Lorsque Bethesda a dévoilé Oblivion Remastered plus tôt cette semaine, c'est une révélation qui a laissé les fans impressionnés. Le classique de 2006, autrefois connu pour ses personnages originaux et au visage de pomme de terre et ses étendues floues de prairies basse résolution, s'est maintenant transformée en entrée la plus étonnante visuellement de la série Elder Scrolls. Avec des années de révision HD, fixant une barre basse pour les attentes, voir l'Imperial City Reborn dans Unreal Engine 5 avec le traçage des rayons était un choc. Non seulement cela, mais le jeu a été enrichi avec des améliorations pour combattre, des systèmes RPG et de nombreux autres détails. Cela m'a amené à me demander si Bethesda et le développeur Virtuos l'avaient mal nommé. Serait-ce un remake d'oubli plutôt qu'un remaster?
Il s'avère que je n'étais pas le seul à avoir cette pensée. De nombreux fans et même Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior de l' oubli original, ont suggéré que le terme "remaster" pourrait ne pas rendre justice à la mesure des changements. Cependant, après avoir passé plusieurs heures avec le jeu, il est devenu clair que même si Oblivion Remastered ressemble à un remake, il joue fondamentalement comme un remaster.
Les raisons de son apparence semblable à un remake sont simples: Virtuos a méticuleusement repensé chaque actif à partir de zéro. Des arbres aux épées en passant par les châteaux en ruine, tout ce que vous voyez à l'écran est neuf. Cette refonte répond non seulement aux normes graphiques modernes, mais les dépasse avec de belles textures, un éclairage étonnant et un nouveau système de physique qui donne à chaque flèche et frappe d'armes qui se sentent percutantes. Même les PNJ, tout en étant reconnaissablement les mêmes personnages de 2006, ont été entièrement recréés. Ce projet ambitieux vise à ne pas simplement reproduire le passé mais à l'élever aux normes 2025, ce qui en fait le RPG Bethesda Game Studios le plus beau à ce jour.
Pourtant, il ne s'agit pas seulement des visuels. Le combat a été considérablement amélioré, ce qui rend le jeu d'épée plus engageant que jamais. La caméra à la troisième personne comprend désormais un réticule fonctionnel, et chaque menu, du journal Quest au dialogue et des mini-jeux, a été rafraîchi. Le système de mise à niveau original et souvent critiqué a été remplacé par un hybride plus intuitif d' oubli et les approches de Skyrim . Et oui, vous pouvez enfin sprinter. Avec de telles mises à niveau visuelles et de gameplay, il est facile de voir pourquoi certains pourraient considérer cela comme un remake.
Cependant, la distinction entre les remakes et les remasters est trouble. Il n'y a pas de normes claires de l'industrie et les termes sont souvent utilisés de manière lâche. Par exemple, les remasters "Definitive Edition" de Rockstar de la trilogie Auto Auto de Grand Theft sont essentiellement des versions à l'échelle des jeux PlayStation 2 originaux, tandis que la trilogie Sanon Bandicoot N. , également étiquetée, présente également des atouts entièrement nouveaux et ressemble à un jeu moderne. Les remakes comme Shadow of the Colossus et Demon's Souls by Bluepoint sont reconstruits à partir de zéro mais restent fidèles aux originaux, tandis que Resident Evil 2 et Final Fantasy 7 Remake prennent plus de libertés créatives. Ce manque de définitions claires complique la classification de l'oubli remasterisé .
Les nouveaux effets d'éclairage, de fourrure et métalliques ne sont que la pointe de l'iceberg des changements remasterisés d'Oblivion . Crédit d'image: Bethesda / virtuos
Malgré son apparence moderne, Oblivion Remastered conserve le cœur du jeu original. Les écrans de chargement, le mini-jeu de persuasion excentrique, les conceptions de ville simplistes, les interactions NPC maladroites et le combat quelque peu maladroit remontent aux origines des années 2000 du jeu. Même les bugs et les pépins, conservés pour leur charme, rappellent aux joueurs l'âge du jeu. L'approche de Bethesda était d'améliorer chaque partie sans modifier l'expérience de base, en veillant à ce qu'elle ressemble toujours à un jeu d'une époque précédente.
La comparaison de l'oubli remasterisé à des titres plus récents comme l'obsidien avoué met en évidence son âge. Alors qu'Avowed offre des mécanismes de combat et d'exploration modernes, l'oubli remasterisé reste un produit de son temps. Pourtant, il conserve la magie de son monde, avec ses vastes champs et ses quêtes intrigantes qui se distinguent toujours contre les missions plus répétitives de Skyrim . L'approche à l'ancienne du jeu pour la liberté des joueurs est rafraîchissante dans le paysage des jeux d'aujourd'hui, mais son dialogue daté, l'interconnectivité du système et la conception de niveau sont des signes clairs de son âge. Un véritable remake aurait mis à jour ces éléments, mais Oblivion Remastered consiste à revivre le passé.
Dans le monde des films, les remakes sont de nouvelles productions avec de nouveaux moulages et scripts, tandis que les remasters améliorent les films existants pour répondre aux normes modernes. Oblivion Remastered s'apparente à une restauration 4K d'un film classique - il pousse la qualité visuelle à la limite mais reste un produit de son temps. Comme Alex Murphy, producteur exécutif chez Virtuos, l'a bien dit pendant le flux de révélation, "nous pensons que le moteur d' Oblivion Game comme le cerveau et Unreal 5 comme le corps. Le cerveau stimule toute la logique mondiale et le gameplay et le corps donne vie à l'expérience que les joueurs aiment depuis près de 20 ans."
Oblivion Remastered est précisément ce qu'il prétend être, et ses réalisations ne devraient pas être sous-estimées. Il établit une nouvelle norme pour les remasters, celle à laquelle d'autres titres AAA devraient aspirer. Contrairement à l' édition légendaire ou à Grand Theft Auto: The Trilogy , qui ressemblait à de simples rééditions, Oblivion Remastered est un travail d'amour qui ressemble à un remake mais joue comme un remaster, honorant l'original tout en le faisant entrer dans l'ère moderne.