64ビットアーキテクチャでPlayStation 2(PS2)エミュレーターを実行する場合、プラグインはゲームエクスペリエンスを向上させる上で重要な役割を果たします。これらのプラグインは、パフォーマンスを最適化し、グラフィックを改善し、さまざまなハードウェア構成との互換性を確保するように設計されています。 64ビットAARCH64アーキテクチャを含むARMV8-Aに基づいたシステムを持つユーザーの場合、ハードウェアの機能を完全に活用するためには、適切なプラグインを選択することが不可欠です。
ARMV8-Aアーキテクチャは、64ビットAARCH64アーキテクチャとA64命令セットを導入することにより、ARMプロセッサの大幅な進化を示しています。この新しいアーキテクチャは、既存の32ビットAARCH32/ARMV7-AおよびA32命令セットとのシームレスなユーザースペースの互換性を提供します。特に、T32として知られる16-32ビットの親指命令セットは32ビット操作専用のままですが、ARMV8-Aは32ビットアプリケーションが64ビットオペレーティングシステム内で実行できることを保証します。さらに、64ビットハイパーバイザーの下で32ビットOSの実行をサポートします。 2012年10月30日にARMごとに皮質A53および皮質A57コアの導入、および消費者製品におけるARMV8-A互換サイクロンコアのその後のリリースにより、64ビットコンピューティングの可能性が大幅に拡大しました。 2024年6月20日にリリースされた最新の開発に興味のあるユーザーの場合、バージョン22.80.00には、マイナーなバグの修正と改善が含まれており、64ビットシステムでのPS2エミュレーションのさらにスムーズなエクスペリエンスを確保しています。