Als Bethesda Anfang dieser Woche die Oblivion enthüllte, war es eine Offenbarung, die die Fans in Ehrfurcht ließ. Der Klassiker von 2006, einst bekannt für seine schrulligen, kartoffelgesichtigen Charaktere und verschwommenen Strecken von niedrigem Grasland, hat sich nun in den visuell beeindruckendsten Einstieg in die Elder Scrolls-Serie verwandelt. Da jahrelang HD -Überholungen einen niedrigen Bar für Erwartungen festlegen, war es ein Schock, die kaiserliche Stadt in Unreal Engine 5 mit Ray Tracing wiedergeboren zu sehen. Darüber hinaus wurde das Spiel mit Verbesserungen von Kampf-, RPG -Systemen und zahlreichen anderen Details angereichert. Dies führte mich zu der Frage, ob Bethesda und Entwickler Virtuos es falsch benannt hatten. Könnte dies eher ein Oblivion -Remake als ein Remaster sein?
Es stellte sich heraus, dass ich nicht der einzige mit diesem Gedanken war. Viele Fans und sogar Bruce Nesmith, der Senior -Game -Designer der ursprünglichen Vergessenheit , haben vorgeschlagen, dass der Begriff "Remaster" möglicherweise nicht in dem Ausmaß der Änderungen gerecht wird. Nach mehreren Stunden mit dem Spiel wurde klar, dass Oblivion Remastered zwar wie ein Remake aussieht, es jedoch grundlegend wie ein Remaster spielt.
Die Gründe für das Remake-ähnliche Erscheinungsbild sind unkompliziert: Virtuos hat jedes einzelne Vermögenswert von Grund auf sorgfältig neu gestaltet. Von Bäumen über Schwerter bis hin zu bröckelnden Burgen ist alles, was Sie auf dem Bildschirm sehen, brandneu. Diese Überholung erfüllt nicht nur moderne grafische Standards, sondern übertrifft sie auch mit schönen Texturen, atemberaubenden Beleuchtung und einem neuen Physiksystem, mit dem sich jeder Pfeil und jeder Waffenstreik wirksam anfühlen. Sogar die NPCs wurden zwar die gleichen Charaktere aus dem Jahr 2006, aber vollständig nachgebaut. Dieses ehrgeizige Projekt zielt darauf ab, nicht nur die Vergangenheit zu replizieren, sondern sie auf 2025 Standards zu erhöhen, was es zum bisher am besten aussehenden Bethesda Game Studios-RPG macht.
Es geht jedoch nicht nur um die Grafik. Der Kampf wurde erheblich verbessert, wodurch das Schwertspiel spannender denn je anfühlt. Die Kamera der dritten Person enthält nun eine funktionale Retikule, und jedes Menü, vom Quest Journal bis zum Dialog und Minispielen, wurde aktualisiert. Das ursprüngliche, oft kritisierte Nivellierungssystem wurde durch einen intuitiveren Hybrid der Oblivion und Skyrims Ansätze ersetzt. Und ja, Sie können endlich sprinten. Mit solch umfangreichen visuellen und gameplay -Upgrades ist leicht zu erkennen, warum manche es als Remake betrachten.
Die Unterscheidung zwischen Remakes und Remastern ist jedoch trübe. Es gibt keine klaren Branchenstandards, und es werden häufig lose lose verwendet. Zum Beispiel sind Rockstars "Definitive Edition" Remasters of the Grand Theft Auto Trilogy im Wesentlichen hochskalierte Versionen der Original -PlayStation 2 -Spiele, während der Crash Bandicoot N. Sane Trilogy auch als Remaster bezeichnet wird, bietet völlig neue Assets und sieht wie ein modernes Spiel aus. Remakes wie Shadow of the Colossus und Dämons Seelen von BluePoint werden von Grund auf wieder aufgebaut, bleiben aber den Originalen treu, während Resident Evil 2 und Final Fantasy 7 Remake kreativere Freiheiten nehmen. Dieser Mangel an klaren Definitionen erschwert die Klassifizierung von Remastered aus Vergessenheit .
Neue Beleuchtung, Fell und metallische Effekte sind nur die Spitze des Eisbergs der Veränderungen von Oblivion Remastered . Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Trotz seines modernen Aussehens behält Oblivion Remastered den Kern des ursprünglichen Spiels bei. Die Ladebildschirme, das skurrile Überzeugungs -Minispiel, die simplen Stadtentwürfe, die umständlichen NPC -Interaktionen und der etwas klobige Kampf zurück bis zu den Ursprüngen des Spiels 2000er Jahre. Sogar die Fehler und Störungen, die für ihren Charme erhalten bleiben, erinnern die Spieler an das Alter des Spiels. Bethesdas Ansatz war es, jeden Teil zu verbessern, ohne die Kernerfahrung zu verändern und sicherzustellen, dass es sich immer noch wie ein Spiel aus einer früheren Ära anfühlt.
Der Vergleich des Vergessens mit neueren Titeln wie Obsidian unterstreicht das Alter. Während sich bekannter moderne Kampf- und Erkundungsmechanik anbietet, bleibt Oblivion Remastered ein Produkt seiner Zeit. Dennoch behält es die Magie seiner Welt mit seinen weitläufigen Feldern und faszinierenden Quests bei, die sich immer noch gegen Skyrims sich wiederholendere Missionen abheben. Der alte Ansatz des Spiels zur Spielerfreiheit des Spiels fühlt sich in der heutigen Spiellandschaft erfrischend an, aber sein datierter Dialog, die Systemverbindung und das Leveldesign sind klare Zeichen seines Alters. Ein echtes Remake hätte diese Elemente aktualisiert, aber in Oblivion Remastered geht es darum, die Vergangenheit wiederzuerleben.
In der Welt der Filme sind Remakes neue Produktionen mit frischen Casts und Drehbüchern, während Remasters bestehende Filme verbessern, um moderne Standards zu erfüllen. Oblivion Remastered ist mit einer 4K -Wiederherstellung eines klassischen Films vergleichbar - es steigt die visuelle Qualität an die Grenze, bleibt aber ein Produkt seiner Zeit. Als Alex Murphy, ausführender Produzent von Virtuos, hat er treffend während des Enthüllungstreams "wir betrachten die Oblivion Game Engine als Gehirn und Unreal 5 als Körper vor. Das Gehirn treibt die gesamte Weltlogik und das Gameplay und den Körper das Leben, die die Erfahrung seit fast 20 Jahren geliebt hat."
Oblivion Remastered ist genau das, was es behauptet, und seine Erfolge sollten nicht unterschätzt werden. Es setzt einen neuen Standard für Remasters, den andere AAA -Titel anstreben sollten. Im Gegensatz zum Mass Effect Legendary Edition oder Grand Theft Auto: Die Trilogie , die sich wie bloße Wiederveröffentlichungen anfühlte, ist Oblivion Remastered eine Liebe der Liebe, die wie ein Remake aussieht, aber wie ein Remaster spielt und das Original ehrt und gleichzeitig in die moderne Ära bringt.