significativamente, lo que hace que el juego de espadas se sienta más atractivo que nunca. La cámara en tercera persona ahora incluye una retícula funcional, y cada menú, desde el diario de Quest hasta el diálogo y los minijuegos, se ha actualizado. El sistema de nivelación original a menudo crítico ha sido reemplazado por un híbrido más intuitivo de los enfoques de Oblivion y Skyrim . Y sí, finalmente puedes correr. Con actualizaciones visuales y de juego tan extensas, es fácil ver por qué algunos podrían considerarlo un remake.

Sin embargo, la distinción entre remakes y remasters es turbia. No hay estándares claros de la industria, y los términos a menudo se usan libremente. Por ejemplo, los remasters de Rockstar "Definitive Edition" de la trilogía de Grand Theft Auto Auto son versiones esencialmente exclusivas de los juegos PlayStation 2 originales, mientras que la trilogía Crash Bandicoot N. Sane , también etiqueta como un remaster, presenta activos completamente nuevos y parece un juego moderno. Los remakes como Shadow of the Colossus y Demon's Souls by BluePoint son reconstruidos desde cero, pero siguen siendo fieles a los originales, mientras que Resident Evil 2 y Final Fantasy 7 Remake toman más libertades creativas. Esta falta de definiciones claras complica la clasificación del olvido remasterizado .

La nueva iluminación, la piel y los efectos metálicos son solo la punta del iceberg del olvido remasterizado los cambios. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

A pesar de su apariencia moderna, Oblivion Remastered conserva el núcleo del juego original. Las pantallas de carga, el extravagante minijuego de persuasión, los diseños simplistas de la ciudad, las incómodas interacciones NPC y el combate algo torpe se remonta a los orígenes del juego de los años 2000. Incluso los errores y fallas, conservados por su encanto, recuerdan a los jugadores la edad del juego. El enfoque de Bethesda era mejorar cada parte sin alterar la experiencia central, asegurando que todavía se sienta como un juego de una época anterior.

Comparar el olvido remasterizado con títulos más nuevos como la declarada de Obsidian destaca su edad. Si bien Adowed ofrece una mecánica moderna de combate y exploración, Oblivion Remastered sigue siendo un producto de su tiempo. Sin embargo, conserva la magia de su mundo, con sus campos expansivos y mis intrigantes misiones que aún se destacan contra las misiones más repetitivas de Skyrim . El enfoque de la vieja escuela del juego para la libertad del jugador se siente refrescante en el panorama de los juegos de hoy, pero su diálogo anticuado, la interconectividad del sistema y el diseño de niveles son signos claros de su edad. Un verdadero remake habría actualizado estos elementos, pero Oblivion Remastered se trata de revivir el pasado.

En el mundo de las películas, los remakes son nuevas producciones con nuevos elenco y guiones, mientras que los remasters mejoran las películas existentes para cumplir con los estándares modernos. Oblivion Remastered es similar a una restauración 4K de una película clásica: empuja la calidad visual al límite, pero sigue siendo un producto de su tiempo. Como Alex Murphy, productor ejecutivo de Virtuos, lo expresó durante la transmisión de revelación, "Pensamos en el motor del juego de olvido como el cerebro y la irreal 5 como el cuerpo. El cerebro impulsa toda la lógica y el juego mundial y el cuerpo da vida a la experiencia que los jugadores han amado durante casi 20 años".

El olvido remasterizado es precisamente lo que dice ser, y sus logros no deben subestimarse. Establece un nuevo estándar para remasters, uno al que deberían aspirar otros títulos AAA. A diferencia de la edición legendaria de Mass Effect o el Grand Theft Auto: The Trilogy , que se sintió como meros relanzamientos, Oblivion Remastered es un trabajo de amor que parece un remake pero juega como un remaster, honrando el original mientras lo lleva a la era moderna.

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