Cuando se trata de ejecutar emuladores de PlayStation 2 (PS2) en una arquitectura de 64 bits, los complementos juegan un papel crucial para mejorar la experiencia del juego. Estos complementos están diseñados para optimizar el rendimiento, mejorar los gráficos y garantizar la compatibilidad con varias configuraciones de hardware. Para los usuarios con sistemas basados en ARMV8-A, que incluye la arquitectura Aarch64 de 64 bits, seleccionar los complementos correctos es esencial para aprovechar completamente las capacidades de su hardware.
La arquitectura ARMV8-A marca una evolución significativa en los procesadores ARM al introducir la arquitectura Aarch64 de 64 bits y el conjunto de instrucciones A64. Esta nueva arquitectura proporciona una compatibilidad sin interrupciones del espacio de usuario con los conjuntos de instrucciones AARCH32/ARMV7-A y A32 existentes de 32 bits. En particular, mientras que el conjunto de instrucciones de pulgar de 16-32 bits, conocido como T32, sigue siendo exclusivo de las operaciones de 32 bits, ARMV8-A asegura que las aplicaciones de 32 bits puedan ejecutarse dentro de un sistema operativo de 64 bits. Además, admite ejecutar un sistema operativo de 32 bits bajo un hipervisor de 64 bits. La introducción de los núcleos Cortex-A53 y Cortex-A57 por ARM el 30 de octubre de 2012, y el lanzamiento posterior de Apple del núcleo de ciclón compatible con ARMV8-A en productos de consumo, han ampliado significativamente las posibilidades para la computación de 64 bits. Para los usuarios interesados en los últimos desarrollos, la versión 22.80.00, lanzada el 20 de junio de 2024, incluye soluciones y mejoras menores de errores, lo que garantiza una experiencia aún más suave con la emulación de PS2 en sistemas de 64 bits.