No Man's Sky:Worlds Part II - 広大なアップデートに深く飛び込みます
ビデオゲーム開発における記念碑的な成果であるMan's Skyは進化し続けています。最近のWorlds Part IIの更新により、ゲームの範囲が大幅に拡大し、息をのむような新機能を導入し、既存の機能を強化します。このアップデートは単なる追加ではありません。それは変革的な飛躍です。
画像:nomanssky.com
この記事では、Worlds Part IIがもたらした重要な改善について説明します。
目次:
- 神秘的な深さ
- 新しい惑星
- ガス大手
- 遺物の世界
- 他の世界の改善
- 照明を更新しました
- 建設と進歩
神秘的な深さ:
水中経験は完全な変態を受けています。以前は圧倒されていた海洋は、現在、巨大な深さ、押しつぶされた圧力、そして永遠の闇を誇っています。特殊なスーツモジュールは生存に不可欠であり、HUDに新しい圧力インジケーターが追加されています。日光の欠如は、生物発光の植物相と動物相を育て、魅惑的な異世界の光景を作り出しています。
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浅い水照明も大幅に改善されており、視覚的な素晴らしさを増しています。普通の魚から巨大なイカまで、新しい海洋生物はこれらの深さに生息し、探検と危険のスリリングな要素を追加します。水中ベースを建設することで、魅力的でやりがいのある体験が提供され、Subnauticaの魅惑的なゲームプレイを反映しています。
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新しい惑星:
印象的な新しいタイプのパープルスターシステムを含む何百もの新しい星システムが追加されました。これらのシステムは、新しい海洋惑星、そして最も顕著なガス大手を導入します。
ガス大手:
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ストーリーラインを進んで新しいエンジンを取得した後にアクセス可能なこれらのガス巨人は、豊富なリソースと挑戦的な環境を提供します。重力と極端な温度の現実世界の危険にもかかわらず、プレイヤーは岩だらけのコアに着地し、激しい嵐、稲妻、放射線、熱をナビゲートできます。
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Relic Worlds:
既存の遺跡を拡大すると、遺物の世界は今や明確な惑星タイプであり、古代の工芸品と失われた文明の物語に満ちています。
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その他の世界の改善:
この更新は、特定の惑星タイプを超えて拡張されます。改良された景観生成システムは、より多様で視覚的に見事な世界を生み出します。密度の高いジャングル、極端な気温のある星に敏感な惑星、新しい風景、植物相、動物相で氷のような惑星を作り直し、ゲームの多様性に加えます。地熱スプリング、有毒な異常、間欠泉などの新しい極端な地質学的特徴は、探査体験をさらに強化します。有毒なキノコの胞子の世界は、ユニークな挑戦的な環境を提供します。
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更新された照明:
照明の改善は、水中環境を超えて拡張されます。洞窟、建物、宇宙ステーションのインテリア照明は、大きなアップグレードを受けています。
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建設と進歩:
Colossus用の新しい物質ジェネレーターやスカウト用の火炎放射器など、アップグレードと建設用の新しいモジュールが追加されました。新しい船、マルチツール、キャラクターのカスタマイズオプションがプレイヤーエージェンシーを強化します。プレイヤーは、古代の遺跡を基本構造に組み込むことができます。
この要約は、世界のパートIIにおける大規模な変化の表面を傷つけるだけです。完全なリストについては、公式のパッチノートを参照してください。このアップデートは、誰もいないスカイプレーヤーにとっては必見です。