ニュース 隠された宝石を発表する:2024年のトップの過小評価されているゲーム

隠された宝石を発表する:2024年のトップの過小評価されているゲーム

著者 : Layla アップデート:Feb 11,2025

2024年の10の過小評価されているビデオゲームは、より多くの認識に値する

2024年にはビデオゲームのリリースが大量に発生しましたが、いくつかの宝石はより大きなタイトルや発売の問題に隠れていました。この記事では、より多くの認識に値する10ゲームを強調し、あなたが見逃したかもしれない多様なジャンルと経験を提供します。

目次

  • Warhammer 40,000:Space Marine 2
  • 最後のエポック
  • オープンロード
  • パシフィックドライブ
  • ロニンの上昇
  • 人食い誘duction
  • まだ深い目を覚まします
  • インディカ
  • カラスの国
  • 誰も死なない

Warhammer 40,000:Space Marine 2

Warhammer 40000 Space Marine 2画像:bolumsonucanavari.com

  • リリース日: 2024年9月9日
  • 開発者:セイバーサンクトペテルブルク
  • ダウンロード: STEAM

このアクションタイトルは、その最高の現代的なアクションを紹介しています。 キャプテンタイタスとして、あなたはウルトラマリンの武器を利用して、ティラニドとの激しい戦いに従事しています。 映画のような戦闘、魅力的な厳しい雰囲気、協力モードは、信じられないほど魅力的な体験になります。 見事なグラフィックスは、ウォーハンマーの宇宙を生き生きとさせます。

なぜ過小評価されているのか:その品質にもかかわらず、 Space Marine 2 驚くほど「今年のゲーム」のノミネートを逃し、ファンの怒りを引き起こした。 その動的なゲームプレイ、ビジュアル、協同組合、および設定は説得力がありますが、その魅力は、より多くの視聴者を見落とす可能性があるWarhammerファンに大きく限定されたままでした。

最後のエポック

画像:store.steampowered.com Last Epoch

  • リリース日: 2024年2月21日
  • 開発者: 11時間目のゲーム
  • ダウンロード: STEAM
タイムトラベルと深いキャラクターの進行を特徴とするユニークなアクションRPG。 エテラを探索し、さまざまな時代を横断し、歴史を変え、敵との戦いをします。 多数のサブクラス、運命システムのモノリス、および広範なクラフトを備えた5つのベースクラスは、多面的なゲームプレイを提供します。

なぜ過小評価されているのか: 最後のエポックは最初は牽引力を獲得したが、すぐに衰退した。 革新的な時間操作力学、バランスの取れたゲームプレイ、アクセス可能なチュートリアルにより、傑出したアクションRPGになり、不当に見落とされています。

オープンロード

画像:backloggd.com

  • リリース日: 2024年3月28日
  • 開発者: Open Roads Team
  • ダウンロード: STEAM

家族の秘密を明らかにするための母親と娘の旅に焦点を当てた心を打つ物語。 対話、感情的なストーリーテリング、探索に重点が置かれています。 3D環境を備えた手描きのキャラクターを描くユニークな視覚スタイルは、記憶に残るものです。

なぜ過小評価されているのか:ゲームの親密な性質と行動の欠如は、一部を疎外した可能性があります。 ただし、オープンロードは、ビデオゲームの芸術的可能性を例示し、深く感動的な物語を提供します。 感情的な深さへの焦点は、より多くのアクション指向の経験を求めている人々への魅力を覆い隠したかもしれません。

パシフィックドライブ

画像:store.playstation.com Pacific Drive

  • リリース日: 2024年2月22日
  • 開発者:アイアンウッドスタジオ
  • ダウンロード: STEAM
あなたの車があなたの唯一の味方である型破りなサバイバルシミュレーター。 異常と危険で満たされた禁じられたゾーンを探索し、車両の修理、危険な地形をナビゲートします。 ユニークな雰囲気と挑戦的なゲームプレイは、思い出に残る体験を生み出します。

なぜ過小評価されているのか:肯定的なレビューを受けている間、パシフィックドライブは、コントロール、インターフェース、および反復要素に関する批判に直面しました。 これらの欠陥にもかかわらず、その独創性と雰囲気は、その型破りなデザインを受け入れようとする人々にとってそれを価値のある経験にします。

ロニンの上昇

画像:deskyou.de Rise of the Ronin

  • リリース日: 2024年3月22日
  • 開発者:チーム忍者
  • ダウンロード: PlayStation
大幅な変化の期間中に、19世紀の日本に設定されたグランドアクションRPG。 伝統と進歩の間の対立をナビゲートするロニンとしてプレイします。 このゲームは、サムライの戦闘、オープンワールドの探検、そして道徳的な選択と説得力のある物語を組み合わせています。

なぜ過小評価されているのか:

ロニンの上昇は、他の主要なリリースによって隠されている可能性があります。 「別のSamuraiゲーム」に分類されていますが、典型的なアクションゲームトロープを超えるユニークな歴史的深さと雰囲気を提供します。 近代化とプレーヤーエージェンシーの調査により、注目に値する歴史的冒険になります。

Cannibal duction

画像:nintendo.com

  • リリース日: 2023年1月13日
  • 開発者: Selewi、TomásEsconjaureguy
  • ダウンロード: STEAM

緊張したサバイバルホラーゲーム。 人里離れた小屋に閉じ込められて、あなたは共食い家族を回避する必要があります。 リソース管理、隠れ、パズル解決は、生存の鍵です。 抑圧的な雰囲気と絶え間ない危険は、挑戦的な体験を生み出します。

なぜ過小評価されているのか: 共食いは、より大きなホラーリリースの中で失われた可能性があります。その低Fiグラフィックは、そのユニークな魅力に貢献していますが、より高い視覚的忠実度に慣れているプレイヤーを疎外した可能性があります。 それは古典的なサバイバルホラーへの説得力のある先祖返りです。

まだ深い

を目覚めさせる

Still Wakes the Deep画像:pixelrz.com

  • リリース日: 2024年6月18日
  • 開発者:中国の部屋
  • ダウンロード: STEAM

北海石油プラットフォームに設定された大気のホラー。 原因不明の恐怖を生き延び、逃れます。 緊張した雰囲気、サウンドデザイン、および詳細な設定により、没入型で冷静な体験が生まれます。

なぜ過小評価されているのか: はまだ深いマーケティングが不足している可能性がある可能性があります。 しかし、それは雰囲気のあるホラーのマスタークラスであり、 soma Amnesia を連想させ、ユニークな設定とサバイバルに対する新鮮なテイクを提供します。

インディカ

画像:store.epicgames.com

Indika

    リリース日:
  • 2024年5月2日
  • 開発者:
  • オッドメーター
  • ダウンロード:
  • STEAM
  • 抽象的なゲームプレイを通して宗教、哲学、個人的な真実を探求する考えさせられるゲーム。 暗いスペースをナビゲートし、謎めいた手がかりと相互作用します。 穏やかな雰囲気、カットシーン、ミニゲームにより、視覚的な豊かさと瞑想的な物語を理解することができます。

なぜ過小評価されているのか:

インディカの型破りなゲームプレイと長いカットシーンは、一部のプレイヤーを疎外した可能性があります。 批判にもかかわらず、その視覚的なスタイルと哲学的アプローチはそれをユニークな芸術体験にしています。 カラスの国

画像:store.steampowered.com

Crow Country

リリース日:
    2024年5月9日
  • 開発者:
  • SFBゲーム
  • ダウンロード:
  • STEAM
  • バイオハザード
  • および
サイレントヒル

を連想させるカルトクラシックサバイバルホラーゲームのリメイク。 放棄された遊園地を探索し、パズルを解き、モンスターに向かいます。 レトロにインスパイアされた視覚スタイルと魅力的なストーリーラインは、ノスタルジックなホラー体験を生み出します。

なぜ過小評価されているのか: カラスの国は、肯定的なレビューにもかかわらず、より大きなリリースによって隠された。 一部の人はそのシンプルなメカニズムを批判しましたが、細部への注意、ユニークなプロット、ゲームプレイは、古典的なホラーのファンにとって価値のある体験になります。

誰も死なない

画像:youtube.com Nobody Wants to Die

  • リリース日: 2024年7月17日
  • 開発者:クリティカルヒットゲーム
  • ダウンロード: STEAM
死が征服されている2329年のアートデコニューヨークの厳しいアートデコニューヨークに設定されたディストピアの探偵ゲーム。 トランスヒューマニズムと不滅に関連する殺人と解明の謎を調査します。 このゲームは、探偵要素とSFとフォトリアリスティックなグラフィックとユニークな時間操作力学をブレンドします。

なぜ過小評価されているのか: 誰も死なないのジャンルと哲学的テーマの野心的なブレンドは、その広範な魅力を妨げているかもしれない。 視覚的な卓越性にもかかわらず、それは大規模なプロジェクトに隠れていたかもしれません。

2024年は、多様な魅力的なゲームを提供しました。 すべてが主流の成功を達成したわけではありませんが、これらの10のタイトルはゲーム業界の創造性と革新を示しています。 覚えておいてください、時には小さな宝石が最も永続的な印象を残すことを覚えておいてください。

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