Pagdating sa pagpapatakbo ng PlayStation 2 (PS2) emulators sa isang 64-bit na arkitektura, ang mga plugin ay naglalaro ng isang mahalagang papel sa pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro. Ang mga plugin na ito ay idinisenyo upang ma -optimize ang pagganap, pagbutihin ang mga graphics, at matiyak ang pagiging tugma sa iba't ibang mga pagsasaayos ng hardware. Para sa mga gumagamit na may mga system batay sa ARMv8-A, na kinabibilangan ng 64-bit na arkitektura ng AARCH64, ang pagpili ng tamang mga plugin ay mahalaga upang ganap na magamit ang mga kakayahan ng iyong hardware.
Ang arkitektura ng ARMv8-isang arkitektura ay nagmamarka ng isang makabuluhang ebolusyon sa mga processors ng ARM sa pamamagitan ng pagpapakilala sa arkitektura ng 64-bit AARCH64 at ang set ng pagtuturo ng A64. Ang bagong arkitektura na ito ay nagbibigay ng pagiging tugma ng Seamless user-space sa umiiral na 32-bit Aarch32/ARMv7-A at A32 na mga set ng pagtuturo. Kapansin-pansin, habang ang 16-32 bit thumb insurce na itinakda, na kilala bilang T32, ay nananatiling eksklusibo sa 32-bit na operasyon, tinitiyak ng ARMv8-A na ang 32-bit na mga aplikasyon ay maaaring tumakbo sa loob ng isang 64-bit na operating system. Bukod dito, sinusuportahan nito ang pagpapatakbo ng isang 32-bit OS sa ilalim ng isang 64-bit hypervisor. Ang pagpapakilala ng mga cores ng Cortex-A53 at Cortex-A57 sa pamamagitan ng ARM noong Oktubre 30, 2012, at ang kasunod na paglabas ng Apple ng ARMv8-isang katugmang cyclone core sa mga produktong consumer, ay makabuluhang pinalawak ang mga posibilidad para sa 64-bit computing. Para sa mga gumagamit na interesado sa pinakabagong mga pag-unlad, ang bersyon 22.80.00, na inilabas noong Hunyo 20, 2024, ay may kasamang menor de edad na pag-aayos ng bug at pagpapabuti, tinitiyak ang isang mas maayos na karanasan sa paglabas ng PS2 sa 64-bit system.