Когда дело доходит до запуска эмуляторов PlayStation 2 (PS2) на 64-битной архитектуре, плагины играют решающую роль в улучшении игрового опыта. Эти плагины предназначены для оптимизации производительности, улучшения графики и обеспечения совместимости с различными аппаратными конфигурациями. Для пользователей с системами, основанными на ARMV8-A, который включает 64-разрядную архитектуру AARCH64, выбор правильных плагинов имеет важное значение для полного использования возможностей вашего оборудования.
Архитектура ARMV8-A отмечает значительную эволюцию в процессорах ARM, введя 64-разрядную архитектуру AARCH64 и набор инструкций A64. Эта новая архитектура обеспечивает бесшовную совместимость с пространством пользователя с существующими 32-разрядными наборами инструкций AARCH32/ARMV7-A и A32. Примечательно, что в то время как 16-32-битный набор инструкций, известный как T32, остается эксклюзивным для 32-битных операций, ARMV8-A гарантирует, что 32-разрядные приложения могут работать в 64-разрядной операционной системе. Кроме того, он поддерживает запуск 32-разрядной ОС при 64-битном гипервизоре. Внедрение ядер Cortex-A53 и Cortex-A57 от ARM 30 октября 2012 года, и последующий выпуск Apple совместимого циклона Cyclone Core в потребительских продуктах значительно расширил возможности для 64-битного вычисления. Для пользователей, заинтересованных в последних разработках, версия 22.80.00, выпущенная 20 июня 2024 года, включает в себя незначительные исправления и улучшения ошибок, обеспечивая еще более плавный опыт работы с эмуляцией PS2 в 64-битных системах.