जब 64-बिट आर्किटेक्चर पर PlayStation 2 (PS2) एमुलेटर चलाने की बात आती है, तो गेमिंग अनुभव को बढ़ाने में प्लगइन्स एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। ये प्लगइन्स प्रदर्शन को अनुकूलित करने, ग्राफिक्स में सुधार करने और विभिन्न हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन के साथ संगतता सुनिश्चित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। ARMV8-A पर आधारित सिस्टम वाले उपयोगकर्ताओं के लिए, जिसमें 64-बिट AARCH64 आर्किटेक्चर शामिल है, सही प्लगइन्स का चयन करना आपके हार्डवेयर की क्षमताओं का पूरी तरह से लाभ उठाने के लिए आवश्यक है।
ARMV8-A आर्किटेक्चर 64-बिट AARCH64 आर्किटेक्चर और A64 निर्देश सेट की शुरुआत करके ARM प्रोसेसर में एक महत्वपूर्ण विकास को चिह्नित करता है। यह नई आर्किटेक्चर मौजूदा 32-बिट AARCH32/ARMV7-A और A32 निर्देश सेट के साथ सहज उपयोगकर्ता-स्थान संगतता प्रदान करता है। विशेष रूप से, जबकि 16-32 बिट अंगूठे निर्देश सेट, जिसे T32 के रूप में जाना जाता है, 32-बिट संचालन के लिए अनन्य रहता है, ARMV8-A यह सुनिश्चित करता है कि 32-बिट एप्लिकेशन 64-बिट ऑपरेटिंग सिस्टम के भीतर चल सकते हैं। इसके अलावा, यह 64-बिट हाइपरवाइजर के तहत 32-बिट ओएस चलाने का समर्थन करता है। 30 अक्टूबर, 2012 को एआरएम द्वारा कॉर्टेक्स-ए 53 और कॉर्टेक्स-ए 57 कोर की शुरूआत, और उपभोक्ता उत्पादों में एआरएमवी 8-ए संगत साइक्लोन कोर की ऐप्पल की बाद की रिलीज ने 64-बिट कंप्यूटिंग के लिए संभावनाओं का काफी विस्तार किया है। नवीनतम घटनाक्रमों में रुचि रखने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए, 20 जून, 2024 को जारी संस्करण 22.80.00, में मामूली बग फिक्स और सुधार शामिल हैं, जो 64-बिट सिस्टम पर PS2 एमुलेशन के साथ एक भी चिकनी अनुभव सुनिश्चित करता है।