Quando se trata de executar os emuladores PlayStation 2 (PS2) em uma arquitetura de 64 bits, os plugins desempenham um papel crucial no aprimoramento da experiência de jogo. Esses plug -ins são projetados para otimizar o desempenho, melhorar os gráficos e garantir a compatibilidade com várias configurações de hardware. Para usuários com sistemas baseados no ARMV8-A, que inclui a arquitetura AARCH64 de 64 bits, a seleção dos plugins certos é essencial para alavancar totalmente os recursos do seu hardware.
A arquitetura ARMV8-A marca uma evolução significativa nos processadores ARM, introduzindo a arquitetura AARCH64 de 64 bits e o conjunto de instruções A64. Essa nova arquitetura fornece compatibilidade perfeita para o espaço do usuário com os conjuntos de instruções AROCH32/ARMV7-A e A32 existentes. Notavelmente, enquanto o conjunto de instruções de 16 a 32 bits, conhecido como T32, permanece exclusivo para operações de 32 bits, o ARMV8-A garante que os aplicativos de 32 bits possam ser executados dentro de um sistema operacional de 64 bits. Além disso, ele suporta executar um sistema operacional de 32 bits sob um hipervisor de 64 bits. A introdução dos núcleos Cortex-A53 e Cortex-A57 por ARM em 30 de outubro de 2012 e a liberação subsequente da Apple do núcleo de ciclone compatível com ARMV8-A nos produtos de consumo expandiu significativamente as possibilidades para a computação de 64 bits. Para usuários interessados nos desenvolvimentos mais recentes, a versão 22.80.00, lançada em 20 de junho de 2024, inclui pequenas correções e melhorias, garantindo uma experiência ainda mais suave com a emulação de PS2 em sistemas de 64 bits.