Lorsqu'il s'agit de faire fonctionner les émulateurs PlayStation 2 (PS2) sur une architecture 64 bits, les plugins jouent un rôle crucial dans l'amélioration de l'expérience de jeu. Ces plugins sont conçus pour optimiser les performances, améliorer les graphiques et assurer la compatibilité avec diverses configurations matérielles. Pour les utilisateurs avec des systèmes basés sur ARMV8-A, qui comprend l'architecture AARCH64 64 bits, la sélection des bons plugins est essentielle pour tirer pleinement parti des capacités de votre matériel.
L'architecture ARMV8-A marque une évolution significative des processeurs ARM en introduisant l'architecture Aarch64 64 bits et l'ensemble d'instructions A64. Cette nouvelle architecture fournit une compatibilité sans espace utilisateur avec les ensembles d'instructions AARCH32 / ARMV7-A et A32 32 bits existants. Notamment, alors que l'ensemble d'instructions de pouce 16-32 bits, connu sous le nom de T32, reste exclusif à des opérations 32 bits, ARMV8-A garantit que les applications 32 bits peuvent fonctionner dans un système d'exploitation 64 bits. De plus, il prend en charge l'exécution d'un système d'exploitation 32 bits sous un hyperviseur 64 bits. L'introduction des noyaux Cortex-A53 et Cortex-A57 par ARM le 30 octobre 2012, et la libération ultérieure par Apple du noyau de cyclone compatible par ARMV8-A dans les produits de consommation, ont considérablement élargi les possibilités de calcul 64 bits. Pour les utilisateurs intéressés par les derniers développements, la version 22.80.00, publiée le 20 juin 2024, comprend des corrections de bogues et des améliorations mineures, assurant une expérience encore plus fluide avec l'émulation PS2 sur les systèmes 64 bits.